?14 Lääketieteessä on jo saatu lupaavia tuloksia pelaamisesta hoitomuotona. BUGEJA, SESONKEJA JA MUUTAMA RÄHINÄPASSI Pelaaminen palveluna on sietämätön keksintö ?54 TESTIT ?13–42 OnePlus 12 Corsair Air A115 Sony Pulse Explore Logitech Astro A50 X Samsung Galaxy Buds FE MSI MAG CoreLiquid E360 Targus ErgoFlip EcoSmart Mouse Targus Sustainable Energy Harvesting EcoSmart Keyboard UWB-TUKI HURMASI PAIKANTIMISSA Teknologialla on silti omat rajoitteensa ?24 CHROMEBOOKIT: Chromebookien menekkiä halutaan parantaa uuden määrittelyn avulla. ?44 2 2024 OPAS: OHJAA TEKOÄLYÄ SYÖTTEELLÄ ?60 VIDEO PELEJÄ LÄÄKKEEKSI. 14,90 EUROA · MIKROBITTI.FI KOTIMIKRON KÄYTTÄJÄN PERUSLEHTI – VUODESTA 1984 M IK RO B IT TI H EL M IK U U 20 24 CH RO M EB O O K IT | PE LE JÄ LÄ Ä K K EE K SI. PLUS VASTAAN TAVIS. Panimme vastakkain Plussat ja tavalliset
Lue lisää aktivoinnista: mikrobitti.fi/digikaikille. HEI PRINTTILEHDEN TILAAJA! Tiesithän, että sinäkin voit lukea digisisältöjämme, milloin ja missä vain. Aktivoimalla digipalvelumme saat pääsyn laajaan valikoimaan artikkeleita ja sisältöjä, joita et löydä printtilehdestä
H a r r i J u n t t i l a Digiaseilla voi ampua lähelle ja kauas, kerran tai kahdesti tai lähes loputtomana sarjana. Se on tietysti hieno asia. Toimittaja Kaj Laaksonen on tehnyt urotyön, jonka pitäisi ilahduttaa jokaista, jota vähänkin kiinnostaa tekoälyavusteisten kuvien tekeminen. 4+3+4= 3 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Sen sijaan olen ollut melko lailla järkyttynyt siitä, mitä kaikkea hirveyttä tavallisten ihmisten elämässä digiaseilla on jo aiheutettu ja tullaan aiheuttamaan. HARRASTAN METSÄSTYSTÄ, joten tiedän, millaista tuhoa kivääri ja haulikko saavat aikaan. Ihmisten on ilman muuta opittava käyttämään uusia digitaalisia työ kaluja. ja mitä sillä teet. Toisin kuin vaikka haulikon hankkiminen Suomessa, ne ovat jokaisen meistä saatavissa halvalla ja nopeasti. P Ä Ä K I R J O I T U S M I K R O K I V I K A U S I @HarriJunttila Oi suuri it-alan guru, kuulin, että olet lisännyt näppäimistöön uuden näppäimen... Kyllä, tekoälynäppäimen! Siitä kun painaa, saa kuvan itSestään viikinKinä! suuri asKel ihmisKunnalle. Mutta samaan aikaan on entistä tärkeämpää korostaa käyttäjän vastuuta, koska niin voidaan vähentää kaikille tapahtuvia digikonkeloita. Luovuus on siinä määrin vahva voima, että se oppii kulkemaan kaikkia niitä teitä, joita kehitys sille luo. Tässä lehdessä tarjotaan näin maallikon näkökulmasta erittäin syvälle menevää oppia digiajan työkaluista tehokkaimman, tekoälyn, käyttämiseen. Ensimmäistä kertaa puuta kaatavaa ei välttämättä pidä syyttää konkelosta, mutta kokenutta metsuria ei voi samasta asiasta päästää helposti pälkähästä. Pahantahtoisille työkalun käyttäjille vastuu on vitsi, mutta mitä laajemmalle järkevä osaaminen leviää, sitä vähemmän myös roistoilla on valtaa. En kuitenkaan pelkää niitä kumpaakaan ollenkaan. KUVIEN SYÖTEMUOTOILUA käsittelevän jutun lukeneista ja omaksuneista tulee väistämättä taitavia kuvien tekijöitä. Digityökalut sopivat vain vastuullisille Työkalujen käytössä on perinteisesti ollut vallalla näkemys, että vastuu kasvaa samaa vauhtia kuin työkalu tulee tutuksi. Viime vuosina on erittäin tuskaisella tavalla herätty siihen, että aseet eivät ole pelkästään puukkoja, tuliaseita ja pommeja. Myös digitaaliset oliot ovat aseita. Mutta se voi olla myös huono asia. Lisäksi digiaseilla voi ampua lähelle ja kauas, kohdentaen tai hajauttaen, kerran tai kahdesti tai vaikka lähes loputtomana sarjana
tivi.fi/inenglish. Discover IT news from Finland Are you an international IT professional living in Finland. Tivi in English provides IT news from Finland in English. Read here . Wondering what’s happening in the local tech scene
ilmiöt Pelaaminen tekee hyvää ................................................................................................ 54 Games as a service on viheliäinen keksintö. 42 . 60 Syötemuotoilu on avain hyvien kuvien luomiseen tekoälyn avulla. .............................................................................. Kuusela: Seuraava internet. 58 . BUGEJA, SESONKEJA JA MUUTAMA RÄHINÄPASSI Pelaaminen palveluna on sietämätön keksintö ?54 TESTIT ?13–42 OnePlus 12 Corsair Air A115 Sony Pulse Explore Logitech Astro A50 X Samsung Galaxy Buds FE MSI MAG CoreLiquid E360 Targus ErgoFlip EcoSmart Mouse Targus Sustainable Energy Harvesting EcoSmart Keyboard UWB-TUKI HURMASI PAIKANTIMISSA Teknologialla on silti omat rajoitteensa ?24 CHROMEBOOKIT: Chromebookien menekkiä halutaan parantaa uuden määrittelyn avulla. helmikuu 2024 Pääkirjoitus ............................................................................................................................................ 14 Google kiillottaa Chromebookien imagoa Plusmäärittelyllä. S I S Ä L L Y S L U E T T E L O K O T I M I K R O N K Ä Y T T Ä J Ä N P E R U S L E H T I – V U O D E S T A 1 9 8 4 24 32 44 60 K A N N E N K U V A K I M M O H A A P A L A . 32 Corsair MP600 Elite 2 Tt & Samsung 990 Evo 2 Tt ................ 7 Buutti: Taylor Swift joutui deepfaken kohteeksi ................................. Panimme vastakkain Plussat ja tavalliset. Kadonneen jäljillä ..................................................................................................................... 24 Pienillä paikantimilla voi etsiä kadonneita tavaroita, mutta paikannin kannattaa valita huolella. Katalogi: Hiiriä ja näppiksiä ................................................................................. 38 Targus Sustainable Energy Harvesting EcoSmart Keyboard, Sony Pulse Explore, Samsung Galaxy Buds FE, Targus ErgoFlip EcoSmart Mouse, Turtle Beach Stealth Ultra, Ultramarine Linux 39, OpenMandriva Rome. ?14 Lääketieteessä on jo saatu lupaavia tuloksia pelaamisesta hoitomuotona. 74 Testissä Acer Chromebook Plus 515 Asus Chromebook Plus CX34 Lenovo IdeaPad Flex 5 Lenovo IdeaPad Slim 3 VERROKKI Lenovo Yoga 720 Apple AirTag Chipolo One Samsung SmartTag2 Tile Slim 14,90 EUROA · MIKROBITTI.FI KOTIMIKRON KÄYTTÄJÄN PERUSLEHTI – VUODESTA 1984 M IK RO B IT TI H EL M IK U U 20 24 CH RO M EB O O K IT | PE LE JÄ LÄ Ä K K EE K SI. 36 Logitech Astro A50 X .......................................................................................................... oppaat Parempia kuvia tekoälyllä ........................................................................................... Corsair Air A115 & MSI MAG CoreLiquid E360 ............................ 68 Retro: Espoon Westendistä maailmalle ................................................... PLUS VASTAAN TAVIS 4+5+4= 5 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. ?44 2 2024 OPAS: OHJAA TEKOÄLYÄ SYÖTTEELLÄ ?60 VIDEO PELEJÄ LÄÄKKEEKSI. 3 Mikrobitti.fi: Parempi netti mobiiliverkossa ........................................... Softa-arvio: Kuntoilusovellukset kotioloihin ..................................... 10 Neljäs ulottuvuus: TikTok ja datankeräys ............................................ 8 Avattua: Hiiren sisuksissa .................................................................................... Loppumattomien pelien lumo ................................................................................. 12 . testit Helppoutta kohtuuhintaan .......................................................................................... Miten Plussat pärjäävät vertailussa. 44 Lääketieteellisissä tutkimuksissa on saatu lupaavia tuloksia pelaamisen käyttämisestä hoitomuotona. 72 Toimitukselta: Katoavat leffat ........................................................................ 34 OnePlus 12 .......................................................................................................................................... 37 Näppituntumat .............................................................................................................................
Tilaamatta toimituk seen tulevat tuotteet testataan vain, jos se katsotaan lukijoidem me kannalta mielekkääksi. Ilmoitukset, mediamyynti www.mikrobitti.fi/mediatiedot Puh. Matkojen sisällön on oltava lukijoitamme kiinnostavaa ja jour nalistisesti perusteltua. Toimittajat saavat ottaa am mattinsa hoitamiseksi ja suh teiden ylläpitämiseksi vastaan normaaleja lounaita ja vieraanva raisuutta. Testit perustuvat laboratoriomittauksiimme ja tes taajien käytännön kokeiden pohjal ta tekemiin arvioihin. Jos laitteen toimit tanut taho ei halua laitetta jostain syystä takaisin, jätämme sen joko toimitukseen muiden testien alus taksi tai luovutamme sen vastik keetta hyväntekeväisyyteen. Käymme jatkuvaa kes kustelua testimetodeista ja nii den kehittämisestä ulkopuolisten asiantuntijoiden, lukijoidemme ja laitevalmistajien kanssa. 010 665 8110 * (arkisin kello 8.30–16.30) tilaajapalvelu@almatalent.fi Postiosoite: PL 830, 00101 Helsinki Liittotilaajien osoitteenmuutokset liiton jäsenpalveluun. Mikäli lehti ei ylivoimaisen esteen (esim. lakko) tai asiakkaasta johtuvan syyn vuoksi voi julkaista ilmoitusta, lehti ei vastaa ilmoittajalle aiheutuneesta vahingosta. Joissakin tapauksissa, kuten valmistautuessamme useamman tuotteen testiin tai pitkäaikaises sa käyttötestissä on perusteltua pitää laitetta lainassa hieman kauemmin. MYYMME MIELELLÄMME ilmoi tustilaa. MIKROBITIN SIVUILLE pääsemi nen ei ole ostosuositus, testeissä pärjääminen voi sellainen ollakin. Matkalle osallistuminen ei takaa sitä, että aiheesta kirjoitetaan Mikrobitissä. Uskottavuus ja luotettavuus ovat toimintamme kulmakiviä. OSALLISTUMME valmistajien kustantamille matkoille valikoi dusti. Mikrobitissä testatut laitteet ovat lainoja. Henkilörekisterit: www.almamedia.fi/tietosuoja * Puhelun hinta on matkapuhelu(mpm) tai paikallisverkkomaksu (pvm). Haluamme toimia läpinäkyvästi. Oikaisukäytäntö: Lehti korjaa olennaiset asiavirheet viipymättä ja niin, että se tavoittaa mahdollisimman kattavasti virheellistä tietoa saaneen yleisön. Muistutukset on tehtävä viimeistään kahdeksan (8) päivän kuluessa ilmoituksen julkaisemisesta. MIKROBITTI TESTAA laitteita lu kijoitaan varten. Tilaukset, asiakaspalvelu www.almamedia.fi/yhteystiedot/asiakaspalvelu Puh. Ulkomaan lehtitilauksiin lisätään ulkomaan postimaksut. E E T T I S E T P E R I A A T T E E T Y H T E Y S T I E D O T Kokonaistavoittavuus 189 100 (KMT 2023) Aikakausmedia ry:n jäsen 12 numeroa vuodessa ISSN 23431431 www.mikrobitti.fi Toimitus Puh. Tilaushinnat Kestotilaus, 12 kk:n laskutusjakso Digi 99 €, digi + printti 209 € Hinnat sisältävät arvonlisäveron 10 %. Mutta lehteen ei saa jut tua ostamalla mainostilaa eikä il moitusasiakkuus vaikuta arvioihin. Korjauksen huomioarvo on suhteessa virheen vakavuuteen. 010 665 101* mikrobitti@almamedia.fi Alvar Aallon katu 3 C, Helsinki Postiosoite: PL 189, 00101 Helsinki etunimi.sukunimi@almamedia.fi Päätoimittaja Harri Junttila Toimituspäällikkö Pasi Andrejeff Testauspäällikkö Erno Vähämäki Ulkoasu Ulkoasupäällikkö Lars Holm Toimitussihteeri Simo Sahla Kustantaja Alma Talent Oy Toimitusjohtaja JuhaPetri Loimovuori Sivunvalmistus Punamusta Oy Painopaikka Punamusta Oy, Joensuu 4+6+4= 6 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Kerromme perusteellisesti, mitä testejä laitteille on tehty. Näin lukija voi itse arvioida testien luo tettavuuden ja testimenetelmien sopivuuden hänen tarpeisiinsa. Sähköiset tietokannat: Lehdessä julkaistu aineisto tulee ilman eri korvausta osaksi lehden sähköisiä tietokantoja, ja Alma Media Oyj -konserniin kuuluvat yhtiöt saavat kaikki oikeudet aineiston vapaaseen käyttöön julkaisutoiminnassaan, ellei muuta ole nimenomaisesti sovittu. Ne palautetaan tes tien jälkeen. 010 665 8130 * (arkisin klo 8.30–16.30) mediamainonta@almamedia.fi Postiosoite: PL 830, 00101 Helsinki Vastuu virheistä ja huomautukset: Lehden suurin vastuu hyväksytyn ilmoituksen julkaisemisessa sattuneesta virheestä tai ilmoituksen poisjäännistä on ilmoituksen hinta. Jos jutussa on useita asiavirheitä tai jos virheestä voi aiheutua suurta vahinkoa, toimitus julkaisee uuden korjatun jutun, jossa virheellinen tieto yksilöidään ja korjataan. Oikaisu julkaistaan sekä lehden toimituksellisilla verkkosivuilla että julkaisussa, jossa virhe on alun perin ollut. Yksittäisen toimittajan saaman lahjan enimmäisarvo voi olla 30 euroa, sitä arvokkaammat palautamme tai annamme esimer kiksi lukijakilpailun palkinnoksi
Kieltämättä komeaa jälkeä senaikaisilla laitteilla! 4+7+4= 7 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4 mikrobitti.fi. Kameravertailussa S24 Ultra saa vastaansa Googlen Pixel 8 Pro -huippupuhelimen. Kamerat vertailussa Pääsimme kokeilemaan Samsungin uunituoreita Galaxy S24 -puhelimia tositoimissa. Kaikki niistä eivät kuitenkaan ole käyttökelpoisia. Nuorisotaidetta Kotimikrojen kanssa puuhailussa oli 1980luvulla aina vahva itse tekemisen meininki, vaatihan pelkkä peruskäyttökin komentojen opettelemista. Kerromme, mistä sovelluksista kannattaa ehkä hankkiutua eroon. V E R K O S S A R e t r o b i t t i K U U K A U D E N K U U M I M M A T V E R K O S S A Lue Retrobitit osoitteessa www.mikrobitti.fi/retrobitti Mikrobitin printti tilaajana voit lukea myös digisisältöjämme missä ja milloin haluat. Kerromme, miten saat siitä parhaan hyödyn ja miten parannat 4g-/5gmodeemin toimintaa. Eroon esi asennetuista Windows 11:n perusasennus sisältää runsaasti esiasennettuja ohjelmia ja sovelluksia. Parempi netti mobiiliverkossa Cellmapper on karttasovellus, jolla selvität mobiiliverkon tukiasemien tiedot ja peittoalueet. Mikrobitin toimittaja kertoo puolen vuoden kokemuksen perusteella, missä uutuuspuhelimet ovat parhaimmillaan ja missä kehitystä saisi vielä tapahtua. Aktivoi digipalvelu osoitteessa mikrobitti.fi/digikaikille Puoli vuotta taittuvia Taittopuhelinten teknologia on kypsynyt. Mikrobitin numerossa 11/1985 äimisteltiin nuorison Festa-messujen tietokone grafiikkakilpailun satoa
X on tällä hetkellä EU:ssa viranomaisten tutkinnan alla, koska palvelun koetaan suhtautuvan liian löyhäkätisesti disinformaation levittämiseen. Swift itse ei ole maininnut asiaa, mutta tiettävästi taustajoukot harkitsevat oikeustoimia. Tapauksesta on jyrähdetty Valkoista taloa myöten, ja ryhmä senaattoreita teki tammikuun lopussa lakiesityksen tekoälyn luoman tahdonvastaisen pornografian levittämisen kriminalisoimiseksi. X:n käyttöehdot kieltävät yksiselitteisesti alastonkuvien julkaisun ilman kohteen suostumusta. Pelkällä lainsäädännöllä ongelmaa ei silti ratkaista, vaan siihen tarvitaan sekä poliitikkojen että teknologiajättien tahtoa. Suosituinta kuvaa katsottiin yli 47 miljoonaa kertaa ennen kuin X:n ylläpito poisti sen. DEEPFAKE-AINEISTON MÄÄRÄ on kasvanut räjähdysmäisesti, vuoden 2019 jälkeen arviolta 550 prosentilla. Myös hakuja tuli niin paljon, että X:ssä jouduttiin estämään niitäkin. Kokonaan kuvia tuskin saadaan pois koskaan. Kuvat ehtivät olla näkyvillä 17 tuntia ja kerätä satoja tuhansia tykkäyksiä sekä yli 24 000 uudelleen julkaisua. Eniten meteliä on silti tähän asti pidetty poliitikoista tehdyistä väärennöksistä. TEKNOLOGIAYHTIÖIDEN KOMMENTIT ovat toistaiseksi olleet ympäripyöreitä. Britannia kriminalisoi deepfake-julkaisut viime vuonna. YHDYSVALLOISSA SWIFT on niin iso tähti, että nyt lainsäätäjät ovat havahtuneet tosissaan. Hakusanat Taylor Swift, Taylor Swift AI ja Taylor AI eivät toistaiseksi toimi. Suomessa ei ole lainsäädäntöä, joka rajoittaisi erityisesti deepfake-aineiston julkaisua, mutta yleiset säännökset totuuden mukaisuudesta ja vastuullisesta tietonvälityksestä koskevat myös sitä. Netissä leviävät deepfakekuvat Taylor Swiftistä varjostivat vuoden parhaan albumin Grammy-palkintoa. K a j L a a k s o n e n E P A / C A R O L I N E B R E H M A N VASTAKOHTIEN VUOSI. Valtaosa deepfake-aineistosta on pornografista, ja arviolta 99 prosenttia esittää naista. A lun perin väärennettyjä Taylor Swiftin kuvia levitettiin Telegramkanavalla, mutta vasta viestipalvelu X:ssä hänen kuvansa alkoivat levitä räjähdysmäisen nopeasti. Laulajan satamiljoonainen Swiftiesfaniryhmä organisoi oman kampanjansa, jossa levitettiin kuvien poistamista vaativia hashtageja. 4+8+4= 8 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Lainsäätäjillä on ollut vaikeuksia ilmiön kanssa. Silti Swiftin kuvat saivat olla näkyvillä lähes vuorokauden. B U U T T I TAYLOR SWIFT JOUTUI DEEPFAKEN KOHTEEKSI Deepfake-videot ja -kuvat ovat olleet riesa vuosikausia, mutta vasta laulaja Taylor Swiftistä luodut alastonkuvat saivat lainsäätäjät havahtumaan. Yhdysvalloissa julkaisua ei ole rajoitettu laissa liittovaltion tasolla, mutta jotkut osavaltiot kuten Kalifornia ja Texas ovat säätäneet lakeja, jotka kieltävät deepfakepornografian levittämisen ilman asianomaisten suostumusta
Vuoden 2023 Game Development -raportista käy ilmi, että 537 selvityksessä mukana olleesta pelistudiosta peräti 95 prosenttia joko ylläpitää tai kehittää parhaimmillaan uutta aktiivisen palvelumallin peliä. Calibrin korvaa Officen oletusfonttina Steve Mattesonin luoma Aptos. S a m u l i L e p p ä l ä Kukkarot koetuksella Useat games as a serviceeli aktiivisen palvelumallin pelit ovat olleet ongelmissa inflaation ja markkinoiden kyllästymisen keskellä. Samassa raportissa todetaan, että tavallinen pelinkehitysprosessi vie kahdesta kolmeen vuotta, mutta aktiivisen palvelumallin pelien kehitysprosessi venähtää helposti yli viiteen vuoteen. AMAZONIN YRITYS ostaa robottiimurien valmistaja iRobot epäonnistui Euroopan komission kielteisen päätöksen vuoksi. Lyhyen viiveen ansiosta silmikon kanssa voi liikkua myös ulkona. Iso osa pelitaloista uskoo silti edelleen mikromaksuilla, battle pass -tilauksilla ja vaihtuvilla sesongeilla höystettyjen pelien olevan erinomaisia rahasampoja. Tästä syystä esimerkiksi liikkuvassa metrossa avattu YouTube-video suhahtaa vaunun takaseinästä läpi. Myös yhtiön toimitusjohtaja Colin Angle erosi tehtävästään. Kävellessään lasien käyttäjä törmää eteensä ilmestyvään valikkonäkymään. Yhtiön arvoksi on arvioitu hieman yli viisi miljardia dollaria. . SteamDB-sivuston mukaan pelillä on ollut jopa 2,1 miljoonaa yhtäaikaista pelaajaa eli enemmän kuin Counter-Strike 2:lla tai Dota 2:lla koskaan. Laseja ulkoiluttamassa Applen Vision Pro -virtuaalitodellisuuslasit ovat saapuneet Yhdysvaltain markkinoille, jossa ne ovat lähemmäs 4 000 euron hintalappuineen aiheuttaneet sekä riemua että hämmennystä. Aktiivisen palvelumallin pelit ja niiden ahneet monetisaatiomallit ovat keränneet jo pitkään kritiikkiä pelaajilta. SÖPÖJÄ ELÄIMIÄ ja isoja aseita yhdistelevä uutuuspeli Palworld ampaisi lähes välittömästi Steamin suosituimmaksi peliksi. 66 prosenttia studioista on sitä mieltä, että julkaisun jälkeinen sisältö on tarpeellista pelin pitkäikäisen menestyksen kannalta. Käyttäjä näkee ulkoisen maailman vain 12 millisekunnin viiveellä, joten Vision Pro -lasien kanssa on periaatteessa mahdollista pelata vaikka pöytätennistä. Esimerkiksi tubettaja Casey Neistat (kuvassa) liikkui lasien kanssa ympäri New Yorkia ja todisti liikkeen aiheuttavan ongelmia silmikolle. . Kauppojen peruuntumisen jälkeen iRobot ilmoitti irtisanovansa 31 prosenttia työntekijöistään. . Ruotsalainen Embracer Group lopetti omistamansa Eidos Montreal -studion esituotannossa olleen projektin, joka alkoi vuonna 2022. Studio joutuu perumisen vuoksi irtisanomaan työntekijöitään. DEUS EX -pelisarjaan ei ole tulossa uutta peliä ainakaan lähitulevaisuudessa. S a m u l i L e p p ä l ä 4+9+4= 9 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Huippuvuosista on tultu alas merkittävästi, sillä vuonna 2021 Redditin arvioitiin olevan yli 10 miljardin dollarin arvoinen. . Lisää aktiivisen palvelumallin peleistä sivulta 54 alkaen. Yhtiö ei ollut paikalla CEStapahtumassa tammikuussa eikä myöskään julkaissut huhuttua uutta älykellomalliaan viime vuonna. Mattesonin kädenjälkeä ovat myös Windowsin alkuperäiset Arialja Times New Roman -fontit. Aiemmin vastaavan rajapyykin on saavuttanut ainoastaan Apple, joka ylitti haamurajan kesällä 2023. SAKSAN POLIISI on pidättänyt kaksi henkilöä, joita epäillään movie2k.to-piratismisivuston ylläpitämisestä vuosina 2008–2013. REDDIT AIKOO listautua pörssiin ilmeisesti maaliskuussa. Esimerkiksi vastikään julkaistu Rocksteady Studiosin kehittämä Suicide Squad: Kill the Justice League on saanut tyrmäävän vastaanoton sekä pelaajilta että pelikriitikoilta. . Silmikon käyttöliittymässä on matkustustila, mutta se on tarkoitettu vain lentomatkailijoille. FOSSIL LOPETTAA älykellojen valmistuksen. Palworldia on kuitenkin syytetty Pokémon-pelien plagioinnista. Toinen pidätetyistä luovutti bitcoinit poliisin haltuun. . Kaksikko oli haalinut sivuston avulla arviolta 50 000 bitcoinin omaisuuden, jonka arvo on bitcoinin nykyisellä kurssilla noin kaksi miljardia euroa. Applen virtuaalista ja todellista maailmaa sekoittavat lasit pyrkivät ankkuroimaan valikot ja muut ikkunat laitteen käyttäjän välittömään ympäristöön. Lasien lävitseen päästämän kuvasyötteen viive on hyvin alhainen. L y h y e t . . MICROSOFTIN MARKKINA-ARVO on kivunnut yli kolmeen biljoonaan (3 000 000 000 000) dollarin. Jatkossa Fossil aikoo keskittyä perinteisiin kelloihin, koruihin ja nahkatuotteisiin. Sosiaalisessa mediassa on jo innolla jaettu kuvia julkisesti lasien kanssa liikkuvista henkilöistä. CALIBRI ON menettänyt asemansa Microsoft Office 365:n oletusfonttina, mistä Microsoft ilmoitti ennakkoon jo heinäkuussa
A V A T T U A KYTKIN JA RULLA. 4+10+4= 10 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Hiiren napit toimivat yleensä yksinkertaisilla pohjaan painettavilla mikrokytkimillä. Hiiren toiminta perustuu opto elektroniikkaan ja mikrokytkimiin. Rullan pyörimistä voidaan seurata mekaanisesti laskemalla, sähkövirran avulla potentiometreillä tai led-valoja käyttävillä optohaarukoilla
Valinta osui juuri alempaan osioon hiirulaisten hintahaarukkaa, sillä kalliimmissa ja etenkin ultrakevyissä hiirissä osat ovat merkittävästi pienempiä eivätkä siten niin kiinnostavia. Osa hiiristä antaa käyttäjän säätää painoa pienin lisäpunnuksin, joita sijoitetaan hiiren perään ja joskus eteenkin. Pohjassa olevat tassut yrittävät vähentää hiiren liikuttamisen kitkaa. Hiiren pohjassa oleva anturi ei enää lähetä sokaisevan kirkasta punaista valoa kuten ennen, vaan toimii infrapunavalolla. Niillä on merkitystä vain, jos hiirtä käyttää runsaasti ja pienikin säästö käden rasitukselle on hyvä tai jos hiirtä pitää käyttää salamannopeasti, jolloin minimissään oleva kitka nipistää ajasta kallisarvoisia sadasosasekunteja. A v a t t u a Mikrobtin ensimmäiseen Avattua-palstaan shanghaijattiin kohteeksi AOC Agon AGM700, jota voi kutsua myös halpishiireksi. Rullan alapuolella oleva piiri on hiiren anturi. SILMÄ. Muutoin hiiri on lähinnä pieni määrä kytkimiä ja yksi rulla. Laadusta riippumatta kaikilla siimahännillä on jotain yhteistä: ne ovat enimmäkseen tyhjää täynnä. Hiiret ovat isoja lähinnä siksi, että käyttäjien on helppo ottaa niistä mukava ote, mutta itse toimintaan riittää hyvin vähäinen määrä elektroniikkaa. 4+11+4= 11 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Toiset käyttäjät pitävät raskaista ja toiset kevyistä hiiristä. Nykyään elektroniikka on niin pientä, että kaikki tarpeellinen mahtuu yhteen mikropiiriin. K U V A T S I M O S A H L A HIIREN SYDÄN. J o r i V i r t a n e n Hiiren sisuksissa Mikrobitin uudella Avattua-palstalla esitellään tuttujen laitteiden tekniikkaa ja poimitaan luupin alle kiinnostavia yksityiskohtia. Aiemmin valonsäde lähti pystysuorasta diodista ja se heijastettiin pöytään pienen peilin avulla. PAINO MAUN MUKAAN. Hiiren optinen anturi heijastaa valonsäteen alustan pinnasta pienessä kulmassa ja lukee siroavan valonsäteen muutokset eli liikuttamisen aiheuttamat vaihtelut
Viime vuosina on yleistynyt kasvojen, ympäristöjen, tuotteiden ja äänien tunnistus mediatiedostoista. Samaan ryhmään kuuluvat muut nettijätit Microsoft, Apple, Amazon ja ByteDance. TikTokin käsitys ”käyttäjän sisällöstä” kattaa tavallisesta poiketen myös kuvat, videot ja äänitallenteet, joita käyttäjä ei päätä julkaista alustalla. ByteDance on pyrkinyt kiistämään TikTokin tietojen siirtämisen Kiinaan. Silti niiden riskipisteet jäivät noin puoleen TikTokista. Käyttäjän näkökulmasta tämä on turhaa. Erot palveluntarjoajien välillä ovat isoja. Signal ei myöskään käytä tietoja muuhun kuin viestinnän välittämiseen. TOINEN TAPA VERTAILLA datankeruuta on katsoa, kuinka paljon erityyppisiä henkilötietoja sovellukset käsittelevät. Toisaalta TikTok ei peittele, että se kerää tietoja myös ihmisistä, jotka eivät käytä palvelua. Tietoturvayhtiö Clarion vertailun mukaan useimmin käsiteltyjä henkilötietoja ovat perustietojen lisäksi sukupuoli, kielet, sijainti, laitteiden tiedot, työtilanne, maksukortit sekä kuvat ja kontaktitiedot. Sitten tulevat Tinder, Grindr, Uber ja kuudentena TikTok. Verkkopalvelujen käyttäjämäärien perusteella Googlea ja Metaa voi pitää kokonaisuudessaan isoimpina datankerääjinä. H a r t o P ö n k ä Kirjoittaja on yrittäjä, sosiaalisen median kouluttaja ja tietokirjailija. ByteDancen verkko sivulla kerrotaan, että tietoja voidaan ”etäkäyttää” Kiinasta. Korkean riskin sovelluksia olivat lisäksi muun muassa Instagram, Twitter, Snapchat ja LinkedIn. Sen käyttöönottoa varten täytyy kertoa vain puhelinnumero. @hponka 4+12+4= 12 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Kerätystä datasta johdetaan lisätietoja, joista tärkein on kiinnostuksen kohteet mainosten kohdentamista varten. Hyvin vertailussa pärjäsivät muun muassa WhatsApp, Signal, Facebook, Telegram, Zoom ja Discord. TikTok oli yhdessä venäläisen VK-yhteisöpalvelun kanssa omissa lukemissaan. Käyttöehdot hyväksymällä TikTok saa avoimen oikeuden kerätä tietoja muista lähteistä. Jo se, mitä TikTok kertoo avoimesti tietosuojaselosteessaan, on karua luettavaa. Vastaus on, että sovellusten datankeruussa on isoja eroja. USEIN KUULEE SANOTTAVAN , että kaikki somepalvelut keräävät tietoja, joten miksi huolestua yhdestä. Niistä voidaan tunnistaa automaattisesti vaikkapa maisemia, esineitä, kasvoja ja ruumiinosia. Vuoden 2022 lopun Clarion vertailussa ensimmäisiltä sijoilta löytyvät Facebook ja Instagram. Siksi omilla valinnoilla on merkitystä. Signalia voi pitää suosituista viestisovelluksista kaikkein tietosuojaisimpana. Vuonna 2023 tehdyssä vertailussa TikTok sai korkeimmat riskipisteet 29 suositusta sovelluksesta. Tietoturvayhtiö Internet 2.0 arvioi sovellusten turvallisuutta skannaamalla niiden lähdekoodin ja etsimällä tunnistettuja riskejä ja datankeräystoimintoja. Jos TikTokissa hakee seurattavia tunnuksia Facebook-verkoston perusteella, sovellus varaa oikeuden tallentaa Facebook-kavereiden profiilitiedot. Kuitenkin yhtiön verkkosivulla kerrotaan, että tietoja voidaan ”etäkäyttää” Kiinasta. Vertailun tietosuojaisemmasta päästä löytyvät muun muassa WhatsApp, Zoom, Gmail ja VSCO. Analyysin tulos kuvaa, kuinka paljon sovellus yrittää saada laitteesta teknisiä tietoja ja sisältöjen käyttöoikeuksia. N E L J Ä S U L O T T U V U U S TikTok ja datankeräys TikTokin tietosuojaa parjataan syystä
Arvosanaan vaikuttavat myös tuotteen ominai suudet ja varustelu. Jos tuotetta ei voi mitata, emme kutsu artikkelia testiksi. Näppitun tuma ja Softaarviopalstojen ar viot perustuvat silti aina tuotteiden kokeiluun. Uusi OnePlus 12 palauttaa ominaisuuksia aiemmista malleista, kuten langattoman latauksen. JÄLLEEN LIPPULAIVA. Testasimme, miten muutaman kympin laitteet eroavat toisistaan. Sen lisäksi käytämme tuotteita niiden tyypil lisissä käyttötarkoituksissa käytet tävyyden arvioimiseksi. Testasimme. Kunniamaininnan voi saa da tuote, joka on jonkin olennaisen ominaisuuden osalta erinomainen, soveltuu tiettyyn käyttötarkoituk seen parhaiten tai tarjoaa parhaan vastineen rahalle. ?36 OnePlus 11 oli hieman karsittu huippupuhelin. Onko väylällä väliä. Eniten pisteitä saanut tuote on tes tivoittaja. Testasimme neljä Chromebookia, joista kaksi on Googlen viime syksynä lanseeraamaa Plus-sarjaa. NÄIN TESTAAMME ***** ****_ ***__ **___ *____ _____ €€€€€ €€€€€€€-€€--€-------= ERINOMAINEN = OIKEIN HYVÄ = HYVÄ = TYYDYTTÄVÄ = HUONO = KÄYTTÖKELVOTON = HUIPPUOSTOS / HALPA = HYVÄ OSTOS / EDULLINEN = TAVANOMAINEN = HEIKOHKO / HIEMAN KALLIS = TODELLA KALLIS = TÖRKEÄ HUIJAUS ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE Mikrobitin testit perustuvat aina erilaisilla ohjelmilla ja laitteilla tehtyihin mittauksiin. Niitä erottaa käytetty pci-e-väylä. Corsair Air A115 Sony Pulse Explore OpenMandriva Rome Logitech Astro A50 X Ultramarine Linux 39 Samsung Galaxy Buds FE MSI MAG CoreLiquid E360 Turtle Beach Stealth Ultra KEVYET KANNETTAVAT ?14–23 Chromebookit ovat helppokäyttöisiä, kevyellä Chrome OS:llä varustettuja läppäreitä. Vain Tulossapalsta on laadittu valmistajien ilmoittamien tietojen pohjalta. 4+13+4= 13 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. NOPEAT MASSAMUISTIT ?34–35 Kahden teran ja noin 200 euron Corsair MP600 Elite ja Samsung 990 Evo -massamuistit ovat erittäin nopeita. JÄLJITÄ TAVARASI ?24–31 Pienillä paikantimilla kadonneet tavarat voi löytää helposti
C h r o m e b o o k k a n n e t t a v a t T E S T I Acer Chromebook Plus 515 Asus Chromebook Plus CX34 Lenovo IdeaPad Flex 5 Lenovo IdeaPad Slim 3 VERROKKI Lenovo Yoga 720 4+14+4= 14 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4
Chromebookien menekki kasvoi hurjasti koronavuosina 2020 ja 2021, mutta sitten seurasi romahdus. Vuonna 2022 myynti hii pui miltei puoleen edeltäjävuodesta. A l e k s i V ä h i m a a E hdoton valtaosa Chrome bookeista myydään oppilaitoksiin. Yrityskäyt töön laitteista myydään alle kymmenen prosent tia, ja jäljelle jäävä hieman yli kymmenen prosentin siivu koostuu kuluttajamyynnistä. Laitoimme uutuudet vertailuun perinteisempien mallien ja omatekoisen vaihtoehdon kanssa. Erilaisten ar vioi den mukaan jopa lä hes 80 prosenttia Chrome OS tietokoneista on op pilaskäytössä. HELPPOUTTA KOHTUUHINTAAN Google pyrkii uusilla Chromebook Plus -läppäreillä nostamaan Chrome bookien polku hintaisten mallien tahrimaa imagoa. Viime K U V A T K i m m o H a a p a l a 4+15+4= 15 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4
Lisäksi web-kameran on tuettava vähintään 1080p-tarkkuutta. 50 W Wlan / bluetooth Wifi 6e / bluetooth 5.1 Wifi 6e / bluetooth 5.3 Wifi 6 / bluetooth 5.2 Wifi 6 / bluetooth 5.1 802.11ac / bluetooth 4.1 Näyttöliitännät hdmi 2.0, 2 × usb-c-displayport hdmi 1.4, 2 × usb-c-displayport usb-c-displayport usb-c-displayport usb-c-displayport Akku 53 Wh 50 Wh 51 Wh 47 Wh 48 Wh Mitat 361 × 238 × 20 mm 326 × 214 × 19 mm 315 × 229 × 20 mm 326 × 222 × 19 mm 310 × 213 × 14 mm Paino 1,7 kg 1,4 kg 1,6 kg 1,3 kg 1,3 kg Muuta microsd-korttipaikka, sormenjälkilukija microsd-korttipaikka sormenjälkitunnistin ** Chromebookit > tekniset tiedot *Chrome OS ei tue thunderbolt-porttien kaikkia ominaisuuksia ** Sormenjälkitunnistin ei toimi Chrome OS:ssä Arm-suoritin Pieni ram-muisti Wifi 6 -tuki Wifi 6e -tuki Heikompi tn-paneeli Hdmi-liitäntä vuoden lopulla Chromebookien myyntimäärät palasivat kuitenkin kasvu-uralle. Google pyrki vauhdittamaan menekkiä entisestään lanseeraamalla viime syksynä määrittelyn, jota kutsutaan Chromebook Plussaksi. Chromebookien markkinoilla kalliimmat versiot on lähes poikkeuksetta varustettu x86-suorittimilla, kun taas edullisimmissa versioissa on sekä arm-suorittimia useilta valmistajilta että Intelin Pentiumja Celeron-halpaprosessoreita. Testiryhmään ei mahdu yhtään nykymittapuulla hyvälaatuista näyttöä. Testikoneista Core i5 -suorittimen sisältävä Asus on selvästi muita kalliimpi, mutta kelpuutimme sen mukaan joukkoon, koska samasta läppäristä on saatavilla myös edullisempi versio Core i3 -suorittimella. Acerin, Asuksen ja Lenovo IdeaPad Flexin näytöt ovat tästä huolimatta arkikäytössä ongelmattomia, ja aika harva käyttänee Chromebookia vaativaan Myynnissä ei ole Chromebookia, jossa korkea laatu yhdistyisi arm-suorittimeen. Monille käyttäjille suorituskyky on Chromebookissa täysin sivuseikka, mutta heikkolaatuista näyttöä on aina ikävä katsella. VALITETTAVASTI MARKKINOILLA ei ole kalliimman pään Chromebookeja, joissa arm-suorittimen hyvä akkukesto yhdistyisi hyvälaatuiseen näyttöön ja muuten laadukkaaseen toteutukseen. Lenovolta on tulossa Chromebook Plus -malleja, mutta ne ehtivät kauppoihin vasta myöhemmin keväällä. C h r o m e b o o k k a n n e t t a v a t T E S T I VERROKKI Valmistaja Acer Asus Lenovo Lenovo Lenovo Malli Chromebook Plus 515 Chromebook Plus CX34 (CX3402) IdeaPad Flex 5 (14IAU7) IdeaPad Slim 3 (14M868) Yoga 720 (13IKB) Hinta 550 € 700 € 500 € 300 € 1200 € (2018) Takuu 1 v 1 v 1 v 2 v Suoritin Intel Core i3-1215U (2P+4E-ydintä, 3,3–4,4 GHz, x86) Intel Core i5-1235U (2P+8E-ydintä, 3,3–4,4 GHz, x86) Intel Pentium Gold 8505 (1P+4E-ydintä, 3,3–4,4 GHz, x86) MediaTek Kompanio 520 (2P+6E-ydintä, 2 GHz, arm) Intel Core i5-8250U (4P-ydintä, 1,6–3,4 GHz, x86) Ram-muisti 8 Gt lpddr5x 8 Gt lpddr5x 4 Gt lpddr4x 8 Gt lpddr4x 8 Gt ddr4 Näytönohjainpiiri Intel UHD Graphics Intel UHD Graphics Intel UHD Graphics Mali G52 Intel UHD Graphics 620 Näyttö 15,6" ips lcd, 1920 × 1080 pikseliä 14" ips lcd, 1920 × 1080 pikseliä 14" ips lcd -kosketusnäyttö, 1920 × 1200 pikseliä 14" tn lcd, 1920 × 1080 pikseliä 13,3" ips lcd kosketusnäyttö, 1920 × 1080 pikseliä) Massamuisti 128 Gt ufs 128 Gt pci-e ssd 64 Gt emmc 128 Gt emmc 256 Gt pci-e ssd Usb-a 2.0 / 3.0 / 3.1 / 1 / / 2 / / 1 / / 1 / / 1 / Usb-c 3.0 / 3.1 / thunderbolt 3 / 2 / / / 2 / 2 / 1 / / 2 / / 1 * Virtalähde usb-c, 45 W usb-c, 45 W usb-c, 45 W usb-c, 45 W usb-c. HP kieltäytyi osallistumasta vertailuun kokonaan, syyksi valmistajan edustaja ilmoitti ”vähäisen panostuksen” Chromebookeihin. TESTIN LÄPPÄREISTÄ vain Acer ja Asus ovat Chromebook Plus -malleja. Varsin hyvin pärjää myös Lenovo IdeaPad Flexin sisältämällä Pentium Gold -suorittimella, jossa on yksi tehoydin ja neljä sähkönsäästöydintä. 4+16+4= 16 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Toivomisen varaa jättää etenkin väriavaruuden koko, joka jää kaikissa varsinaisen testiryhmän koneissa alle 70 prosenttiin srgb-standardista. Aivan kuten Windows-koneissakin arm-suorittimet tarjoavat selvästi parempaa akkukestoa, mutta eivät pysty suorituskyvyssä kilpailemaan x86-mallien kanssa. Chromebookeissa käytetään ani harvoin sovelluksia, jotka hyötyisivät mainittavasti suorittimen suuresta ydinmäärästä, joten pienemmän ydinmäärän sisältävä Core i3 on lähes poikkeuksetta parempi valinta. sukupolven Intel Coretai 7000-sarjan Ryzen-suoritin, kahdeksan gigatavua ram-muistia, 128 gigan ssd ja 1080p-tarkkuuden ips-näyttö ”tai parempi”. Niinpä testatut Lenovon mallit ovat perus-Chromebookeja. Chrome OS toimii yhtä lailla sekä x86että arm-arkkitehtuurin suorittimilla. Laitevalmistajat saavat toki edelleen myydä myös nämä kriteerit alittavia laitteita, mutta niitä kutsutaan ”vain” Chromebookeiksi. Chromebook Plus -läppärissä on oltava vähintään 12
Chromebookiksi muuttamassamme Lenovon Windows-läppärissä (ylhäällä) näppäin asettelu on ahtaampi ja sekavampi. Kaikki Chromebookit käyttävät samaa Googlen standardoimaa näppäimistö asettelua, mikä on pääosin hyvä asia. TIUKKA STANDARDI. 4+17+4= 17 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4
Chromebookien näppäimistöissä ei ole funktio näppäimiä enää edes nimellisesti, ja myös Caps Lock on saanut häädön. Suurin yksittäinen rajoitus on se, ettei Android-sovelluksia voi ajaa. Suorituskyvyltään Yoga asettuu uudemmilla x86-suorittimilla varustettujen koneiden alapuolelle, mutta päihittää arm-suorittimeen perustuvan Lenovo IdeaPad Slimin. Tämä ei ole ihme, sillä Yoga ei Windows-käytössäkään tunnu millään lailla hitaalta. Kaikkien koneiden näytöt päivittyvät perustasoiset 60 kertaa sekunnissa, mikä ei hintaluokan huomioon ottaen ole yllätys. Valmistajien näkökulmasta säästely komponenteissa on ymmärrettävää. OTIMME VERROKIKSI mukaan vertailuun myös vanhan Windows-läppärin, johon asensimme Chrome OS Flex -käyttöjärjestelmän. Chrome OS Flexin ilman Googlen suoraa tukea kehitetty edeltäjä tunnettiin nimellä CloudReady, mutta Google osti projektin itselleen pari vuotta sitten. C h r o m e b o o k k a n n e t t a v a t T E S T I grafiikkatyöskentelyyn. CHROME OS FLEXIN testilaitteena toimi Lenovo Yoga 720 -läppäri vuodelta 2018. Chrome OS Flex toimii lähes kaikin tavoin tismalleen kuin Chromebooktai Chromebox-laitteeseen asennettu versio Chrome OS:stä. Virtuaalikoneessa pyörivää Linuxia Chrome OS Flexissä voi hyödyntää aivan samoin kuin tavallisessa Chrome OS:ssä, kunhan suorittimen virtualisointituki on kytkettynä päälle koneen biostai uefi-asetuksista. Chrome OS:ssä suorittimen suurella ydinmäärällä ei tee käytännössä mitään. Laitevaatimukset eivät huimaa päätä: ram-muistia vaaditaan neljä gigatavua ja massamuistia 16 gigaa. Intelin 8. Se on Googlen virallisesti tukema ja ylläpitämä versio Chrome OS:stä, ja se voidaan asentaa lähes mille tahansa x86-suorittimella varustetulle tietokoneelle. 4+18+4= 18 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. HINNANMUODOSTUS EI Chromebookeilla vaikuta noudattelevan aivan samoja lainalaisuuksia kuin Windows-läppäreissä. sukupolven Core-suorittimen ansiosta Yoga 720 olisi jopa Windows 11 -yhteensopiva, mutta etenkin Windows 10:n tuen ensi vuonna loppuessa Chrome OS Flex on mainio vaihtoehto laitteisiin, jotka jäävät vaille Windows 11:n virallista tukea. Tietoturvaltaan Chrome OS Flex vastaa varsin pitkälle tavallista Chrome OS:ää, mutta siitä puuttuvat Chromebookien laitetason suojaukset kuten Verified boot -toiminto, joka estää ennen käyttöjärjestelmää käynnistyvien ohjelmistojen ajamisen. Tätä toki selittää Chrome OS:n pilvipainotteinen tallennuspolitiikka, mutta yhtä kaikki lopputuloksena samalla rahalla saa vähemmän. Se on laitteistoltaan edelleen varsin ajanmukainen: neliydinsuoritin, kahdeksan gigatavua muistia, 256 gigan ssd ja 1080p-näyttö ovat suurin piirtein vastaavia tai jopa parempia ominaisuuksia kuin testin muissa laitteissa. Jälkimmäisiin saa samalla rahalla selvästi edistyneempää rautaa etenkin metsästämällä tarjouksia. AINA SAMAT. Tämä rajoittaa jonkin verran kosketusnäytöllä varustetun koneen hyödyntämistä, mutta suurin osa perinteisiin ohjainlaitteisiin luottavista käyttäjistä tuskin kaipaa Android-sovelluksia lainkaan. Chromebookeissa huomion herättää erityisesti pieni massamuisti: 500 euron Windows-läppäreissä on usein jopa 512 gigatavun ssd, kun Chromebookeissa on tyytyminen 64:een, 128:aan tai korkeintaan 256 gigaan
Muista varmistaa, että se on oikea, sillä kyseinen muisti tyhjennetään kokonaan. Chrome OS Flex ei Linuxeista poiketen tue kaksoiskäynnistystä, eli asennuksessa massamuisti tyhjennetään ja sillä oleva käyttöjärjestelmä poistetaan kokonaan. Vuosien reissussa rähjääntymisestä Asus toden näköisesti selviää paremmin. Mitä yleisempi läppärimalli on kyseessä, sitä varmemmin Chrome OS Flex toimii moitteitta. Asuksen kansi on umpi tylsää matta harmaata muovia, mutta silläkin lienee ystävänsä. Joissakin tapauksissa on muutettava myös jotakin toista asetusta: esimerkiksi käyttämässämme Lenovo Yogassa massamuistiohjaimen asetus oli jostakin syystä raid-tilassa, mikä esti Flexin asennuksen. Vaihtoehtoisesti Chrome OS:ää voi myös kokeilla muistitikulta asentamatta sitä. Valitse ”Valitse malli luettelosta” ja sekä Chromebookin merkiksi että malliksi Google Chrome OS Flex. Chromebookien kehittäminen vaatii yhteistyötä Googlen kanssa ja muun muassa erilaisten näppäimistöjen ja uefi-ohjelmistojen käyttöä, mikä tuottaa kustannuksia. Vaihto ahci-tilaan poisti ongelman. Suosituimpiakin Chromebookeja myydään pieniä määriä verrattuna Windows-läppärien volyymimalleihin. EHDOTTOMASTI PARAS Chromebookien ominaisuus on yksinkertaisuus, joka tekee tietokoneen ylläpidosta äärimmäisen vaivatonta ja helppoa. Chromebookin palautussovelluksessa laitteen malliksi valitaan Chrome OS Flex riippumatta siitä, mihin laitteeseen käyttöjärjestelmää ollaan asentamassa. Asetusvalikossa tarvittava käynnistysasetus löytyy yleisimmin kohdasta Boot. Kun se on asennettu, käynnistetään lisäosa Chromen lisäosapaneelista. KUN ASENNUSTIKKU on valmis, on aika siirtyä tietokoneelle, jolle Chrome OS Flexiä ollaan asentamassa. Chrome OS Flex -toimii myös monilla Intelin suorittimeen perustuvilla Maceilla. Seuraavassa vaiheessa valitse liittämäsi usb-muisti. Asennusta varten tarvitaan Windows-, macOStai Chrome OS -tietokone, johon on asennettu Chrome-selain, sekä vähintään kahdeksan gigatavun usb-muistitikku. Siellä on joko muutettava käynnistysjärjestystä niin, että Chrome OS Flexin sisältävä muistitikku on ensimmäisenä, tai valittava se käynnistyslaitteeksi kertaluontoisesti erillisestä käynnistysvalikosta. Chromeen on asennettava Chrome Web Store -ohjelmistokaupasta Chromebookin palautussovellus -niminen lisäosa. Flexin käyttöönotto sujuu tismalleen samalla tavoin kuin tehdasvalmisteisen Chromebookin: valitaan kieli, liitytään verkkoon ja kirjaudutaan Google-tilille. Chromebookin palautussovellus on tarkoitettu ensisijaisesti Chromebookin ohjelmiston uudelleenasennukseen, mutta siltä onnistuu myös Chrome OS Flex -tikun luominen. Hyvänä kakkosena tulee järjestelmän MONENLAISTA MUOVIA. 4+19+4= 19 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Useimmilla läppäreillä tämä tapahtuu painamalla käynnistyksen yhteydessä joko Deltai F2-näppäintä. CHROME OS FLEXIN asennus hoituu normaalisti muutamalla klikkauksella. Aivan kaikki mahdolliset tietokoneen varustetyypit kuten sormenjälkilukija, thunderboltportit tai dvd-asemat eivät Chrome OS:ssä toimi, ja harvinaisemmat laitteistokomponentit saattavat laiteajurin puuttuessa muutenkin jäädä toimimattomiksi. Acerin materiaali tuntuma on erittäin muovinen, mutta sen ilmettä on piristetty kannen ”harjatulla” kuvioinnilla. Niissä on pidettävä Option-näppintä pohjassa käynnistyksen ajan ja valittava Chrome OS Flex -tikku käynnistyslaitteiden listasta. Näin teet vanhasta läppäristä Chromebookin VALITSE NÄIN. Pieni nipistäminen komponenteista siellä täällä auttaa Chromebook-valmistusta hivuttautumaan voitolliseksi. Asensimme siihen ilmaisen Googlen Chrome OS Flex -käyttöjärjestelmän. Siirry sen biostai uefi-asetusvalikkoon. Vertailumme verrokkina on puolen vuosikymmenen ikäinen Lenovo Yoga -taittoläppäri
Nettipalvelujen kanssa eteen tulevia ongelmatilanteita käyttöjärjestelmä ei tietenkään voi estää, mutta Chromebookin tapauksessa voi luottaa siihen, että itse tietokone ei pyri aktiivisesti heittämään ylimääräisiä kapuloita rattaisiin. Yogan tulos on mitattu Geekbench 6:n Windows-versiolla, koska sillä ei voi ajaa Android-sovelluksia. Näytön kirkkaudessa erot eivät ole suuret, eikä yksikään testattu kone yllä hyvään tulokseen. Www-selaimessa ajettavassa suorituskykytestissä nähdään hyvin se, ettei moni ydin tehosta ole Chrome bookille tyypillisessä käytössä mitään iloa. Sen akun lataus syklit eivät tosin ole vielä lähellekään täynnä: päivittäisessä käytössä koko ajan ollut kone tuskin selviäisi näin hyvin. Nykyisin osaava käyttäjä voi kiertää useimmat Chrome OS:n rajoitukset Androidtai Linux-sovellusten avulla, mutta tästä huolimatta lapset ja tietotekniikan kanssa vähemmän sinut ikäihmiset voi huoletta päästää Chromebookin puikkoihin. Myös x86-pohjaiset koneet tarjoavat oikein hyvän akkukäyttö ajan, ja vanhakin läppäri jaksaa vielä täysin siedettävästi. Yhdenkään koneen käytännön suoritus kyky ei heikkene akku käytössä, mikä ei tosin niiden suoritus kykyluokan huomioon ottaen ole yllätys. Lenovo IdeaPad Slimin arm-suorittimessa puhtia on paljon vähemmän, mutta peruskäyttöön aivan riittävästi. Kontrastisuhteessa kaikki muut paitsi toivottoman hailakka Lenovo IdeaPad Slim pärjäävät hyvin. IdeaPad Slim ei pääse läpi Geekbenchin grafiikkatestistä. Muun testiryhmän erot jäävät hyvin pieniksi, eikä niiden eroja tässä suhteessa erota paljaalla silmällä. Akkukestossa Lenovo IdeaPad Slimin arm-suoritin on valttia. Lenovo IdeaPad Slimin erityisen matalaksi jäävä kirkkaus pahentaa sen kehnojen katselukulmien aiheuttamia ongelmia merkittävästi. Suorassa auringonvalossa niiden käyttäminen onnistuu todella heikosti. Samoin voisi luonnehtia Lenovo Yogan kuusivuotiaan Core i5 -suorittimen suoriutumista. 4+20+4= 20 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. tiukka lukitus: käyttäjän mahdollisuudet kaikenlaiseen hölmöilyyn on puristettu minimiin. C h r o m e b o o k k a n n e t t a v a t T E S T I NÄYTÖN VÄRIAVARUUS % srgb-väriavaruudesta, pidempi parempi 20 40 60 80 100 Acer 65,7 Lenovo Flex 64,7 Lenovo Slim 62,7 Asus 62,6 VERROKKI Lenovo Yoga 89,0 MITATTU: CALMAN ULTIMATE NÄYTÖN KIRKKAUS cd/m², pidempi parempi 100 200 300 Lenovo Flex 312 Acer 306 Asus 261 Lenovo Slim 249 VERROKKI Lenovo Yoga 270 MITATTU: CALMAN ULTIMATE NÄYTÖN KONTRASTISUHDE x:1, pidempi parempi 400 800 1 200 1 600 Lenovo Flex 1297 Acer 1241 Asus 1120 Lenovo Slim 364 VERROKKI Lenovo Yoga 962 MITATTU: CALMAN ULTIMATE SUORITINTEHO pistettä, pidempi parempi 2 000 4 000 6 000 8 000 10 000 Asus 1756 6195 9371 Acer 1772 5032 7676 Lenovo Flex 1340 3570 6268 Lenovo Slim 655 1623 Lenovo Yoga VERROKKI 885 2596 4321 Yksi ydin Kaikki ytimet GPU MITATTU: GEEKBENCH 6 SUORITUSKYKY SELAIMESSA pistettä, pidempi parempi 50 100 150 200 250 Asus 251 250 Acer 246 246 Lenovo Flex 205 204 Lenovo Slim 79 79 152 151 Verkkovirralla Akulla MITATTU: WEBXPRT 4 Lenovo Yoga VERROKKI AKKUKESTO tuntia ja minuuttia, pidempi parempi 2 4 6 8 10 12 14 16 Lenovo Slim 10:04 15:53 Acer 7:19 10:45 Asus 8:42 10:18 Lenovo Flex 7:13 9:20 5:37 6:21 Täysi kirkkaus 150 cd/m² MITATTU: YOUTUBE-VIDEOTOISTO Lenovo Yoga VERROKKI Suorittimen ja grafiikkapiirin tehossa Core i -suorittimilla varustetut Acer ja Asus ovat kärjessä, mutta myös Lenovo IdeaPad Flexin Pentium-suorittimella pärjää Chromebookissa oikein hyvin. Väriavaruuden koossa reilun viiden vuoden ikäinen arvokkaampi läppäri päihittää kaikki uudet koneet
Arvosanaan vaikuttavat lisäksi laitteiden koko, viimeistely sekä äänenlaatu yhdysrakenteisilla kaiuttimilla. Arvosanassa huomioidaan suurimmalla painoarvolla näppäimistö ja kosketuslevy, jotka ovat tärkeimmät ergonomiaa ajatellen. Chromebookit > pisteytys VERROKKI Painoarvo Acer Asus Lenovo Flex Lenovo Slim Lenovo Yoga Arvosana ****_ ****_ ***½_ **½__ ***½_ Käytettävyys 20 % 9,0 9,2 9,0 8,8 8,9 Suorituskyky 20 % 9,1 9,4 8,6 6,2 7,5 Näyttö 20 % 8,5 8,2 8,7 5,7 8,9 Ominaisuudet 20 % 9,0 9,0 8,7 8,8 9,2 Akkukesto 20 % 9,2 9,0 8,7 10,0 7,6 Yhteensä 100 % 9,0 9,0 8,7 7,9 8,4 Hinta 550 € 700 € 500 € 300 € – Vastinetta rahalle €€€-€e--€€e-€€€-– Chromebookit testattiin päivittäisessä käytössä, johon koneet on luotukin. NÄYTÖN arvosanaan vaikuttavat mittaukset X-rite i1 Display Pro -mittarilla sekä Calman Ultimate -mittausohjemistolla. SUORITUSKYVYN arvosana määräytyy suorituskykymittausten perusteella. Suorituskyky mitattiin kattavasti. Arvosana annettiin 150 cd/m²:n toistotuloksen perusteella. AKKUKESTO mitattiin sekä näytön täydellä että 150 cd/m²:n kirkkaudella You Tubevideon toistossa. Lisäksi testattiin yleinen grafiikkasuorituskyky ja siihen liittyvä soveltuvuus Android-peleille GFXBenchin avulla. Testaukseen käytettiin Windows-laitteista poiketen Android-sovelluksia ja selainrasitustestejä. OMINAISUUKSIEN arvosana muodostuu koneiden varustelusta. Kaikki kategoriat vaikuttavat yhteisarvosanaan 20 prosentin painoarvolla. Näytöistä arvioitiin lisäksi silmämääräisesti katselukulmat, tarkkuus ja yleisilme. 4+21+4= 21 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. KÄYTETTÄVYYS kattaa koneen toiminnan peruskäytössä. Näytöistä mitattiin kontrasti, maksimikirkkaus, väriavaruus, valkotasapaino sekä värivirheet. Suorituskyky mitattiin yleistä suorituskykyä silmällä pitäen Geekbench 6ja WebXPRT 4 -testeillä. Arvosanaan vaikuttavat laitteiden keskusmuisti, tallennustila, liitännät ja muut varusteet sekä mahdollisuus käyttää konetta kosketusnäytön avulla. Lenovo IdeaPad Flexin liitännät ovat Chromebookille tyypilliset. Näin testasimme KORTTI KYYTIIN. Lataus hoituu usb-c-portin kautta. Koneet arvosteltiin viiden kategorian perusteella. Microsd-muistikorttipaikka auttaa tarvittaessa paikkaamaan koneen vaatimatonta 64 gigatavun massamuistia
Tämä riittänee kallistamaan etenkin läppäriä päivittäin mukana kantavien koululaisten valinnan Asuksen suuntaan. Edellä kuvattu johtuu pääasiassa siitä, että Windowsista ja myös macOS:stä poiketen Chrome OS on rakennettu reilu vuosikymmen sitten alusta alkaen uudelleen jättämällä pois kaikki ylimääräinen. Sama pätee kookkaampiin ramja massamuistivaihtoehtoihin. Acerin akkukesto on joukon toiseksi paras ja yltää hienosti yli kymmeneen tuntiin – se ei tosin etenkään Chromebookien joukossa ole vielä mikään ihmeellinen saavutus. Asuksen materiaalituntuma on Aceria parempi, mutta mattaharmaa muovi on todella tympeän näköistä. Mikäli kannettavuus ja suorituskyky ovat suurta näyttöä tärkeämpiä, se on ilman muuta testin paras kone. Testiin saapui Core i5 -suorittimella varustettu turhan hintava versio. Liikkuvaan käyttöön Asus tai Lenovo Flex saattavat pienemmän kokonsa ja painonsa ansiosta olla parempia valintoja. Windowsin pitkäaikaisena käyttäjänä ihminen on altis eräänlaiselle Tukholman syndroomalle, jossa erilaiset tietokoneen käyttöön liittyvät täysin pähkähullut asiat tuntuvat normaaleilta ja jokapäiväisiltä. Toisaalta se sietänee naarmuja paremmin kuin kiiltävät pinnoitteet. Kosketuslevyssä on aavistus nahkeutta. Kuten nyt vaikkapa se, että käyttöjärjestelmän päivityksen asennus pitää käynnistää jumittumisensa jälkeen käsin, kestää monta tuntia, vaatii kolme erillistä uudelleenkäynnistystä – minkä jälkeen Windows löytää joukon uusia päivityksiä, jotka eivät aiemmin olleet näkyvissä! Chrome OS perusmuodossaan ilman Linux-virtuaalikonetta on kiistatta rajoittunut, mutta Windowsin oikkuihin tottuneelle sen käyttö on silti hermolepoa. Acer on pystyvä Chromebook järkevään hintaan, ja sen suuri näyttö tarjoaa etua etenkin ikäihmisille. Myös Asus yltää yli kymmenen tunnin akkukestoon. A l e k s i V ä h i m a a Acer Chromebook Plus 515 Enemmän tuumia Hinta: 550 € ****_ €€€-HYVÄÄ Suuri näyttö, akkukesto HUONOA Muovisuus 9,0 /10 Muuten yksimielisesti 14-tuumaisessa testijoukossa Acer erottuu näytön miltei kahdella lisätuumalla. 4+22+4= 22 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Tarjolla on myös hintavampia Core i5ja jopa Core i7 -kokoonpanoja, mutta niihin ei kannata tuhlata rahojaan. Etenkin käyttöä liikkeellä hankaloittaa himmeäksi jäävä näyttö, joka on tosin ongelma koko testiryhmässä. Core i3 -suorittimella varustetun, sata euroa halvemman mallin vähäisempää sähkönsäästöytimien määrää ei arkielämässä huomaa mistään, joten se on selvästi parempi ostos. Acerissa on Chromebookille järkevä Core i3 -suoritin, joka tarjoaa mainiota suorituskykyä kaikessa tällaiselle koneelle tyypillisessä käytössä. Rajattu ominaisuusvalikoima tarkoittaa, että oleellinen on helppo löytää ja laitevaatimukset ovat paljon kohtuullisemmat kuin monipuolisuuden ja taaksepäin yhteensopivuuden ehdoilla vuosikymmenien aikana rakennetuissa käyttöjärjestelmissä. C h r o m e b o o k k a n n e t t a v a t T E S T I WINDOWS ON PÄÄNSÄRKY, CHROME OS ASPIRIINI Jos Windowsin pahinta ongelmaa pitäisi kuvata mahdollisimman lyhyesti, käyttäisin sanaparia ”historiallinen painolasti”. Näppäimistö on joukon ainoana valaistu. Uudessa läppärissä ei ole roskasoftaa, päivitykset sujuvat miltei huomaamatta, levytilan käyttö ei paisu ilman syytä, sovellukset eivät asenna turhaa roskaa tausta-ajoon, käyttöliittymässä ei ole mainoksia ja niin edelleen. Myös se on saanut vuosien kuluessa lisää ominaisuuksia, mutta hallitussa tahdissa. Kaiutinääni on kaiutinritilöiden suuresta koosta huolimatta vastenmielisen kumiseva. Kosketuslevy on koneen muuten kovin muovisesta tuntumasta huolimatta asiallinen, eikä näppäimistössäkään ole suurempaa moitteen sijaa. Näytön väritoisto ja maksimikirkkaus ovat hieman paremmat kuin Asuksessa, mutta erot ovat pienet. Asus sijoittuu Acerin kanssa tasapisteisiin. Asus Chromebook Plus CX34 Enemmillä ytimillä Hinta: 700 € ****_ €e--HYVÄÄ Suoritus kyky, akkukesto HUONOA Himmeä näyttö 9,0 /10 Asuksen näyttö on 14-tuumainen ja kone painaa 300 grammaa Aceria vähemmän
Tässä auttavat kahdeksan gigan muisti ja nopea ssd. Akkukestossakaan ei ole moittimista. Sen suurinta säästökohdetta ei tarvitse pahemmin arvailla, kun koneen kannen avaa: näytön kerrassaan kelvoton katselukulma paljastuu välittömästi. Arm-arkkitehtuuri toimii Chrome OS:ssä siinä kuin x86:kin, mutta suorittimen vaatimaton teho näkyy välillä etenkin raskaampien www-sivujen näytölle järjestymisen odottelussa. IdeaPad Flexin Pentium Gold -suoritin sopii yhdellä tehoja neljällä sähkönsäästöytimellään Chromebookiin oikein hyvin. Kaiutinääni on joukon paras, mikä ei ole vielä varsinainen kehu. Vanhan koneen suurin heikkous on akkukesto, joka on heikompi pääasiassa suorittimen heikommasta energiatehokkuudesta johtuen. Lenovo Yogan näyttö on kaikkia vertailukoneita parempi etenkin väritoistoltaan, ja eron näkee hyvin myös paljaalla silmällä. 4+23+4= 23 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Toimivuudessa kone oli kaikin tavoin täysin ”oikeiden” Chromebookien veroinen lukuun ottamatta sekavampaa näppäimistön asettelua. Lenovo Yoga 720 Vanha virkistyy Hinta: 1 200 € vuonna 2018 ***½_ HYVÄÄ Näyttö, tuntuma HUONOA Akkukesto 8,4 /10 Vertailimme Chromebookeja myös puolen vuosikymmenen ikäiseen Windows-kannettavaan, johon asensimme Chrome OS Flex -käyttöjärjestelmän. Kosketuslevyn käyttö on hieman tökkivää. Kone taittuu ympäri kosketuskäyttöä varten, mutta koska Chrome OS Flexissä ei voi käyttää Android -sovelluksia, jää sormilla tökkiminen vähälle. Lenovo IdeaPad Slim 3 Säästömalli Hinta: 300 € **½__ €€€-HYVÄÄ Akkukesto HUONOA Näyttö, suorituskyky 7,9 /10 IdeaPad Slim on millä tahansa mittapuulla edullinen tietokone. Viihdekäytössä kerrassaan kamala kaiutinääni viimeistelee näytön aiheuttamat inhon väristykset. Koneessa on joukon ainoa sormenjälkilukija, ja massamuistia voi täydentää muistikorteilla. Valitettavasti sekin kärsii matalasta maksimikirkkaudesta. Chrome OS Flex on joka tapauksessa mainio tapa antaa vanhalle koneelle uusi elämä. Acer ja Asus eivät tätä mahdollisuutta tarjoa. Kosketuskäytössä kannattaa hyödyntää mahdollisuutta asentaa Android-sovelluksia. 300 euron laitteelle suoritus on huikea. VERROKKI Lenovo IdeaPad Flex 5 Kosketeltavaa kromia Hinta: 500 € ***½_ €€e-HYVÄÄ Moni puolisuus HUONOA Pieni ram-muisti 8,7 /10 Malli-iältään hieman Aceria ja Asusta vanhempi Flex ei täytä Chromebook Plus -määritystä Pentium-suorittimensa ja vain neljän gigatavun ramja 64 gigan massamuistinsa takia. Suorituskyvyssä Yogan vanha neliytiminen Core i5 ei pärjää edes tuoreemmalle Pentiumille, mutta puutetta tehosta ei silti ole. Jos surkean näytön kanssa pystyy elämään, tarjoaa IdeaPad Slim muuten oikein mainion vastineen rahalle. Tarjolla on myös Core i3-suorittimella ja suuremmilla muisteilla varustettu malli 650 euron hintaan. Suorittimen ansiota on myös Slimin suurin valtti: siinä missä testin parhaat x86-koneet yltävät hieman yli kymmenen tunnin akkukestoon, tarjoaa arm-Chromebook peräti 15 tuntia käyttöaikaa. Näytön ohella vanhan koneen valtteja ovat myös erinomainen materaalituntuma ja sujuvatoiminen kosketuslevy. Peruskäytössä Flex on aivan riittävän tehokas. Siinä myös hidas emmc-massamuisti vaihtuu kunnolliseen pci-e-väylään asennettuun ssd:hen. Monen raskaamman web-sovelluksen yhtäaikaisessa ajamisessa suurempi muisti voisi kuitenkin tehdä terää. Mikään toivottoman hidas laite Slim 3 ei silti ole, siinä varmasti auttaa kahdeksan gigatavun ram-muisti. Väritoisto, kirkkaus tai kontrasti ovat miltei yhtä kehnoja. Toinen rahansäästöä tuova asia on MediaTekin valmistama, erityisesti Chromebookeihin suunniteltu arm-suoritin. Flexin näyttö tottelee kosketusta ja taittuu rungon ympäri tablettimaista käyttöä varten. Vaikka toimintaa Windows 11:ssä ei voinut kutsua tahmaiseksi, tuntuu Yoga Chrome OS:ssä paljon sutjakammalta
Etupäässä ne auttavat löytämään lähinnä tuttuihin ympäristöihin hukkuneita arkiesineitä, kuten avaimia tai lompakoita. Otimme vertailuun neljä paikanninta. K U V A T T i i n a S o m e r p u r o KADONNEEN JÄLJILLÄ nologiaa niin, että käytännön paikannus tukeutuu lähistöllä oleviin puhelimiin ja tabletteihin. MALLISTA RIIPPUEN paikantimet voivat hyödyntää bluetooth-, nfcja uwb-tekKäytännön paikannus tukeutuu paikantimen lähistöllä oleviin puhelimiin ja tabletteihin. P a i k a n t i m e t T E S T I Apple AirTag Chipolo One Samsung SmartTag2 Tile Slim Pienten paikantimien avulla on helppo seurata ja löytää hukkaan menneitä avainnippuja, matkatavaroita tai vaikka autoja ja polkupyöriä. Muiden iPhoneja iPad-käyttäjien ei tarvitse tehdä mitään ollakseen apuna paikannuksessa, vaan kaikki tapahtuu piilossa käyttöjärjestelmän kulissien takana. Siinä missä Applen AirTagin paikantamisessa auttaa satojen miljoonien laitteiden verkosto ympäri maailman, on Chipolon tai Tilen löytyminen kiinni 4+24+4= 24 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Puhelinsovellus ei välttämättä näytä paikantimen reaaliaikaista sijaintia, vaan alueen, jolla siihen on viimeksi saatu yhteys sopivalla puhelimella tai tabletilla. Kaikkeen käyttöön soveltuvaa paikanninta on kuitenkin vaikea löytää. J a n n e H e l e s k o s k i A vaimenperän tai luottokortin kokoisen paikantimen voi liittää melkein mihin vain. Chipolo ja Tile sen sijaan tukeutuvat erilliseen puhelinsovellukseen, joka on saatavilla Androidille ja iOS:lle. Samsungin ensimmäinen SmartTag esiteltiin tammikuussa 2021, ja muutamaa kuukautta myöhemmin näki päivänvalon Applen AirTag. Mahdollisesti tunnetuin niistä on Applen AirTag, mutta Apple ei suinkaan ennättänyt ensimmäisenä markkinoille. Tile ja Chipolo esittelivät ensimmäiset paikantimensa joukkorahoituspalveluissa jo vuonna 2013. Sen avulla voi vaikkapa etsiä sohvatyynyjen väliin kadonneita avaimia tai tarkastella, kuinka todenmukaisesti lentoyhtiö kertoo kadonneiden matkalaukkujen reiteistä. Esimerkiksi Applen AirTag juttelee ympärillään olevien iOSja iPadOSlaitteiden kanssa lähes missä päin maailmaa tahansa
Ei toimi Android-tableteilla. Yhteydet bluetooth, nfc, uwb bluetooth bluetooth, nfc, uwb bluetooth Paristo cr2032 cr2032 cr2032 ei vaihdettavissa Ilmoitettu pariston kesto jopa vuosi jopa 2 vuotta jopa 500 päivää jopa 3 vuotta Suojaus ip67 ipx5 ip67 ip67 Käyttölämpötila ?20–60 °C ?15–50 °C 0–35 °C ?10–60 °C Mitat 31,9 × 31,9 × 8,0 mm 37,9 × 37,9 × 6,4 mm 52,4 × 28,8 × 8,0 mm 85,5 × 54 × 2,5 mm Paino 11 g 7,7 g 13,8 g 14 g Värivaihtoehdot Valkoinen Useita Musta, valkoinen Musta Paikantimet > tekniset tiedot 4+25+4= 25 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Valmistaja Apple Chipolo Samsung Tile Malli AirTag One SmartTag2 Slim Hinta 39 € 25 € 39 € 35 € Yhteensopivuus iOS / iPadOS 14.5 tai uudempi iOS 12.4 tai uudempi / Android 7 tai uudempi, edellytyksenä bluetooth 4.0 tai uudempi Galaxy-puhelimet ja -tabletit, joissa Android 9 tai uudempi iOS 15 tai uudempi / Android 9 tai uudempi, edellytyksenä bluetooth 4.0 tai uudempi sekä Androidilla Google Play -palvelut
Paikantimista Chipolo, Samsung ja Tile mahdollistavat myös kadoksissa olevan puhelimen löytämisen äänimerkin avulla. Samoin kadonnutta paikanninta etsiessä täytyy voimakkaampaa signaalia etsiä hyvin rauhallisesti liikkuen ja järjestelmällisesti haravoiden. Jos paikannin sattuu olemaan katseilta suojassa, voi etsintää avittaa lähettämällä siihen äänimerkin. Bluetooth-yhteyden hitaus ja kankeus on hyvä muistaa. Kun kadonneen paikantimen jäljille on päästy kartan avulla, voi tarkempi etsintä onnistua bluetoothin, uwb-yhteyden, äänimerkin tai jopa lisätyn todellisuuden avulla. Autokatoksen lautaseinän takaa Chipolo ylsi 15–20 metrin päähän, muut parhaimmillaan 30 metrin tienoille. Tässä tapauksessa paikannin sijaitsee alakerrassa ja etsijä yläkerrassa. VALMISTAJAT HEHKUTTAVAT mielellään pitkiä, jopa monien kymmenien metrien kantavuuksia bluetooth-yhteyksille. Käytännössä paikantimien kantavuudet ovat melko lähellä toisiaan. Uwb-yhteydellä paikantimen sijainnin voi selvittää kymmenien senttimetrien tarkkuudella. Pisin kantavuus kokeiluissa oli Samsungilla, mutta Tile ja Apple ylsivät lähes yhtä pitkälle. VAIHDETTAVAT PARISTOT. Jos olet tekemässä lähtöä kotona, mutta et muista, mihin jätit puhelimesi, TARKKA ETÄISYYS. Pidemmän etäisyyden päästä bluetooth johdattelee ensin oikeaan suuntaan kertomalla voimistuvasta signaalista. Apple, Chipolo ja Samsung käyttävät kaikki samaa cr2032-paristoa, joka on helppo vaihtaa. P a i k a n t i m e t T E S T I erillisten sovellusten käyttäjistä, jolloin puhutaan ”vain” miljoonista tai kymmenistä miljoonista laitteista. Jos sovellus kotoa lähtiessä ilmoittaa, ettei avainnipussasi oleva Chipolo enää ole mukanasi, olet suurella todennäköisyydellä jo ennättänyt pihan puolelle ja lukinnut itsesi ulos. AirTag ja SmartTag2 on kumpikin varustettu uwb-yhteydellä, joka välimatkan lyhentyessä osaa kertoa tarkan sijainnin ja suunnan, kunhan käytössä on uwb:tä tukeva puhelin. Kortti mallisen Tilen sisäänrakennettu akku ei ole käyttäjän vaihdettavissa. 4+26+4= 26 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4
Ilman uwbtukea sovellus näyttää vain signaa lin voimakkuutta osoittavan ympyrän, eikä voimakkuuden vaihtelukaan ilmene täysin reaaliajassa. PELKKÄÄ bluetoothyhteyttä käyttävien paikantimien etsiminen voi olla melkoista hakuammuntaa sovellusten etsiessä vah vempaa signaalia. Signaalin viiveisiin perustuva paikannus kykenee parhaimmillaan jopa millimet rien tarkkuuteen, kun esimerkiksi ble eli bluetooth low energy jää joidenkin metrien tarkkuuteen. Laajan taajuusalueen ansiosta uwbyhteys ei häiriinny wifi tai bluetoothsignaaleista. paikantimen painikkeen kaksoispainallus aloittaa puhelimessa äänekkään hälytyksen. Reaaliaikaisen paikannuksen lisäksi uwb:llä on muitakin etuja, jotka lisää vät sen monikäyttöisyyttä. Applen AirTag sen sijaan ei auta kadonneen iPhonen löytämisessä. Uwb:llä on monia hyötyjä. Galaxykäyttäjillä on tosin syytä tarkkuuteen, sillä vain osa Samsungin lippulaiva puhelimista sisältää uwbtuen. Samsungin paikantaminen SmartThings sovelluksella voi olla tarkkaa ja täsmällistä tai neulan etsimistä heinäsuovasta riippuen siitä, onko puhelimessa uwbtuki. Nämä versiot eivät paikannu Chipolon oman sovelluksen avulla, vaan iOSja Android-käyttäjien maailmanlaajuisen verkoston avulla, ja etsiminen onnistuu Applen tai Googlen verkkopalveluiden kautta. Ylipäänsä lista uwbtuella varustetuista Android puhelimista on harmillisen lyhyt. Ensin mainittu hyödyntää Applen Etsi-verkkoa AirTagin tavoin ja jälkimmäinen Googlen vastaavaa Paikanna laite -verkkoa. Apple ja Samsung olivat ensimmäi siä isoja puhelinvalmistajia, jotka toivat puhelimiinsa uwbtuen, iPhone 11 malliin syyskuussa 2019 ja Galaxy Note20 malliin elokuussa 2020. Uwbtuetun puhelimen kanssa sovellus löytää yhteyden nopeasti ja etsiminen käy helposti täsmälli sellä opastuksella. Joissain tapauksissa toiminto on tosin pitänyt ensin ottaa sovelluksesta käyttöön. Applen AirTag tarvitsee usein erillisen pidikkeen. Kotona kadonneen avain nipun tai muun esineen etsiminen tukeutuu käytännössä paikantimen äänimerkkiin, mutta ulkona ja meluisissa olosuhteissa äänen jahtaaminen saattaa olla hankalaa. Bluetoothyhteyteen verrattuna uwb on myös hyvin tarkka paikannuskäytössä. LEVEÄ KAISTA. Applen ja Samsungin paikantimien uwb-tuki tekee kadonneen esineen etsinnästä hurjasti helpompaa. Vertailun paikantimista juuri Applen AirTag ja Samsungin Smart Tag2 sisältävät uwbtuen. Huippu Galaxyista, aina vuoden 2021 S21mallista alkaen, on uwbtuki ollut vain Plus ja Ultraversioissa. Myös Chipolosta on olemassa lompakkoon sopiva korttiversio. Kortin lisäksi Tile on saatavilla myös avaimenperänä ja pienenä Sticker-versiona, jonka voi liimata esimerkiksi kaukosäätimeen. VERTAILUN PAIKANTIMISTA Chipolo ja Samsung voidaan sellaisenaan kiinnittää vaikkapa avainnippuun. Tile Slim on luottokortin kokoinen ja alle kolme millimetriä paksu kortti, jonka voi sujauttaa lompakkoon. Sen tieto turvallisuus on hyvä, ja tekniikkaa käyte täänkin esimerkiksi autojen digiavainten yhteytenä. Laajalla, 3,1–10,6 gigahertsin taajuusalueella toimiva yhteys ei häiritse tai ota häiriöitä tavanomaisista langattomista tiedon siirto tekniikoista, kuten bluetoothista tai wlanista. Lisäksi sen valikoimissa on tarjolla myös One Spotja One Point -versiot. Mikä uwb. 4+27+4= 27 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Uwbyhteyden vähintään 500 mega hertsin kaistan leveys mahdollistaa merkittävästi suuremman tiedon siirto nopeuden esimerkiksi ble:hen (bluetooth low energy) verrattuna. Sen signaali voi kulkea seinien ja lattioiden läpi, mikä tekee siitä käyttö kelpoisen sisätiloissa. Uwbtuettujen paikantiminen etsiminen käy helposti, kun sovellus tarjoaa kompas sinäkymän, osoittaa nuolella paikantimen suunnan ja kertoo etäisyyden kymmenien senttimetrien tarkkuudella. Galaxy Z Fold malleissa tuki on ollut Fold2:sta alkaen. Uwb, ultra wideband eli ultralaajakaista on suuren kaistanleveyden ja lyhyen kantaman tiedonsiirtoteknologia, joka on tehnyt tuloaan älypuhelimiin muutaman vuoden ajan. Kun sovellus käskee liikkumaan paikannuksen helpottamiseksi, täytyy liikkeen olla rauhallista ja etsimisen määrätietoista haravointia. wifi 2.4 GHz wifi 5 GHz wifi 6 GHz TAAJUUSALUEET bluetooth GHz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 uwb KAISTANLEVEYS uwb ble 2 MHz 500 MHz EI HÄIRIÖITÄ
P a i k a n t i m e t T E S T I Kaikki kadoksissa Paikantimen avulla voi etsiä erilaisia esineitä lähes rajattomasti. KAIKKI PAIKANTIMET on tarkoitettu ensisijaisesti omien, kadonneiden esineiden etsintään. PAIKANNIN PIILOSSA. Koska ilmeisen monilla on tapana hukata kaukosäätimiä kotonaan, löytyy markkinoilta esimerkiksi Applen AirTagille tarkoitettuja kiinnikkeitä ja kuoria, joilla sen saa kiinni juuri kaukosäätimeen. 4+28+4= 28 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Tilellä vastaava onnistuu lukemalla sen selkäpuolella oleva qr-koodi. Orbit puolestaan valmistaa maailman pienimmäksi paikantimeksi kutsumaansa Glasses-paikanninta, joka kiinnittyy silmälasien sankoihin ja auttaa löytämään silmälasit Applen Etsi-verkon avulla. Mieleen saattaa tulla myös varastetun esineen etsiminen, mutta pari seikkaa kannataa muistaa. HERKKÄ MATERIAALI. AirTagin ansiosta kaukosäädin on helppo löytää sohvatyynyjen välistä. Ensinnäkin asia tulisi aina jättää poliisin huoleksi. Vähemmän yllättäen juuri Applen AirTagien ympärille on syntynyt valtava oheistarvikkeiden markkina. Avaimenperät sekä reppuihin ja laukkuihin kiinnitettävät pidikkeet ja taskut ovat vain jäävuoren huippu. Kadonneiden esineiden löytäjillekin paikantimista on apua varsin vaihtelevasti. Polkupyöriin myydään monenlaisia yksinkertaisia pidikkeitä, joita voi kiinnittää pyörän runkoon tai satulan alle. Applen ja Samsungin paikantimissa on nfc-tuki, ja paikantimen löytänyt voi pyyhkäistä paikanninta oman puhelimensa selkämykseen nfc-yhteyden saamiseksi. Esimerkiksi läppärilaukkuja valmistavan Targusin valikoimista löytyy Applen Etsi-verkkoa hyödyntävä läppärireppu. PAIKANTIMILLA voi koettaa etsiä myös varastettuja esineitä, kuten reppuja tai polkupyöriä. Lähinnä vain mielikuvitus on rajana sille, mihin paikantimen voi kiinnittää. Vielä laajemmiksi vaihtoehdot muuttuvat Applen Etsi-verkkoa tai Googlen Paikanna laite -verkkoa hyödyntävillä kolmannen osapuolen laitteilla. Erityisesti Applen AirTagille myydään mitä moninaisimpia tarvikkeita paikantimen piilottamiseksi vaikkapa polkupyörän varusteisiin. Erillisen paikantimen sijaan haluttu esine voidaan varustaa tekniikalla, joka yhdistää sen mainittuihin verkkoihin. Tällöin on hyödyksi, ettei mahdollinen varas heti huomaa paikantimen olemassaoloa. Löytyneestä Chipolosta sen sijaan ei voi lukea mitään tietoja, joiden avulla sen saisi omistajalleen toimitettua. Alankomaalaisen sähköpyörävalmistaja VanMoofin valikoimissa taas on sähköavusteisia polkupyöriä, jotka sisältävät Etsi-verkkoa tukevan paikannustekniikan suoraan sisäänrakennettuna, ilman erillisiä AirTageja. Jos paikannin on merkitty kadonneeksi, johdattaa pyyhkäisy verkkosivulle, josta voi löytyä omistajan yhteystieto sekä mahdolliset ohjeet löytäjälle. Markkinoilta löytyy esimerkiksi lompakoita, joissa on oma kolonsa paikantimelle. Applen paikantimen voi lisätä mitä moninaisimpiin esineisiin mitä moninaisimmin tavoin. Toiseksi, esimerkiksi Applen AirTagia on käytetty myös toisten ihmisten luvattomaan jäljittämiseen, ja tällaisen toiminnan vähentämiseksi tehdyt toimet parantavat myös varkaiden mahdollisuuksia löytää esineisiin kytkettyjä paikantimia. Ei tarvitse miettiä, onko paikannin irronnut tai pudonnut kadonneesta esineestä, jos paikannustekniikka on kiinteä osa esinettä. Vaikeammin löydettäviä ovat takavalon, ohjainkannattimen tai soittokellon sisään piilotetut AirTagit. Siistin näköinen Samsungin paikannin narmuuntuu helposti, kun sen laittaa kiinni avaimenperään
Samsungin SmartTag2 on yhtä lailla laadukas, näppärä YHDESSÄ ETSIMÄÄN Eri valmistajien paikantimet ovat monikäyttöisiä, ja erityisesti uwb-tuetut AirTag ja SmartTag2 hurmasivat vertailussa. Applen iPhonet ovat tarjonneet uwb:tä jo vuosia, mutta Android-puhelimissa tukea on hyvin heikosti. Chipolon ja Tilen paikannuskyky kärsii pienistä käyttäjämääristä. Molempia vaivaa kuitenkin yksi ratkaisevanlaatuinen ongelma. 4+29+4= 29 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Muut käyttäjät eivät paikantimia havaitse, mutta tietämättään ja passiivisesti auttavat omistajia paikantamisessa. Laukkuun se on helppo sujauttaa, mutta esimerkiksi avaimenperäksi AirTagin saa vain ostamalla erillisen kotelon. Käyttäjäverkoston laajuudella on väliä, jos paikannin on oman kodin tai tuttujen paikkojen ulkopuolella. Testien aikana Tile ja Chipolo eivät kertaakaan paikantuneet muiden käyttäjien sovellusten avulla. Lisäksi vertailua tehdessä kävi karulla tavalla ilmi, kuinka kitsaasti uwb-tukea on älypuhelimiin laitettu, vaikkei kyse enää ole edes uudesta keksinnöstä. PAIKANTIMIA ULKOILUTETTIIN testin aikana Turun talousalueella, ja testi osoitti selkeästi Applen ja Samsungin verkkojen laajuuden ja edut. Jos siis tarkoitus on seurata jotain paikantimien avulla, joka voi päätyä oman kodin, omien taskujen tai oman auton ulkopuolelle, ja sijaintia pitäisi pystyä seuraamaan myös esimerkiksi toisissa kaupungeissa tai maissa, kärsivät Chipolo ja Tile pienistä käyttäjämääristä. MUILTA APUA. Apple ja Samsung erottuivat tässä edukseen. Kuvassa oleva Tilen sovellus ei myöskään osaa suomea. Vertailussa kärkeen nousee Applen AirTag, mutta sen valinnassa pitää ottaa huomioon todennäköinen tarve lisävarusteille. Chipolon eduksi voidaan laskea edullisempi hinta. SOPIVAN PAIKANTIMEN valintaa vaikeuttaa tarve eri alustojen käytölle. Nyt en voi olla pöyristelemättä sitä, miten edes uudessa Samsung Galaxy S24 -huippupuhelimessa ei tukea ole, vaan uwb:tä tarvitsevan on valittava isompi ja kalliimpi S24+ tai Ultra. ja Galaxyekosysteemin sisällä hyvin toimiva. Vaikka testaan mobiililaitteita jatkuvasti, en ennen tätä vertailua ollut kiinnittänyt moiseen huomiota. Kertaakaan testin aikana ei tullut tietoon, että jonkun muun Chipolotai Tile-käyttäjän sovellus olisi testattuja paikantimia havainnut, kun taas Applen ja Samsungin paikantimien tiedot päivittyivät varsin säännöllisesti ja lyhyin väliajoin. Vertailun neljästä paikantimesta kaksi toimii sekä Androidettä iOS-alustalla, mutta nuo kaksi ovat myös ominaisuuksiltaan rajallisempia kuin iPhoneen sidottu AirTag tai Galaxy-puhelimiin sidottu SmartTag2. Kaksikosta pidemmän tikun vetää Tile laajemman käyttäjäverkostonsa ja laajempien ominaisuuksiensa ansiosta. Chipolo ja Tile ovat toimivia ratkaisuja silloin, kun kaivataan arkisille esineille apua tutuissa ympäristöissä. Applen AirTagit toimivat hienosti Applen ekosysteemissä ja Samsungin SmartTag2 vastaavasti Galaxy-perheen sisällä. Jos esimerkiksi perheen jälkikasvun reppuun haluttaisiin asentaa paikannin, ja vanhemmista toinen on iPhone-käyttäjä ja toinen Galaxy-käyttäjä, täytyisi asentaa joko kaksi eri valmistajan paikanninta tai tyytyä huonommin toimivaan, alustoista riippumattomaan paikantimeen. Jos sen sijaan haussa on paikannin, joita voisi käyttää sekä Androidilla että iOS:llä, täytyy katse kohdistaa Chipolon ja Tilen ratkaisuihin, mutta samalla joutuu luopumaan hurjan hyödyllisestä uwb-tuesta. J a n n e H e l e s k o s k i EI HAVAINTOJA. Samsung ansaitsee moitteet siitä, että vain harva puhelin sisältää uwb-tuen, mutta tätä ei tietenkään voi paikantimen syyksi laskea
AirTagit ovat tiukasti ekosysteemiin sidottuja. AirTagien käyttö voi myös helposti johtaa isoon kuluerään. Onneksi muiden valmistajien pidikkeet ovat järkevämmissä hinnoissa. Jostain kumman syystä Apple ei anna tarkkailla AirTagin sijaintia iCloud-palvelussa selaimessa, vaan etsintä tapahtuu iPhonen tai iPadin Etsi-sovelluksella. Android-käyttäjä voi sentään saada ilmoituksen, jos vaikuttaa siltä, että häntä seurataan AirTagin avulla. Näin testasimme LISÄTTY TODELLISUUS. Käyttäjän Apple-tiliin sidotut paikantimet eivät myöskään tarvitse erillisiä tilauksia. Heikkoudet ovat Applelle tyypillisiä. Muille kuin iPhoneja iPad-käyttäjille ei AirTageista ole iloa. YHTEENSOPIVUUDEN (15 %) arvosana perustuu siihen, miten laajasti paikanninta voi käyttää eri älylaitteiden ja älylaite alustojen kanssa. Samsungin paikanninta voi etsiä myös puhelimen kameranäkymän avulla, kun käytössä on uwb-yhteyttä tukeva puhelin. VERKOSTON LAAJUUDEN (30 %) arvo sana perustuu siihen, kuinka laajasti paikantimen käyttämä verkosto toimii ja kuinka paljon sillä on käyttäjiä. Sovellus ei myöskään näytä sijaintihistoriaa, vaan vain viimeisimmän tiedossa olevan sijainnin. LAATUVAIKUTELMAN (20 %) arvosana perustuu subjektiiviseen arvioon paikantimen fyysisistä ominaisuuksista ja viimeistelytasosta sekä sovelluksen käytettävyydestä. Apple myy itse mielellään esimerkiksi kankaisen FineWovenavaimenperä pidikkeen 49 eurolla. Uwb-tuen ansiosta paikannin on myös helppo löytää sovelluksen tarkkoja ohjeita noudattamalla. OMINAISUUKSIEN (painoarvo 35 %) arvosana kuvaa paikantimen ominaisuuksia ja toimintoja, kuten kiinnitysmahdollisuuksia ja muotoilun käytännöllisyyttä, paikantimen tukemia yhteystekniikoita ja paikantimen kanssa käytettävän sovelluksen toiminnallisuuksia. Koska iPhone-käyttäjiä on maailmalla satoja miljoonia, on AirTagien tarkka paikannusverkosto vertaansa vailla. Pisteytys perustuu paikantimien ominaisuuksiin ja käytännön toimintaan sekä laatuvaikutelman subjektiiviseen arviointiin. AirTag on suunniteltu pidettäväksi erillisessä pidikkeessä. Paikantimet > pisteytys Painoarvo Apple AirTag Samsung SmartTag2 Tile Slim Chipolo One Arvosana ****_ ****_ ***__ ***__ Ominaisuudet 35 % 8,8 9,2 7,5 7,0 Verkoston laajuus 30 % 9,5 9,0 7,0 6,5 Laatutuntuma 20 % 9,2 9,0 7,5 7,5 Yhteensopivuus 15 % 7,0 6,5 9,0 9,0 Yhteensä 100 % 8,8 8,7 7,6 7,3 Hinta 39 € 39 € 35 € 25 € Vastinetta rahalle €€€e€€€e€€e-€€e-Paikantimia testattiin tammikuun aikana Apple iPhone 13 Pro Max-, Samsung Galaxy Z Fold5ja Samsung Galaxy S23 FE -puhelimilla. 4+30+4= 30 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Sopivan paikantimen valintaa vaikeuttaa tarve eri alustojen käytölle. Verkoston laajuus on tärkeä ominaisuus etsittäessä kadonnutta esinettä tuttujen ympäristöjen ulkopuolelta, jolloin laaja verkosto voi tuoda ajantasaista tietoa paikantimen sijainnista. P a i k a n t i m e t T E S T I Apple AirTag Ekosysteemin vanki Hinta: 39 € / 4 kpl 129 € ****_ €€€eHYVÄÄ Tarkkuus, ei erillisiä tilauksia, laaja verkosto HUONOA Vaatii usein lisävarusteita, Apple-käyttäjille, ei sijaintihistoriaa 8,8 /10 Applen AirTag kipittää vertailussa kärkeen laadullaan ja ominaisuuksillaan. Joissain tapauksissa AirTagin voi kiinnittää vaikka seurattavaan laukkuun kiinni ihan vain ilmastointiteipillä, eli aina eivät erilliset pidikkeet ole pakollisia
Chipolon valikoimista löytyy myös Applen Etsi-verkkoon sekä Googlen vastaavaan verkkoon tukeutuvia paikantimia, mutta ne eivät puolestaan yhdisty Chipolon omaan sovellukseen, eikä niissä ole uwb-tukea tarkkaan paikantamiseen. Se soveltuukin lähinnä oman avainnipun paikantamiseen tutuissa ympäristöissä. Kantama oli testeissä vertailun parhaimmistoa. Uwb:tä Chipolo ei tue, eli paikannus siinäkin on vain bluetoothin ja äänimerkin varassa. Useimpien muiden Tile-paikantimien tavoin myös Slim sisältää sisäänrakennetun akun, jota käyttäjä ei pysty vaihtamaan. Myös Samsung sai testeissä säännöllisesti sijaintipäivityksiä ohi kulkevilta Galaxykäyttäjiltä, kun taas vertailun kaksi muuta paikanninta ei päivityksiä saanut lainkaan. Kun Applen ja Samsungin paikantimet tukeutuvat satojen miljoonien älylaitteiden verkostoon, on Tilen verkostossa parhaimmillaan vain kymmeniä miljoonia laitteita. 4+31+4= 31 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Samsung SmartTag2 Applen jalanjäljissä Hinta: 39 € / 4 kpl 129 € ****_ €€€eHYVÄÄ Tarkkuus, ei erillisiä tilauksia, laaja verkosto HUONOA Vain Galaxykäyttäjille 8,7 /10 Samsungin SmartTag2 on Galaxy-käyttäjälle pitkälti sitä, mitä AirTag on iPhone-käyttäjälle. Muut kuin Galaxy-käyttäjät taas voivat unohtaa koko homman. Myös Samsung myy mielellään tyylikkäitä pidikkeitä paikantimelleen, mutta siinä on myös iso lenkki, josta sen voi kiinnittää suoraan. Eduksi voi laskea hinnan. Paikantimessa on uwb-tuki, mikä tarkoittaa tarkkoja ohjeita kadonneen paikantimen löytämiseksi, kunhan puhelimessa on vastaava tuki. Samsungin hehkuttamaa 120 metrin kantamaa ei testeissä saavutettu, mutta AirTagia pidemmälle yhteys kuitenkin toimi. Kortissa olevan qr-koodin avulla kortin löytäjä saa tiedot kortin omistajasta, jos tämä tiedot on täydentänyt. Tile tukeutuu bluetooth-yhteyteen ja äänimerkkiin, jotka toimivat asiallisesti. Chipolossa oli myös vertailun paikantimista heikoin bluetooth-kantama, joskaan monen metrin eroista ei paikantimien välillä voi puhua. Lisäksi avaimenperäksi soveltuvaa paikanninta on usean värisiä, eli esimerkiksi perheenjäsenet voivat hankkia itselleen eriväriset paikantimet merkiksi omille avaimilleen. Toisaalta Chipolo on myös ominaisuuksiltaan suppeam pi. Myös SmartTagin vahvuudet ja heikkoudet ovat pitkälti vastaavat kuin AirTagissa. Suurissa kaupungeissa voi kanssakäyttäjistä olla apua paikantimen löytämisessä, mutta testin aikana keskisuuren suomalaiskaupungin alueella ei paikannusapua muista Tile-käyttäjistä irronnut. Uwb:tä ei ole, joten tarkkuus on parhaimmillaankin metrejä. Tile Slim Piippaus lompakkoon Hinta: 35 € / 2 kpl 49 € ***__ €€e-HYVÄÄ Toimii iOS:llä ja Androidilla, kohtalainen verkosto HUONOA Ei uwb:tä, ei vaihdettavaa paristoa, toimintoja tilauksen takana 7,6 /10 Slim on paikantimistaan tunnetun Tilen korttiversio, joka sujahtaa lompakon riittävän väljään korttitaskuun. Löytyneeseen Chipoloon ei esimerkiksi saa minkäänlaista nfctai edes qr-yhteyttä, jolla löytäjä voisi selvittää paikantimen omistajan. Lisäksi Chipolon käyttäjäverkoston laajuus mitataan vain miljoonissa. Uwb-tuella varustetun Tile Ultran piti tulla myyntiin vuonna 2022, mutta vieläkään ei ole tiedossa, milloin myynti oikeasti alkaa. Chipolo One Edullinen ja rajallinen Hinta: 25 € / 4 kpl 75 € / 6 kpl 105 € ***__ €€e-HYVÄÄ Hinta HUONOA Ei uwb:tä, suppea verkosto, ei palautettavissa 7,3 /10 Chipolon paikantimet toimivat paljolti Tilen tuotteiden tavoin ja niiden käyttöön vaadittu sovellus on saatavilla niin Androidille kuin iOS:lle. Tilen valikoimissa on useampia paikantimia. Vaikka Samsung-käyttäjien verkosto on vain osa Android-käyttäjistä, on heitä ympäri maailman silti varsin paljon, joten SmartTag2:n pitäisi olla hyvin paikannettavissa eri puolilla palloa. Chipolo mainostaa, ettei käyttö vaadi maksullisia tilauksia, viitaten Tilen tilausmalliin, jossa osa ominaisuuksista on maksumuurin takana. Etuina SmartTagilla Applen palikkaan verrattuna ovat myös sijaintihistoria sekä hivenen pidempi bluetooth-yhteyden kantama. Harmillisesti jopa Samsungin uusimmista lippulaivapuhelimista vain osassa on uwb-tuki ja muiden Galaxy-käyttäjien on tyytyminen bluetoothin paljon epämääräisempään opastukseen. Erillinen pidike ei siis ole samalla tavalla lähes pakollinen lisähankinta kuin Applen paikantimella. Yksi Chipolo on vertailun halvin, ja ostamalla kerralla useamman niitä saa vielä huokeammin. Ominaisuuksia Tilessä on enemmän kuin Chipolossa, mutta niistä osa on sidottu kuukausimaksullisen tilaukseen toisin kuin Applen ja Samsungin paikantimissa. Avaimenperäksi soveltuva Pro sisältää vaihdettavan pariston ja sille lupaillaan Slimiä pidempää kantamaa sekä äänekkäämpää piippailua
Ilma haastaa veden C orsair ilmoittaa, että Air A115:n suunnittelussa tavoitteena ei ole ollut enempää tai vähempää kuin markkinoiden tehokkaimman ilmaa hyödyntävän suoritinjäähdyttimen suunnittelu. T E S T I T L y h y e t 360 millin vesijäähdytin viilentää tehokkaasti, mutta vaatii kookkaan kotelon. Sekä Corsair että MSI ovat omissa luokissaan kookkaita kokonaisuuksia. Valaistuksen ohjausta varten on toki kytkettävä led-ohCorsair Air A115 Hinta: 115 € ****½ €€€eHYVÄÄ Jäähdytysteho, tilantarve HUONOA Melutaso rasituspiikeissä MSI MAG CoreLiquid E360 Hinta: 190 € ****½ €€--HYVÄÄ Jäähdytysteho, hiljaisuus HUONOA Tilantarve 4+32+4 = 32 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Väite on kova, joten ilmeinen kilpakumppani A115:lle on osapuilleen samaa hintaluokkaa edustava tehokas vesijäähdytin. Etenkin keskisarjan suorittimelle ilmajäähdytys voi olla houkuttelevampi vaihtoehto. Monista muista vesijäähdyttimistä poiketen se ei tarvitse kotelon sisäistä usb-liitäntää eikä myöskään sata-virtaliitäntää, vaan sekä sähkö että tuuletinten ohjaus kulkee perinteisesti emolevyn pwm-yhteensopivien tuuletinliitäntöjen välityksellä. Hyvä esimerkki tällaisesta on MSI:n MAG CoreLiquid E360. MSI:N RAKENNE on ilahduttavan yksinkertainen. Myös Corsair on suoritinjäähdytinten mittapuulla massiivinen, mutta se mahtuu useimpiin atx-kokoisiin ja myös moniin microatx-kokoluokan koteloihin. 360 millimetrin vesijäähdytin ei mahdu edes kaikkiin täyden koon atx-koteloihin, joten ennen sen hankkimista on syytä tarkistaa oman kotelon mitat. Se on kalliimpi kuin Corsair, mutta tarjoaa toisaalta ohjattavalla valaistuksella varustetut tuulettimet ja vesiblokin. Valaisematonta versiota E360:stä ei valitettavasti ole
Kummankaan jäähdyttimen asentamista ei voi sanoa vaikeaksi. Jokaisen on sitten päätettävä itse, onko ero 75 euron arvoinen. Testisuorittimina toimivat Intel Core i5-14600KF, jonka sähkönkulutus rasituksessa on noin 170 wattia, ja Core i9-12900K, joka haukkaa täydellä kuormalla jopa yli 260 wattia. Core i5:n jäähdyttäminen on molemmille miltei lasten leikkiä: keskilämpötila on MSI:llä 80 ja Corsairilla 83 astetta, maksimilämpötilat kummallakin kolme astetta korkeammat. Jostakin syystä kiskot on asennettu valmiiksi tehtaalla vain toiseen tuulettimeen, toiseen ne on ruuvattava kiinni itse. Hinnan ja jäähdytystehon suhteessa Corsair peittoaa silti MSI:n selvin luvuin. Uudempien sukupolvien Core i913900K ja 14900K saattavat kuluttaa vielä hieman enemmän sähköä kuin 12900K, joten on periaatteessa mahdollista, että kyseisen 12900K:n maksimissaan 96-asteiseksi päästävällä Corsairilla suorituskyky saattaisi niitä käytettäessä leikkautua hitusen verran. Joka tapauksessa on sanottava, että ilmajäähdytin on kaikessa käytössä jonkin verran vesijäähdytintä äänekkäämpi. Tuuletinääntä voi luonnollisesti suitsia myös hankkimalla hyvin vaimennetun kotelon ja huolehtimalla sen ilmankierrosta riittävällä määrällä kotelotuulettimia. Kumpikin jäähdytin pitää i9:n selvästi alle sadan asteen rajan, eikä kellotaajuus leikkaudu pitkässäkään rasituksessa. Nykysuorittimelle reilut 80 astetta rasituksessa ei ole vielä mitään. Vesijäähdytykseen kannattaa panostaa etenkin, jos ilmajäähdyttimen nopeammalla syklillä vaihteleva tuuletinääni rassaa hermoja. Vesijäähdyttimen sisältämä vesi sitoo pienien kuormitushuippujen tuottaman lämpöpiikin sen verran tehokkaasti, ettei tuuletinten kierroslukua ole tarvetta nostaa. KUMPIKIN JÄÄHY ON tuuletinten maksimikierrosluvulla melko äänekäs: Corsair hieman alle ja MSI hieman yli 50 desibeliä avoimessa kotelossa puolen metrin TEKNISET TIEDOT Corsair Air A115 Rakenne Ilmajäähdytin, kuusi lämpöputkea Tuulettimet 2 × 140 mm nestelaakeroitu pwm-ohjattu tuuletin Kierrosluvut 400–1600 rpm Mitat 153 × 155 × 165 mm Melutaso täysillä kierroksilla 49,2 dB MSI MAG CoreLiquid E360 Rakenne 360 mm vesijäähdytin Tuulettime 2 × 120 mm nestelaakeroitu pwm-ohjattu tuuletin Kierrosluvut Ei ilmoitettu Mitat Jäähdytin 334 × 119 × 27 mm, pumppu 41 × 41 × 47 mm Melutaso täysillä kierroksilla 52,3 dB SUORITTIMEN LÄMPÖTILA °C, lyhyempi parempi 20 40 60 80 100 MSI, Core i5-14600KF 83 80 22 Corsair, Core i5-14600KF 86 83 19 MSI, Core i9-12900K 94 92 19 Corsair, Core i9-12900K 96 93 20 Maksimi Keskiarvo Minimi MITATTU: CORE TEMP 4+33+4 = 33 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. MITTAUKSISSA MOLEMMAT jäähdyttimet paljastuivat erittäin tehokkaiksi, ja Corsairin suorituskyky ilmajäähdyttimeksi poikkeuksellisen hyväksi. etäisyydeltä mitattuna. Vesijäähdytin on työläämpi asennettava, mutta ero ei ole suuri, koska myös Corsairin paikoilleen sihtailussa on oma vaivansa. Maksimimelu kertoo kuitenkin jäähdytyksen äänekkyydestä rajallisesti, sillä se tulee esiin vain pitkäaikaisessa suorittimen maksimirasituksessa – keskisarjan suorittimilla ei välttämättä sittenkään, luonnollisesti jäähdytyksen asetuksista riippuen. Erityisesti kiskot helpottavat tuulettimen liu’uttamista parhaaseen mahdolliseen asentoon silloin, kun käytetyt korkeat muistikammat rajoittavat tuulettimelle tarjolla olevaa tilaa. Kumpikin jäähdytin saa täydet tehot irti sekä tuoreesta keskisarjan Core i5 -suorittimesta että sen kanssa miltei samassa tehosarjassa painivasta, mutta pahimmillaan yli 80 wattia enemmän sähköä kuluttavasta kahden sukupolven takaisesta huippuversiosta. Ilmajäähdytin joutuu reagoimaan äkilliseen lämmönnousuun terävämmin, mikä tekee sen äänestä vähemmän miellyttävää kuultavaa. Kaikille paitsi aivan hintahaitarin ylimpien hirviösuorittimien omistajille se on mainio ostos, ainakin jos kuiskaava melutaso ei ole ykköskriteeri. Huippusuorittimeen investoivan kannattanee varmuuden vuoksi pulittaa hieman ylimääräistä myös vesijäähdyttimestä. Ne ovat joka tapauksessa mainio idea verrattuna tavallisempiin, hankalasti viriteltäviin ja pahimmillaan jäähdytintä vaurioittaviin metalliklipseihin. Parhaat vesijäähyt pystyvät vieläkin parempaan jäähdytystehoon. Corsairin mukana ei toimiteta paperista asennusohjetta lainkaan. Ilman rasitusta molemmat pystyvät jäähdyttämään suorittimen käytännössä huoneenlämpöiseksi. A l e k s i V ä h i m a a jausjohdot emolevyn tai led-ohjaimen liitäntöihin. Erikoisuutena on kääntyvä vesiblokin kansi, jonka MSI-logon saa näkymään oikein päin asennussuunnasta riippumatta. Siinäkin on kuitenkin oma erikoisuutensa: kiskoilla liikkuvat tuulettimet. EROT JÄÄVÄT mittauksissa hyvin vähäisiksi, mutta kannattaa muistaa, että Corsair on koko lailla tehokkain saatavilla oleva ilmajäähdytin, kun taas MSI edustaa vesijäähdytinten kookkaimpien mallien joukossa keskihintaluokkaa. Corsairissa ei ole valaistusta tai mitään muutakaan ylimääräistä
Testin levyt ovat kuitenkin selvästi hintavampia ja enemmän suorituskyvyn kuin alimman mahdollisen hintatason ehdoilla suunniteltuja. Mistä on oikein kyse. SAMSUNGIN SSD:N MARKKINOINNISSA korostetaan sen yhteensopivuutta pci-e 5.0 -väylän kanssa. Ssd-levyjen hinnat ovat olleet jälleen jonkin aikaa laskusuuntaiset, ja kaksiteraisen aseman saa parhaimmillaan alle 150 eurolla. Kummassakin tapauksessa teoreettiseksi maksimikaistanleveydeksi muodostuu noin kahdeksan gigatavua 4+34+4 = 34 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Läppärin päivitykseksi rivaton malli on ainoa vaihtoehto. SAMSUNG EI VARUSTA ssd-levyjään jäähdytysrivalla. Se vaikuttaa hieman oudolta, sillä lähes kaikissa muissa pci-e 5.0 -massamuisteissa on kookas jäähdytysripa, ja ne löytyvät hintahaitarin yläpäästä. Corsairista on tarjolla malli sekä maltillisen kokoisella rivalla että ilman, ja jälkimmäinen on pari kymppiä edullisempi. Corsair MP600 Elite 2 Tt Hinta: 220 € ****½ €€--HYVÄÄ Siirtonopeudet, pelisuorituskyky HUONOA Jäähdytysripa rajoittaa sijoittamista Samsung 990 Evo 2 Tt Hinta:190 € ****_ €€--HYVÄÄ Sovellus suorituskyky HUONOA Pcie 5.0 tuki lähinnä myyntikikka M olemmat asemat ovat kahden teratavun vetoisia. Rivasta voi olla hyötyä myös erityisen tiukkaan pakatussa kokoonpanossa tai pelikonsolissa, jossa jäähdytysilma ei pääse kiertämään vapaasti ssd:n ylitse. Tilanne on toinen, mikäli luku ja etenkin kirjoitus kestävät minuuttikaupalla. 990 Evo sijoittuu sen sijaan Samsungin mallistossa pci-e 4.0 -väyläisen 990 Pron alapuolelle. A L E K S I V Ä H I M A A Onko väylällä väliä. Myös mittaustulokset vahvistavat, että kyse ei ole nykymittapuulla huippunopeasta asemasta. T E S T I T L y h y e t Samsungin uusi, huippumallia edullisempi massamuisti käyttää pci-e 5.0 -väylää, kun taas Corsairin hintavampi asema tukee vain pci-e 4.0:aa. Tarkemmin katsoen 990 Evon tiedoissa sanotaan, että se liikennöi joko neljän pci-e 4.0 -kanavan tai kahden pci-e 5.0-kanavan kautta. Tavanomaisessa pc-hyötykäytössä tai pelaamisessa rivasta on ani harvoin hyötyä, sillä levyn lukuja kirjoitusoperaatiot ovat lyhytkestoisia eikä massamuistiohjain ehdi niiden aikana kuumentua merkittävästi. Tällöin etenkin nopeimmat massamuistiohjaimet saattavat kuumeta niin paljon, että suorituskyky laskee
Tästä voi olla hyötyä niissä harvinaisissa tapauksissa, joissa pci-e-väylään on kytketty erityisen paljon laitteita kuten useita näytönohjaimia. Corsair MP600 Elite on sekä suorituskyvyltään että hinnaltaan erittäin lähellä Samsung 990 Prota ja siksi mainio ostos, mikäli massamuistin nopeus kiinnostaa. Suorituskykyisintä mahdollista ssd:tä etsivän kannattaa valita ”aito”, neljää pci-e 5.0 -kanavaa käyttävä ssd kuten Corsair MP700 Pro. TEKNISET TIEDOT MITTAUSTULOKSET Samsung 990 Evo 2 Tt Väylä pci-e 5.0 x2 / pci-e 4.0 x4 Muistityyppi Samsung v-nand tlc Massamuistiohjain Samsung Piccolo (S4LY022) Kestävyys Kirjoituskestävyys 1200 tbw, mtbf-aika 1,5 miljoonaa tuntia, takuu 5 v Corsair MP600 Elite 2 Tt Väylä pci-e 4.0 x4 Muistityyppi 3d tlc Massamuistiohjain Phison PS5027-E27T Kestävyys Kirjoituskestävyys 1200 tbw, mtbf-aika 1,2 miljoonaa tuntia, takuu 5 v Yhtäjaksoinen lukunopeus 3 973 Mt/s Yhtäjaksoinen kirjoitusnopeus 3 128 Mt/s Satunnainen lukunopeus 627 631 iops Satunnainen kirjoitusnopeus 718 051 iops Yhtäjaksoinen lukunopeus 5 516 Mt/s Yhtäjaksoinen kirjoitusnopeus 5 532 Mt/s Satunnainen lukunopeus 832 285 iops Satunnainen kirjoitusnopeus 1 360 470 iops sekunnissa. Käytännössä väyläversion ei pitäisi siis tuottaa eroa suorituskyvyssä. Pelikäyttöä painottavassa 3DMark Storage -testissä Corsair on kuitenkin selvästi parempi. Mitään havaittavaa eroa suorituskyvyssä väylien välille ei odotetusti syntynyt. Tavanomaisessa pc:ssä väylän versiolla ei kuitenkaan ole 990 Evon tapauksessa mitään merkitystä. Kuten odottaa saa, Samsung 990 Evo jää kaikilta lukemiltaan selvästi Pro-mallia ja siten myös Corsair MP600:aa heikommaksi. Ilkeämpi saattaisikin arvioida, että pci-e 5.0 -väylän tuki on enemmän markkinointikikka kuin mitään muuta: uuden väylän sisältävän emolevyn omistaja saattaa paremman suorituskyvyn toivossa valita pci-e 5.0 -yhteensopivan massamuistin tutustumatta asiaan sen tarkemmin. Mittauksissa verrokkeina toimivat numeron 8/2023 testivoittaja Samsung 990 Pro sekä neljää pci-e 5.0 -kanavaa käyttävä hirviö-ssd Corsair MP700 Pro, joka testattiin Mikrobitin numerossa 12/2023. Jos suorituskyky kiinnostaa, selvästi nopeampi Samsung 990 Pro on vain muutaman kympin kalliimpi. ARKKITEHTUURILTAAN ASEMAT ovat samantyyppisiä. Yhtäjaksoisessa tiedonsiirrossa Corsair yltää miltei Samsung 990 Pron tasolle ja satunnaisessa tiedonsiirrossa jopa hieman sen edelle etenkin kirjoittamisessa. A l e k s i V ä h i m a a SUORITUSKYKY YHTÄJAKSOISESSA TIEDONSIIRROSSA Mt/s, pidempi parempi 5 000 10 000 Corsair MP700 Pro 8832 9806 Samsung 990 Pro 5686 5537 Corsair MP600 Elite 5516 5532 Samsung 990 Evo (pci-e 5.0 x4) (pci-e 4.0 x4) (pci-e 4.0 x4) (pci-e 5.0 x2) 3973 3128 Luku Kirjoitus MITATTU: AS SSD SOVELLUSSUORITUSKYKY pistettä, pidempi parempi 4 000 8 000 12 000 Corsair MP700 Pro 5808 13170 5578 Samsung 990 Pro 4279 9441 3819 Samsung 990 Evo 3158 5877 2397 Corsair MP600 Elite (pci-e 5.0 x4) (pci-e 4.0 x4) (pci-e 5.0 x2) (pci-e 4.0 x4) 2972 5555 3142 PCM10, Full system drive PCM10, Data drive 3DMark MITATTU: PCMARK 10 STORAGE, 3DMARK STORAGE 4+35+4 = 35 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Uudet massamuistiohjaimet kykenevät parhaimmillaan erinomaisiin nopeuksiin myös ilman välimuistia. Molemmat nyt testatut asemat jäävät niiden taakse. Kumpikin on toteutettu ilman ram-välimuistia, mikä on edullisemman pään ssd-levyissä enemmän sääntö kuin poikkeus. Tämä ei toki tarkoita, että Evo olisi mitenkään huono tuote. PCMark 10:n massamuistesteissä 970 Evo kiipeää rahtusen verran Corsairin edelle. Myös monet muut ominaisuudet ovat samaa tasoa: kirjoituskestävyys on kummassakin kahden teratavun asemalle tyypilliset 1200 teratavua, mikä riittää tyypillisessä pc:ssä vuosikymmeniksi. Pci-e 5.0:n eduksi 990 Evon tapauksessa jääkin se, että 5.0-tilassa massamuisti käyttää puolet vähemmän kanavia. Tavallisen käyttäjän kannattaa tosin valita versio ilman jäähdytysripaa, sillä ylimääräisestä rivasta saatava hyöty on normaalissa pc-käytössä täysin olematon. Viiden vuoden takuu antaa myös mukavasti mielenrauhaa. Samaan hengenvetoon pitää kuitenkin todeta, että ssd-levyjen tapauksessa ylimääräisen rahan sijoittaminen parhaaseen mahdolliseen suorituskykyyn on hölmöläisten hommaa, sillä käytännössä eroja kalleimpien ja keskihintaisten asemien välillä on arjessa miltei mahdotonta huomata. Sovellustesteissä järjestys on jälleen kerran hieman toinen kuin teoreettisissa mittauksissa. Mittasimme Samsungin sekä pci-e 4.0että 5.0-tilassa. Vain pci-e 4.0:aa tukevan emolevyn omistaja voi siis valita 990 Evon huoletta. Useimmille käyttäjille perustason ssd riittää, ja sen puolestaan saa selvästi halvemmallakin. KIRJOITUSHETKEN HINNOILLA Samsung 990 Evo jää hieman väliinputoajaksi
OnePlus 12 on saanut ip65-luokituksen, joten sen pitäisi kestää satunnaiset vesiroiskeet. Yllättäen usb-c-portin sijaan laturissa on vanhahtava usb-a-liitäntä. Taviskäyttäjän näkökulmasta hyvä pääkamera ja periskooppikameran mahdollistamat muotokuvat ovat monipuolinen yhdistelmä arkikuvaukseen. Mittauksissamme ruudun kirkkaudeksi saatiin 1 113 kandelaa neliömetrillä. Akkutestissä laite sinnitteli Youtubevideon kanssa lähes 28 tuntia. Valmistaja mainostaa puhelimen Aqua Touch -ominaisuutta, jonka luvataan parantavan käyttökokemusta ruudun kastuessa. T E S T I T L y h y e t rään upotettuun kolmen kameran kokonaisuuteen kuuluvat 50 megapikselin laajakulmakamera optisella kuvanvakautuksella, 48 megapikselin ultralaajakulmakamera sekä 64 megapikselin periskooppikamera optisella kuvanvakautuksella. Tallennustilan määrä nousee samoin 256 gigatavusta 512 gigatavuun mallista riippuen. Puhelimessa pyörii käyttöjärjestelmänä Android 14 ja sen päälle räätälöity OxygenOS 14. Periskooppikamera tukee kolminkertaista optista zoomia ja kuusinkertaista kenno-zoomia. Laitteen elinkaari on pitkä, mutta se jää nykystandardeilla isoista kilpailijoista jälkeen. / auto) 771 / 1113 cd/m², väritarkkuus ka./maks. Kyseessä on kaikkien aikojen paras Bitin mittaama puhelimen akkukesto. Tehokkaan piirin ansiosta sisällöt soljuvat liukkaasti, ja varsinkin pelatessa korkea virkistystaajuus pääsee oikeuksiinsa. OnePlus 12 Hinta: 949–1 099 € ****½ €€€€HYVÄÄ Akkukesto, suoritus kyky, näyttö HUONOA Ipluokitus, kookas kamerakyttyrä O nePlus 12 on virtaviivainen puhelin, jossa on muhkea kamerakyttyrä. Laitteen mukana toimitetaan soveltuva laturi. Puhelimen akkukesto on ilmiömäinen. (dE2000) 2,48 / 5,64, kontrasti ääretön, värientoisto (Rec.709) 97,4 % S I M O S A H L A 4+36 +4= 36 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Puhelin kellotti parhaan tuloksen pelisuorituskykyä mittaavassa 3D Mark -testiohjelmassa. KAMERAKATTAUS ON monipuolinen, eikä turhuuksiin ole sorruttu. Puhelimessa on 6,82 tuuman ja 3168 × 1440 pikselin amoled-näyttö, joka tukee 120 hertsin virkistystaajuutta. Lippulaivasta on kaksi mallia, joista halvempi myydään 12 gigatavun ram-muistilla, kun kalliimmassa versiossa muistia on 16 gigatavua. Etupuolella kuvaustarpeita palvelee 32 megapikselin kamera. Laitteen selkämys on karheaa Gorilla Glass 5 -lasia, joka hylkii erinomaisesti sormenjälkiä. SISÄLLÄ ON tuliterä Snapdragon 8 Gen 3 -järjestelmäpiiri, joka soveltuu jopa hyvin raskaisiin mobiilipeleihin. Käytännössä kameran korkeatarkkuuksinen OV64B-kenno mahdollistaa kuusinkertaisesti zoomatun kuvan ilman tarkkuuden menettämistä. Luvassa on neljä isoa Android-versiopäivitystä ja tietoturvapäivityksiä viideksi vuodeksi. Pikaisen testauksen perusteella puhelin tunnistaa sormen kosketukset kohtalaisesti vesipisaroista huolimatta. LATAUKSESSA ONEPLUS 12 tukee langattoman 50 watin airvooc-latauksen rinnalla 100 watin supervooc-pikalatausta. KamerakyttySuoritin Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 järjestelmäpiiri Muistit 12 Gt tai 16 Gt ram (lpddr5x), 256 Gt (ufs 3.1) tai 512 Gt (ufs 4.0) tallennustila Näyttö 6,82”, ltpoamoled, 3168 × 1440 px, 120 Hz Yhteydet 5g, wifi 7, bluetooth 5.4, nfc, paikannus, usbc Akku 5 400 mAh, 100 W supervoocpikalataus, 50 W langaton airvooclataus Mitat ja paino 164,3 × 75,8 × 9,15 mm, 220 g Suorituskyky ERINOMAINEN Akkukesto ERINOMAINEN Videotoisto (kirkkaus 200 cd/m²) 27 h 59 min, latausaika (25 / 50 / 100 %) 6 / 11 / 27 min Näyttö ERINOMAINEN Kirkkaus (man. Pikalatauksen avulla puhelimen saa ladattua täyteen 27 minuutissa. Laitteessa on toistaiseksi hintsusti tekoälyyn liittyviä ominaisuuksia, mutta tämän jutun kirjoitushetkellä tekoälytyökalujen huhutaan saapuvan tulevissa käyttöjärjestelmäversioissa. S a m u l i L e p p ä l ä TEKNISET TIEDOT MITTAUSTULOKSET Huikeaa akkukestoa OnePlus 12 on tehokkaalla järjestelmäpiirillä sekä hurjalla akkukestolla varustettu alle 1 000 euron lippulaivapuhelin. Maksimikirkkaudessa Oneplus 12 jää jälkeen lähinnä Applen ja Samsungin huippuluureista sekä taittuvanäyttöisistä puhelimista. Ultralaajakulmaa tulee käytettyä selvästi harvemmin
Yläasennossa mikrofoni on automaattisesti mykistetty. Astrojen panta liukuu kahden metallitangon varassa oikealle kohdalle ongelmitta, ja kookkaat luurit istuvat päähän pehmeästi mutta jämäkästi. Tätä parempaa mikkiä kaipaa oikeastaan vasta sitten, kun on tarvetta tehdä ammattitasoisia striimejä. Logitech Astro A50 X Hinta: 399 € ****_ €€--HYVÄÄ Äänenlaatu, alustatuki, tukee Atmosta ja 3D Audiota HUONOA Äänenvaimennus, johtorumba, kanavasäätö A stro A50 X -kuulokkeet ovat laadukkaat ja mukavat huippuluurit, jotka myös tekevät monien haaveista totta: niitä voi käyttää niin pc:llä, Pleikkarilla kuin Xboxillakin. Vaahtomuoviset pehmusteet hengittävät hyvin, mutta melua ne eivät juuri eristä. On kertakaikkisen riemukasta, miten nätisti äänet kerrostuvat. Jos pc on eri huoneessa kuin telakka, signaali törmää häiriöihin ja esteisiin mennen tullen. Ei ole liioittelua sanoa, että äänistä otetaan kaikki irti. Bassot toistuvat vahvoina ja möreinä, mutta eivät missään vaiheessa peitä keskitaajuuksia tai diskantteja alleen. Ratkaisu on erinomaisen hyvä ja helppo käyttää. Keskitaajuuksissa on pärinää ja napakkuutta, ja diskantit helisevät kirkkaina ja kuulaina kaiken keskellä. Sen tekeminen siististi on oma savottansa. Kuulokkeissa ei myöskään ole vastamelutoimintoa, joten Astrot eivät ole meluisassa ympäristössä edukseen. Niinpä mahdollisuus saada myös pc Astrojen piiriin voi olla todellisuutta lähinnä teorian tasolla. A50 X:n äänimaailma onkin kertakaikkisen erinomainen, etenkin pelikäytössä. Huippuluurit joka alustalle Astro A50 X:n ääni maailma on erinomainen, mutta telakkaratkaisu ei mene aivan maaliin. Astrojen isoin kompastuskivi on se, että telakka ei itsestään vaihda kanavaa aktiiviselle äänilähteelle, vaan alustaa on vaihdettava kuulokkeissa olevalla napilla. Täysin ongelmaton paketti ei silti ole kyseessä. KAIKEN IRTI SAADAKSEEN on tosin aherrettava jonkin verran: laitteen lataustelakka toimii langattomana lähettimenä, ja siihen vedetään kiinni kaikkiaan kuusi kaapelia. Oikeassa kupissa ovat kaikki varsinaiset painikkeet kuten äänenvoimakkuusrulla, nappi bluetooth-yhteyttä varten sekä äänilähteen vaihtonappi. J o r i V i r t a n e n TEKNISET TIEDOT Ääni 40 mm kaiutinelementit, 20–20000 Hz taajuusalue, Dolby Atmos ja 3D Audio -tuki, puomimikrofoni, taajuuskorjaimet Toiminta Langaton 2,4 KHz viiveetön toiminta, 3 × hdmi 2.1 40 Gbps läpivienti, 3 x usb-c, vrr-tuki Akku 24 h, lataustelakka Mitat ja paino 273 × 188 × 97 mm, 368 g 4+37 +4= 37 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Se toteuttaa tilaäänen erinomaisesti, minkä lisäksi siinä on Dolby Atmos -tuki Xboxille ja pc:lle sekä PlayStationin 3D Audiolle. Astrojen bluetooth-tuki ei juuri auta, sillä bluetooth ei ole luureissa vaan telakassa. Puomimikrofoni nousee ja laskee kättä vähän pyyhkäisemällä. Tämä johtaa usein siihen, että vaihtaakseen kanavaa on poimittava kuulokkeet käteen. Kupin kansilevy toimii myös nappina, ja antaa käyttäjän säätää lennosta pelin ja chatin äänten välistä tasapainoa. Mikrofoni poimii puheen erinomaisen selkeästi ja tarkasti, ja sille on myös oma taajuuskorjaimensa. ÄÄNIPUOLELLA A50 X loistaa. S I M O S A H L A Logi techin G Hub -sovellus tarjoaa päälle vielä taajuuskorjaimen äänialueiden tasapainon säätämseen. Kaapelien vuoksi pelialustojen on myös oltava lähellä toisiaan, mutta monissa kodeissa konsolit ja tietokone ovat eri huoneissa. Liikenteen metelin seasta erottaa jokaisen moottorin erikseen, toimintakohtauksissa voi äänimassan keskeltä löytää selustaan kiertävän vihollisen askeleet, ja henkevä kapakkajazz kuulostaa asiaankuuluvan savuisalta. NIIN TAI NÄIN, A50 X toden totta toimii kaikilla siihen kiinnitetyillä alustoilla! On huikeaa, että pelipisteeltä katoavat kuin taikaiskusta jokaiselle alustalle tarkoitetut omat kuulokkeet, ja jäljelle jäävät vain Astrot. Käyttöön ja hintaan liittyvien kompastuskiviensä vuoksi Astrot ovat kuitenkin vain harvoille ja valituille hyvä ratkaisu
Käytännössä tuote on aivan kamala. Tämä on toki tartuntatautien kannalta kiva juttu, mutta se ei poista nappien luotaantyöntävää liukkautta. Näppäimistössä ei ole mitään herkkuja kuten värivaloja, erililsiä medianäppäimiä saati mahdollisuutta ohjelmoida näppäimiä uusiksi. Lopputuloksena kirjoittaminen on yhtä puuroa, sillä kirjaimia jää välillä pois ja välilyöntejä on ripoteltu sinne tänne. Targus Sustainable Energy Harvesting EcoSmart Keyboard valmistetaan 85-prosenttisesti kierrätysmateriaaleista ja käyttää valokennoja, joista ekonäppäimistö saa kaiken tarvitsemansa virran. EcoSmartissa se on aivan kammottava. Vihreä vaihtoehto, jonka voi yhdistää kolmeen eri laitteeseen ja näppäimetkin on taustavalaistu. Koska näppis käyttää erittäin matalatehoista bluetoothia, pelkkä kattovalon loiste pitää näppäimistön toiminnassa. Tuotteen laatu on valtava sääli, sillä Targus Sustainable Energy Harvesting EcoSmart Keyboard on lupauksena mainio. Arvojensa ja avainideansa ansiosta EcoSmart on tuote, josta haluaisi kovasti pitää ja paperilla siinä onkin kaikki kohdillaan. N Ä P P I T U N T U M A KUINKA SÖSSITÄÄN HYVÄ IDEA Lisälaitevalmistaja Targus on ryhtynyt kehittämään laitteita, jotka valmistetaan niin pitkälle kierrätysmateriaaleista kuin mahdollista. Kaiken kukkuraksi näppäimet ovat herkästi tahriintuvia. MITAT JA PAINO 432 × 152 × 20 mm, 815 g HINTA 120 euroa Targus Sustainable Energy Harvesting EcoSmart Keyboard S I M O S A H L A 4+38 +4= 38 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Kaiken kukkuraksi välilyönti oli niin herkkä, että pelkkä hipaisu riitti viskaamaan tekstin sekaan kutsumattoman välilyönnin. Testikappaleessa etenkin välilyönti oli murheenkryyni, sillä siinä ei ollut niin minkäänlaista vastetta painallukselle. Laite on alta aikayksikön likainen, ja auta armias, jos käyttäjä erehtyy koskaan syömään käsin mitään töidensä ohessa. KIRJOITUSTUNTUMA LOPULTA ratkaisee näppäimistön arvon. J o r i V i r t a n e n Targus Sustainable Energy Harvesting EcoSmart Keyboard MIKÄ Kierrätysmateriaaleista valmistettu ekonäppäimistö OMINAISUUDET Virta valokennoista, 1600 mAh akku, alhaisen virrantarpeen bluetooth, yhdistettävissä kolmeen laitteeseen, saksikytkimet, antimikrobinen pinnoite. Olisipa sitä myös mukava käyttää. Näppäimistö tuntuu sormien alla iljettävältä, sillä näppäimissä on mikrobikasvua estävä pinnoite. Sen napeissa on minimaalisesti liikettä, minkä vuoksi käyttäjä ei ole aina ihan varma, onko jotain näppäintä jo painettu vai ei
Bluetooth 5.2. Ominaisuus riittää peittämään ympäristön tasaiset huminat ja liikenteen jylinän. Samanaikaiset äänet toistetaan selkeästi, mutta äänimaailma jää persoonattomaksi. Kontrollipuolella Exploret luottavat ärsyttävän pieniin fyysisiin painikkeisiin, joiden toiminnot hämmentävät. Kuulokkeet eivät tue tavanomaista multipoint-yhteyttä useamman laitteen välillä, vaan ne hyödyntävät valmistajan omaa auto switch -ominaisuutta. Kuulokkeiden istuvuus riippuu täysin korvan muodosta. Tästä huolimatta nappien äänestä tuntuu puuttuvan syvyyttä. Usb-c. Sony Pulse Explore Kompastelevat luksusnapit Explore-tulppakuulokkeet lupaavat häikäistä pelaajat liudalla luksusominaisuuksia. Kuulokkeiden hipaisukytkimet ovat helposti löydettävissä, mutta samalla ne ovat alttiina vahinkopainalluksille. Pelatessa äänet kuuluvat selkeästi, mutta äänimaailma on ohuempi kuin mitä pitäisi olla. Vielä kun akkukestokin on vaivaiset viisi tuntia, niin pettymys on paketissa. Äänen läpivienti tuo ympäristön äänet nappien läpi kuulijan korviin. Napit ovat saaneet ipx2-luokituksen, joten ne on syytä pitää etäällä vedestä. Ipx2. Bluetooth-koodekeista tuettuna ovat aac ja sbc sekä Samsungin oma ssc. S a m u l i L e p p ä l ä Samsung Galaxy Buds FE MIKÄ Samsungin systeemiuskolliset napit OMINAISUUDET Aktiivinen melunvaimennus. Bluetooth-yhteydestä ei ole apua, sillä sillä ei saa yhteyttä Pleikkariin, vaan vain kännykkään tai tietokoneeseen. 6 + 15 h akkukesto melunvaimennuksella. Niillä ei säädetä yleistä äänenvoimakkuutta, vaan hienosäädetään volaa tulppakohtaisesti ja vain alaspäin. Kuulokkeille luvataan kuusi tuntia kuunteluaikaa melunvaimennuksen ollessa käytössä. Link-yhteys vaatii tietysti Link-yhteensopivan laitteen, joita on toistaiseksi tasan yksi, PS Portal. Sbc, aac ja ssc. Huonosti istuvat tulpat myös päästävät ääntä ikävästi läpi. Jos sattuu olemaan pienet tai littanat korvalehdet, Explorerit istuvat päässä kivuliaasti. Napeissa näkyy selvästi Samsungin jo pitemmän aikaa harjoittama ekosysteemiuskollisuus. Samsung painottaa omassa markkinoinnissaan kuulokkeiden ”vahvistettua bassoääntä”. Yllättäen kuulokkeet eivät myöskään kykene syvään ja selkeään tilaääneen, vaikka napit tukevat PlayStationin 3D Audio -teknologiaa. Galaxy Wearable -sovellus. Säätimistä ei myöskään löydy monitoiminappia esimerkiksi musiikin pysäyttämiseen ja kappaleiden hyppäämiseen yli. Tavoitteissa ei onnistuta. Latauskotelon kanssa kuunteluaika venähtää 21 tuntiin. Sentään Exploret toistavat ääntä samaan aikaan sekä Link-yhteydestä että bluetoothista. Jotta Linkistä saa mitään irti on turvauduttava usb-mokkulaan, mikä on oma riesansa. Buds FE -napeista kajahtava ääni kuulostaa kohtalaisen hyvältä. Explorerit tukevat Sonyn uutta langatonta PlayStation Link -yhteyttä, jonka luvataan välittävän dataa nopeasti ja luotettavasti. Tätä pahentaa se, että Exploreissa ei ole aktiivista melunsuodatusta lainkaan. Äänipuolella suoritetaan kohtuullisesti, mutta sekin rima ylitetään hipoen. Diskantit ja keskitaajudet ovat liiankin teräviä, ja bassotaajuuksista tuppaa uupumaan niiden kaipaama lämpö ja voima. Kuulokkeissa on läheisyysanturi, joten nappien poistaminen korvista katkaisee toiston automaattisesti. Keskiäänet toistuvat korosteisina, kun taas yläpään äänet tuntuvat jäävän taka-alalle. Nappien melunvaimennus on tavanomaista tasoa. Edes PlayStation 5 ei ole Link-laite. J o r i V i r t a n e n Sony Pulse Explore MIKÄ Nappikuulokkeet pelaajille OMINAISUUDET Planar magnetic -kaiutinelementit, akku 5 h ja kotelosta 10 h, ei melunvaimennusta, bluetooth, PlayStation Link -tuki, tukee kahta samanaikaista äänilähdettä, ei tukisovellusta MITAT JA PAINO 30 × 28 × 19 mm, yksi kuuloke 7 g HINTA 230 euroa Samsung Galaxy Buds FE Systeemille uskolliset Samsungin aikaisemmista kuulokkeista poiketen Galaxy Buds FE -nappien istuvuutta on parannettu vaihdettavilla kumisiivekkeillä. Ainakin paperilla ssc:n pitäisi mahdollistaa dynaaminen bittivirran säätely tilanteen mukaan, joskin se toimii ainoastaan yhteydessä valmistajan omien laitteiden kanssa. MITAT JA PAINO 50,0 × 50,0 x 27,7 mm, 40 g HINTA 119 € 4+39 +4= 39 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4
Kuin solvauksena kivun päälle ErgoFlip maksaa hulppeat 70 euroa. Ensivaikutelma pettää. Näin oikeakätinen muotoilu saadaan vaihdettua vasenkätiseksi parissa sekunnissa. Kämmenen saa hiiren päälle vain nostamalla koko käsivarren pöydästä. N Ä P P I T U N T U M A Targus ErgoFlip EcoSmart Mouse Ekohiiri kirmaa päin puuta Targus ErgoFlip EcoSmart Mouse on valmistettu jopa 85-prosenttisesti kierrätysmateriaaleista. Sen muurimainen perä torppaa tehokkaasti kaikki yritykset ottaa hyvä ote. J o r i V i r t a n e n Targus ErgoFlip EcoSmart Mouse MIKÄ Lihaskipuja tuottava ergohiiri OMINAISUUDET Vaihdettava kätisyys, 85-prosenttisesti kierrätysmateriaaleista valmistettu, bluetooth, yhdistyy kolmeen laitteeseen, toimii sormiparistolla, hirveä käyttää MITAT JA PAINO 113 x 78 x 50 mm, 139 g HINTA 70 euroa S I M O S A H L A Turtle Beach Stealth Ultra Xbox-ohjainten parhaita Stealth Ultra ei ensivaikutelmallaan vakuuta, sillä keveytensä ja öljyn sävyissä läikehtivän pintansa vuoksi laite muistuttaa lähinnä lasten toimintaleluja. Myös se ärsyttää, että kapulaa voi käyttää vain usb-mokkulan avulla, eli Xboxille suunnattu ohjain ei juttele Äksän kanssa suoraan. Ekologisuus yksin ei kuitenkaan riitä. Napit käyttävät tuntumaltaan erinomaisia mikrokytkimiä, jotka napsuvat tyydyttävästi kuin kilpapelihiirissä. Ultran pohjassa on neljä ohjaimen rakenteeseen upotettua lisäpainiketta. Keskellä oleva näyttökin on helppo leimata pelkäksi myyntikikaksi. Napit asettuvat luontevasti keskisormen alle, ja niitä käytetään joko koukistamalla sormea tai tökkäämällä pohjaa. Jotta sormet ulottuisivat käyttämään hiirtä, ranne on nostettava pystyyn. J o r i V i r t a n e n S I M O S A H L A Turtle Beach Stealth Ultra MIKÄ Kova haastaja laatuohjainten kategoriassa OMINAISUUDET Kevyt rakenne, tatit käyttävät magneettiantureita, mikrokytkimet, 1,4” näyttö, runsaasti säätömahdollisuuksia, lataustelakka, valmistajan mukaan 30 tunnin akkukesto. Tämän lisäksi peukalo hankaa jatkuvasti pikku siivekkeen muotoiluun, ja rulla on niin matala, että keskisormi hiertää hiiren pintaa koko ajan. Tatit ovat myös drift-ilmiölle immuunit, sillä magneettianturit eivät koskaan väsy käytössä. Tällöin peukalo ei yllä kauimmaiselle peukalopainikkeelle, joten sen painamiseksi on siirrettävä koko kättä. ErgoFlip on ensinnäkin valtavan korkea, ja lisäksi myös paksu. Nappien toiminnoista voi esimerkiksi määritellä uusiksi ainoastaan neljä pohjanappia. Kyllä vain. Pienelle ruudulle saa myös linkitettyä sosiaalista mediaa, jolloin voi pikavilkaista esimerkiksi mitä kaverit WhatsAppissa pulisevat. ErgoFlipin ainoa kekseliäs erikoisuus on se, että hiiren yläosan voi irrottaa alaosasta ja kääntää toisinpäin. Ekologisin periaattein tehty hiiri käyttää AA-paristoja eikä akkua. Olo on kuin olisi juuri nostanut kätensä kookkaalle kivenmurikalle, jonka päältä käsi koko ajan lipsuu alas, koska se on silattu liukkaalla antibakteerisella pinnoitteella. MITAT JA PAINO 163 × 118 × 72 mm, 253 g HINTA 200 euroa 4+40 +4= 40 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Laite käyttää mekaanisten ohjainsauvojen sijasta magneettiantureita, jotka havaitsevat tattien vähäisimmänkin siirtelyn aiheuttamat muutokset. Pikkuvioista huolimatta Stealth Ultraa voi huoletta suositella pelaajille, jotka haluavat säätää kaikkea mahdollista ja/tai suosivat mieluummin kevyitä kuin raskaita konsoliohjaimia. On sinänsä kivaa, että kerrankin myös vasureiden ergonomiaa on ajateltu, mutta ottaen huomioon laitteen kokonaisvaltaisen epämukavuuden, tätä hiirtä ei siltikään kannata hankkia. Tämän lisäksi asetusten tallentamiseen menee hyvä tovi, jonka aikana ohjain ei reagoi mihinkään. Ohjaimen erikoisuus on 1,4 tuuman näyttö, jonka kautta voi säätää Ultran ydintoimintoja, kuten määritellä lisäpainikkeiden toiminnot, säätää tattien dead zonea tai muokata värinätoimintoa. Kannen alta löytyy myös paristokotelo. Stealth Ultralla ohjaaminen on äärimmäisen tarkkaa. Stealth Ultrassa on siis paljon hyvää, mutta sitä myös vaivaa kasa pöljiä suunnitteluratkaisuja. Järkyttävää tuotetta voi suositella vain masokisteille. Asetuksista voi myös säätää pelin ja chatin äänenvoimakkuuden tasapainoa, mutta sitä on hidas käyttää
Eivätkö samat ominaisuudet muka päde myös Fedoraan ja Gnome-työpöytäympäristöön. Fedora on hyvä alusta tuoreimpiin järjestelmäkomponentteihin tottuneelle, mutta vakautta ja pitkäikäisyyttä etsiville se voi olla pettymys. Esimerkiksi ruudun kirkkautta säätävä painike ei toiminut lainkaan, vaan lisää kirkkautta piti säätää Plasman liukukytkimen kautta. Myös muut keskeiset järjestelmäkomponentit ovat taattua Fedoraa. Budgiesta pidän. Se on aivan eri maailmasta kuin Fedoran oletustyöpöytä Gnome. Virtuaalikoneessa testattuna OpenMandriva Romessa ei ilmennyt ongelmia, mutta natiivitestissä ongelmia aiheutti vanha murheenkryyni, Nvidian suljettu laiteajuri. OpenMadriva Rome on todella onnistunut Linux-jakelu, kunhan ei odota liikoja. OpenMandriva Rome Hienoa jälkeä Pienemmillä resursseilla tuotettu Linux-jakelu ei ole muita huonompi. Se on varsin kevyt ja yksinkertainen ympäristö, joka toiminnallisen minimalismin sijaan panostaa käyttökokemukseen. Ultramarine luottaa Budgie-työpöytään. HINTA Ilmainen WWW ultramarine-linux.org toistaiseksi mysteeriksi jäi, onnistuuko jakelu siinä missä Fedora vaikuttaa epäonnistuvan lähes aina: Nvidian suljetun laiteajurin lataamisessa käyttöjärjestelmän käynnistyksen yhteydessä. Hyvänä lisänä Fedoraa käyttäville on tarjolla skripti, jolla oman Fedora-asennuksen voi muuntaa helposti Ultramarine-asennukseksi. Jakelu on saatavilla KDE Plasma -työpöytäympäristöllä. Jostain syystä funktionäppäinten kautta avautuva virtuaalikonsoli kieltäytyi toimimasta. Käynnistysvalikoksi on valikoitu oivallinen vaihtoehto, jossa tilaa ei haaskata vaan valikot ovat tiukassa nipussa. OpenMandriva Rome on tästä oivallinen osoitus. Se on kuitenkin tarkoitettu vain rohkeille, sillä lopputuloksena saattaa pahimmillaan olla tarve uudelleenasennukselle. Plasmaa on mukautettu, mutta liialliseen tuunaukseen ei ole sorruttu. Pitkälti samasta syystä kuin monet valitsevat mieluummin Manjaron kuin Arch Linuxin tai Ubuntun Debianin sijaan. Linux-ydin on Fedoran tyyliin tuoreinta mahdollista laatua. Käyttökokemus ratkaisee, ja Ultramarinessa se on monilta osin kohdillaan. En ehtinyt testata Ultramarinea natiiviasennuksena, joten 4+41 +4= 41 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Niin ikään läppärin toimintonäppäinten kanssa tuli ongelmia. Tämä saattaa kuitenkin johtua potentiaalisesti ongelmallisesta Linux-kernelistä, sillä vastaavaa ongelmaa esiintyi myös Kubuntu 23.10:n kanssa. Pienen yhteisön ja minimaalisten resurssien vuoksi se on valitettavasti tällä hetkellä enemmän kuriositeetti kuin vakavasti otettava päivittäinen työjuhta. T i m o T a m m i n e n OpenMandriva Rome MIKÄ Oivallinen jatkuvasti päivittyvä Linux-jakelu pienillä kehitysresursseilla HINTA Ilmainen WWW wiki.openmandriva.org Ultramarine Linux 39 Fedora viihdekäyttöön Jos tarkoituksena on käyttää Fedoraa, miksi ei sitten valitsisi aitoa tavaraa. Budgie on kevyt ja jossain määrin mukautettava, Gnome taas suoraan-paketista-kokemus, eikä aina hyvällä tavalla. T i m o T a m m i n e n kyseessä on helppokäyttöinen ympäristö, joka pyrkii pysymään poissa käyttäjän tieltä. Se näyttää pahalta ja luettavuudeltaan olemattomalta. Bugejakin mukana lienee, sillä valkoista fonttia vaaleanharmaalla taustalla ei oikein muuksi voi tulkita. Nopean kokeilun perusteella Ultramarine ei tarjoa mitään sellaista, mistä Fedoran tai jonkin muun Budgiella varustetun Linux-jakelun käyttäjä jäisi paitsi. Jakelun kotisivulla luvataan, että Ultramarine Linux 39 MIKÄ Kuin Fedora mutta… parempi. Ultramarinen suurin ongelma on sen käyttäjälle tuoma lisähyöty. Hiljaa kuitenkin hyvä tulee, ja kuka tietää, vaikka vuoden tai parin kuluttua kyseessä olisi jo todellinen haastaja jatkuvasti päivittyvien Linuxjakeluiden markkinoilla, jos vain kehittäjien into pysyy yllä
Osa laitteista hoitaa sekä hupi että hyötyhommat mallikkaasti. MX Anywhere 3S:ää on helppo suositella niin toimistokäyttöön kuin matkan päällä työskentelyynkin. Ohjelmiston avulla voi säätää muun muassa anturin lukukorkeuden, ohjelmoida kytkimiä tai tallentaa niihin makroja. Everest 60 on fiksu, sillä siitä löytyy niin kursoripainikkeet kuin erillinen kiinnitettävä numeraalinäppäimistökin. Myös kiinteä rannetuki ja normaalia kapeampi muotoilu tekevät näppiksestä ihastuttavan. Silti se on oikein hyvä laite. OMINAISUUDET Anturi: 26000 dpi, 650 ips ja 50 G, viisi painiketta, 2000 Hz polling langattomana, tukee langatonta ja bluetoothyhteyttä, 34–100 h akkukesto, 60 g. OMINAISUUDET Pieni koko, 8000 dpi:n anturi, kuusi painiketta, tukee Smart Actions -toimintoja, paritettavissa kolmeen eri laitteeseen, ilmoitettu akkukesto 70 päivää, 99 g. OMINAISUUDET 50–19000 dpi, 1000 Hz polling, 6 painiketta, Kailh GM -kytkimet, kevyt muotoilu, ptfetassut, 1,8 metrin punottu kaapeli, 67 g. Rakenne on paikoin aavistuksen muovinen ja heppoinen, ja matkakäyttöön laite on kovin suuri. NÄPPITUNTUMA MIKROBITTI 12/2023 Logitech MX Anywhere 3S HINTA 100 € ARVIO MX Anywhere 3S on pienikätisille ja kevyistä otteista tykkääville suunnattu työhiiri. Säätöohjelmisto löytyy, vaikka säädettäviä asioita ei juuri ole. Valmistaja lupailee 70 päivän akkukestoa ja minuutinkin latauksella saa jo kolmen tunnin verran käyttöaikaa. Lähinnä näppäimistön korkeus aiheuttaa nurinaa, sillä rannetuki on lähes pakollinen. OMINAISUUDET Hiljainen käyttöääni, kursorinapit säästetty, kolme usb-c-liitintä, vaihdettavat kytkimet, langallinen toiminta, 1000 Hz polling, 5 profiilin muisti, numeronäppäimistö kytkettävissä vasemmalle tai oikealle, 307 × 115 × 46 mm, 770 g. OMINAISUUDET Kaareva muotoilu, normaalia kapeampi, kalvokytkimet, langaton ja bluetooth-toiminta, Smart Actions -näppäinoikotiet, leveys, paristokesto valmistajan mukaan kolme vuotta, 376 × 219 × 31 mm, 750 g. Sillä on ilo kirjoittaa ja pelata, minkä lisäksi muokattavuus on ensiluokkaista. 8000 dpi:n anturi onnistuu pysymään kärryillä jopa lasikantisella pöydällä. J a n n e H e l e s k o s k i S9 FE ****_ ATTU MIKROBITISS 4+42 +4= 42 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Wave Keysillä on mukava ja pehmeä kirjoittaa ja se on varsin hiljainen. Poimimme Mikro bitissä testattuja laitteita molemmista kategorioista. NÄPPITUNTUMA MIKROBITTI 5/2023 Logitech Wave Keys HINTA 80 € ARVIO Logitech onnistuu tekemään ergonomisesta näppäimistöstä vaivattoman käyttää. NÄPPITUNTUMA MIKROBITTI 11/2023 Endorfy Gem Plus HINTA 50 € ARVIO Endorfy Gem Plus on mutkaton pelihiiri, joka keskittyy perusasioihin ja hoitaa tonttinsa tehokkaasti. Hiiri on huomattavan kevyt, mutta lialle ja nesteille herkkää reikäistä kantta siinä ei sentään ole. Erillistä painiketta tarkkuuden vaihtamiselle ei ole, ja hiiri voisi olla hieman pienempi. K A T A L O G I Corsair M75 Air Wireless HINTA 150 € ARVIO Erittäin kevyt M75 Air Wireless on kovatasoinen hiiri pelaajalle, joka ei halua tinkiä suorituskyvystä. Sen etuja ovat mitätön viive, hyvä akkukesto sekä häkellyttävän hyvä anturi. NÄPPITUNTUMA MIKROBITTI 8/2023 Mountain Everest 60 HINTA 140 €, numeronäppäimistö 50 € ARVIO 60-prosenttisten näppäimistöjen pieni koko vaatii aina kompromisseja. NÄPPITUNTUMA MIKROBITTI 6/2023 Peliin ja työhön Hiiret ja näppäimistöt jakautuvat yleensä pelaajien versioihin ja hyöty käyttäjien versioihin. Hintalappu on myös sen mukainen. Koska hinta on huokea, rahalle saa kovaa vastinetta
Miten tekoäly muuttaa työtä ja elämää. Uusi podcast nostaa esiin toisenlaisia näkökulmia tekoälykeskusteluun.. Kaupallinen yhteistyö Älykästä tekoa tivi.fi/kumppanisisallot/cgi/alykasta-tekoa/ Juontajana Lotta Backlund Kuuntele nyt Spotifyssa tai mieleiselläsi podcast-alustalla
D i g i t a a l i n e n t e r a p i a I L M I Ö 4+44 +4= 44 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4
J o r i V i r t a n e n PEIKKOJA VASTAAN. Meliorassa pelaajat vapauttavat maailman sitä riivaavista olennoista ja samalla taistelevat omaa masennustaan vastaan. 4+45 +4= 45 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. PELAAMINEN TEKEE HYVÄÄ Videopelit ovat loistavaa viihdettä, mutta pelejä ja pelaamista tutkitaan yhä enemmän myös erilaisten vaivojen hoitoja ehkäisymuotoina. Suomalainen Meliora on kehitteillä oleva pelimuotoinen hoitomuoto masennukseen
Ennen kaikkea Palva uskoo vakaasti videopelien käyttöön osana digitaalista terapiaa. Nykyään löytyy hoitokeinoja moniin vaivoihin, joita ei vielä vähän aikaa sitten kyetty hoitamaan lainkaan. Aikuisiän amblyopia on kuitenkin pysyvää, sillä aikuisen aivot eivät kykene muovaamaan toimintaansa uudelleen. Osallistujat pelasivat Melioran edeltäjää kahdeksan viikon ajan, hyvin tuloksin: aktiivisten pelaajien masennusoireet helpottivat ja kognitiivinen toimintakyky parani. Päällisin puolin Meliora näyttää ja tuntuu modernilta videopeliltä. Uudet hoidot ovat kuitenkin usein kalliita, ja hoitaminen vaatii myös henkilökuntaa, jota ei aina ole riittävästi. Helsingin yliopiston neurotieteen tutkimuskeskuksen tutkimusjohtaja ja aivosignaalianalytiikan professori Matias Palva on perehtynyt digitaalisiin terapioihin. ”Digitaaliset terapiat ovat osa digitaalista lääketiedettä, joka taas on osa digitaalisen terveyden kenttää. Hoitomuotona se on melko uusi asia, vain hiukan yli 10 vuotta, mutta nuoresta iästään huolimatta se on jo hyväksytty hoitomuoto. Digitaalinen terapia eri muodoissaan on yksi tulevaisuuden suurista lupauksista. Potilaiden näkö parani, mutta yhtä paljon sekä lumelääkettä että masennuslääkettä syöneillä. Suomalainen Meliora lupaa hyvää masennuksen hoitoon: hoitovaste on parempi kuin erikoissairaanhoidolla. Muutos oli tavanomaisia hoitokeinoja pienempi, mutta se ei vähentänyt lupaavien tulosten merkitystä: videopelien käyttö perinteisten hoitomenetelmien rinnalla voi olla erittäin tehokas tapa hoitaa Matias Palvan puhe T&T Tech Day Finlandissa 2023, 1h 38 min alkaen: 4+46 +4= 46 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Se kehittyy lapsuudessa silmän suunnan tai korjaamattoman taittovirheen seurauksena: koska silmä toimii heikommin, aivot alkavat hylkiä sen käyttöä, mikä pahentaa tilannetta. Hoitoa ei siksi saada kaikille apua tarvitseville. MATIAS PALVA LÖYSI videopelien terapeuttiset mahdollisuudet vahingossa. Digitaaliset terapiat rinnastetaan mihin tahansa lääketieteelliseen hoitoon, eli niitä koskevat samat vaatimukset, eli vaikuttavuusnäyttö, riskien hallinta ja käyttötarkoituksen määrittely”, Palva määritteli puhuessaan T&T Tech Day Finland 2023 -tapahtumassa. Tulokset olivat niin rohkaisevia, että seuraavaksi lähdettiin selvittämään mahdollisuuksia hoitaa masennusta pelien avulla. Silmän amblyopia on aivosairaus, johon liittyy toiminnallinen heikkonäköisyys. Sen pinnan alla on kuitenkin monimutkaisia toiminnallisuuksia, jotka pyrkivät aikaansaamaan pelaajassa terapeuttisia vaikutuksia. D i g i t a a l i n e n t e r a p i a I L M I Ö L ääketiede kehittyy villiä vauhtia. Normaalisti toimivan silmän päälle laitetaan lappu, jolloin aivojen on pakko harjaantua käyttämään myös laiskaksi jäänyttä silmää. Yllättävä löytö kuitenkin muutti tilanteen ja avasi uusia mahdollisia hoitomuotoja. ”15 vuotta sitten keksittiin, että jotkin masennuslääkkeet voivat vaikuttaa aivojen muovautuvuuteen”, Palva kertoi T&T Tech Day Finland 2023 -tapahtumassa. ”Syy oli, että potilaat kokeen aikana myöskin saivat pelimuotoisen digitaalisen terapian näön tarkkuuden kehittämiseksi.” Tutkimusryhmä uskoi löytäneensä konseptitodistuksen siitä, että aivojen muovautuvuusikkuna ei avautunutkaan masennuslääkkeillä vaan peliterapialla. Kymmenen vuotta sitten hän oli osa tutkimusryhmää, joka tutki amblyopian eli kansankielisesti laiskan silmän hoitoa videopelien avulla. Silmä itsessään on kuitenkin täysin terve. ”Hermo Pharma Oy teki kliinisen kokeen: voisiko masennuslääkkeillä parantaa toiminnallista heikkonäköisyyttä aikuisilla, eli voisiko lääkkeillä avata aikuisilla aivojen muovautuvuusikkunan?” Kokeessa potilaista sai varsinaista masennuslääkettä ja osa lumelääkettä, mutta tulokset olivat ryhmälle täysi yllätys. Vuonna 2021 Business Finland ja Teknologiateollisuuden 100-vuotissäätiö myönsivät professori Matias Palvan ryhmälle rahoitusta Meliora-videopelin kehittämiseksi. Lapsilla amblyopia on helppo hoitaa, sillä aivot ovat muovautuvassa vaiheessa. Melioran aiempaa versiota testattiin Husin psykiatrian, Helsingin yliopiston sekä Mielenterveystalon yhteisessä kliinisessä tutkimuksessa
Tutkimusjakson aikana Melioraa suositellaan pelattavaksi 12 viikon aikana yhteensä 48 tunnin ajan, eli esimerkiksi viitenä päivänä viikossa noin 45 minuuttia kerrallaan. Masennuksen hoitaminen on vaikeaa. masennusta. Koska masentuneen arjesta puuttuu ilon kokemuksia, pelaamisesta saadut dopamiinipurskeet ovat usein arvokkaampia kuin kirstullinen kultaa. Melioraa pelaavilla masennus vahvistui vain 8,5 prosentilla masentuneista, kun verrokkiryhmällä oireet pahenivat 16,7 prosentilla. Videopeleissä onnistumisen tunteet vapauttavat aivoissa dopamiinia, joka antaa pelaajalle mielihyvän tuntemuksia sekä piristää elimistöä ja kasvattaa energiatasoja. Niille, jotka olivat immersoituneita peliin [peliterapia] oli kolme kertaa vaikuttavampi kuin paras erikoissairaanhoito”, Palva kertoi Tech Day Finlandissa. Tyypillisesti mieli alkaa hidastua ja tekemisiä vaivaa keskittymisen puute. Videopelien mahdollista vaikutusta masennuksen hoitoon on tutkittu kymmenen vuotta. Melioran uutta versiota testataan kontrolloidussa potilaskokeessa, johon on saatu mukaan 1 400 masennusta potevaa pelaajiksi. Pelien hyödyistä masennuksen hoidossa on saatu erittäin lupaavia tuloksia, etenkin perinteisten hoitojen rinnalla. Masennuksen vahvistumiseksi kutsutaan tilannetta, jossa oireet ovat pahentuneet 25 prosenttia hoitojakson aikana. Ympäristöstä katoavat värit, eikä millään ole mitään merkitystä. Pelaajilla on mahdollisuus pelata enemmän tai vähemmän, kuitenkin vähintään yhteensä 24 tuntia ja korkeintaan 90 minuuttia päivässä. Masennusoireet myös yleistyvät huolestuttavaa tahtia. Tämä itsessään helpottaa masennusta kärsivän ahdistusta ja vaikeuksia kohdata arkea. Käypää 4+47 +4= 47 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Palvan mukaan myös masennuksen vahvistuminen on Melioran avulla saatu taittumaan. Uni on ihanaa, koska silloin ei tarvitse olla hereillä itsensä kanssa. MASENNUS ON VIHELIÄISTÄ. TUTKIMUS ON KESKEN , mutta Palvan mukaan Meliora on jo osoittanut digiterapian mahdollisuudet masennuksen hoidossa: Melioran avulla hoitovaste eli 50 prosentin oireiden lievittyminen on saavutettu 19,1 prosentilla potilaista. Se vie ihmiseltä sekä ilon että elämänhalun. Miksi hoitoa juuri masennukseen. Rampauttavien oireidensa ja vaikean hoidettavuutensa vuoksi masennus on WHO:n mukaan työkyvyttömyyden syy numero 1 koko maailmassa ja myös Suomessa. Virallisten lähteiden antamat arviot masennuksen kokonaiskuluista ovat yksistään Euroopassa 120 miljardia euroa joka vuosi ja koko maailmassa yli 1 000 miljardia. Kaiken kukkuraksi hoidot tepsivät masennukseen heikosti: vain noin kolmannes hyötyy hoidoista, ja hoidon pitkittyessä noin kolmannes masentuneista muuttuu hoitoresistenteiksi eli hoidot eivät enää tehoa. Videopelit eivät yksistään riitä masennuksen hoitoon, mutta pelien lisääminen muiden hoitokeinojen rinnalle vaikuttaa erittäin lupaavalta. Masentunut ihminen ei kykene hahmottamaan maailmaa tai itseään normaaliin tapaan. Kustannustehokkaille hoitokeinoille on myös aina suurta kysyntää, ja pelit ovat juuri sitä. Ajatukset kiertävät epäonnistumisten ympärillä, ja syyllisyys ja itseinho valtaavat mielen. TÄMÄN VUOKSI masennuksen hoitoon yritetään löytää sekä kustannustehokkaita että toimivia ratkaisuja. Vain osa masentuneista saa ylipäätään mitään hoitoa, sillä he eivät esimerkiksi tajua olevansa masentuneita tai eivät jaksa hakea apua. Lisäksi pelit tarjoavat mahdollisuuden päästä pakenemaan omaa ahdistusta ja itseinhoa muihin maailmoihin. Vastaavasti verrokkiryhmällä eli placebopeliä pelaavilla hoitovaste on 11,9 prosenttia, kun parhaalla Suomessa tarjottavalla erikoissairaanhoidolla saatiin 11,4 prosentin hoitovaste. ”Nyt jo nähdään, että peliterapia on vähintään kaksi kertaa vaikuttavampi kuin suomalainen käypä hoito
Bonnissa haluttiin tutkia videopelien vaikutusta vakavan masennuksen kognitiiviseen puoleen. Digitaalinen terapia on halpa ja helposti saavutettava tapa tarjota hoitoa ihmisille laajalla skaalalla. Modulaariseen Xbox Adaptive Controlleriin voi liittää esimerkiksi jalkapainikkeita. Tällöin hoidetaan henkilön jatkuvia negatiivisia tuntemuksia, kuten surullisuutta, tyhjyyttä ja toivottomuutta. Ne ovat kuitenkin usein käyttäjälle räätälöityjä ratkaisuja, jolloin niiden hinta voi nousta jopa nelinumeroiseksi. Digitaalisen terapian potentiaali on jo ymmärretty myös muualla maailmalla. ”Digitaalisilla terapioilla voidaan päästä käsiksi yhteiskunnallisesti merkittäviin kuormiin ja kustannuksiin. Play Stationille puolestaan julkaistiin joulukuussa 2023 PlayStation Access ohjain. Liikuntavammaisten voi olla vaikea esimerkiksi käyttää ohjaimen tatteja ja painikkeita tai saada sormiaan koukistumaan ohjaimen kahvojen ympärille. Liikuntavammaiset joutuvat usein rajaamaan pelinsä sellaisiin vaihtoehtoihin, joissa vamma ei ole esteenä. Super Mario hoiti hommat tehokkaasti Bonnissa. Terveen ihmisen on kui tenkin vaikea ymmärtää tällaisten laitteiden todelli nen arvo, joten Mikrobitti on pyytänyt kahta osittain halvaantunutta pelaajaa arvioimaan erikoisohjaimet. Samalla ne tarjoavat tasa vertaisuuden tunnetta eivammaisiin henkilöihin verrattuna. Bonnissa lähtökohta oli, että masennuksen hoidossa keskitytään usein affektiivisiin eli tunne-elämää ja ulosantia koskeviin oireisiin. Pelit myös tukevat muita hoitoja.” Palva toivoo, että Suomi panostaisi digitaalisen terapian kehittämiseen. ERI TARPEISIIN. Heidät jaettiin satunnaisesti kolmeen ryhmään, joista yksi pelasi Super Mario Odysseyta, yksi käytti Cogpackia eli tietokoneistettua kognitiivista harjoitteluohjelmaa ja kolmatta hoidettiin perinteisin menetelmin. D i g i t a a l i n e n t e r a p i a I L M I Ö Liikuntarajoitteisille pelit voivat olla merkittävä henkireikä. XBox Adaptive Controller Mikrobitin testissä: PlayStation Access Controllerin arvio julkaistaan sivuillamme helmikuun aikana. Pelaamisen mahdollisuuksia kaikille Lisätietoa Melioraterapiapelistä: 4+48 +4= 48 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Kognitiiviset oireet, kuten itsekriittisyys, rapautuva muisti sekä keskittymiskyvyn puute saattavat kuitenkin viipyä vielä pitkään sen jälkeen, kun affektiiviset oireet ovat vähentyneet. Suomella olisi siis hyvä potentiaali kehittää pioneerituotteita, mutta pitäisi löytyä uskallusta ja visiota lähteä keihäänkärjeksi, ennen kuin joku muu ehtii edelle. Markkinoilla on onneksi erilaisia liikuntavammais ten peliohjaimia. Vaikeasti vammaisille pelimaailmat ovat ehkä ainoa tapa lähteä hetken mielijohteesta käve lylle katselemaan luonnon kauneutta tai istuutua ihailemaan auringonlaskua meren rannalla. Kuusiviikkoisen tutkimuksen tulos oli, että Super Mario Odyssey -ryhmään kuuluvien vakavat masennusoireet laskivat liki puoleen. Voi hyvin olla, että leikkuriin päätyy leijo nanosa peleistä, kuten kaikki vähänkään nopeatem poiset pelit. Hänen mukaansa Suomella olisi kaikki mahdollisuudet nousta digiterapian kärkimaaksi: meiltä löytyy erinomaisen tutkimuksen ja pelialan huippuosaamisen lisäksi edistyksellinen julkinen terveydenhuolto sekä virkeä startup-kenttä. Tutkimukseen osallistui 46 masennusdiagnoosin saanutta henkilöä, joista kukin kertoi pelaavansa välillä videopelejä. Ne ovat kustannustehokkaita: pelien saatavuus on hyvä, sillä jokainen voi saada niitä omaan kännykkäänsä ilman esimerkiksi terapiaan pääsyä. Sekä Microsoft että Sony ovat reagoineet tähän: molemmat yhtiöt ovat kehittä neet ja julkaisseet omat, selvästi customohjaimia halvemmat erityisohjaimensa. PELIOHJAIMET on kuitenkin suunniteltu terveille ja normaalisti toimiville käsille. XBOX-KONSOLEILLE julkaistiin modulaarinen Xbox Adaptive Controller vuonna 2018. Myös Bonnin yliopistossa Saksassa on tutkittu videopelien vaikutusta masennukseen hoitoon. Tämän lisäksi Mario-ryhmän avaruudellista hahmottamista koskeva työmuisti parani selvästi, ja ennen kaikkea masentuneiden motivaatio osallistua hoitokeinoihin kasvoi merkittävästi. Sekä Xbox Adaptive Controller että PlayStation Access Controller maksavat alle 100 euroa, joten ne eivät ole hinnalla pilattuja. Kahdessa muussa ryhmässä oireet laskivat niin vähän, että muutos voi johtua terapian sijasta satunnaisista tekijöistä. Se on väkisinkin hirvittävä sääli. Pelit tarjoavat mahdollisuuden kokea täyttä tunnetta itsenäisyydestä, ilman tarvetta kenenkään ulkopuolisen avulle. eli nykyisten suositusten mukaista hoitoa saavilla masennus vahvistui 14,6 prosentilla. Molemmat ovat massatuotettuja erityisohjaimia, jotka on kehitetty nimenomaan liikuntavammaisten käyttöön
Tutkijoiden hypoteesi oli, että mikäli aivoilla ja käsillä on runsaasti keskittymistä vaativaa tekemistä, traumaattiset muistot eivät pääse juurtumaan mieleen yhtä lujasti. Masennus ei ole ainoa mielenterveyden sairaus, jota videopeleillä voitaisiin hoitaa. 4+49 +4= 49 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Pienillä modeilla voi sallia homojen aikeet adoptoida lapsi tai antaa avointen suhteiden kukkia. Kun ihminen kokee jotain syvästi traumaattista, hän todennäköisesti käy traumaattista tilannetta seuraavina päivinä läpi uudelleen ja uudelleen. Harmillisesti modifikaatiot ovat lähes yksinomaan pc-pelaajien ilona. Voidaan esimerkiksi rikkoa pelin fyysisiä tai eettisiä rajoituksia ja lainalaisuuksia tai kertoa kokonaan uusia seikkailuita. Jäljet eivät myöskään katoa, vaan vain uppoavat jonnekin syvälle mieleen ja nousevat sopivien ärsykkeiden myötä tuoreina pintaan. Tetriksen pelaaminen esti traumaattisten muistojen juurtumista. Lopuille eli verrokkiryhmään kuuluville uhreille annettiin jokin toinen tehtävä suoritettavaksi. Bonnin yliopiston tutkimus: Effects of a Video Game Intervention on Symptoms, Training Motivation, and Visuo-spatial Memory in Depression (Bergmann et al., 2023). Oma apu paras apu MUU, MIKÄ. Parhaimmillaan modit muuttavat pelin täysin omaksi kokonaisuudekseen, jolla ei ole enää mitään tekemistä alkuperäisteoksen kanssa. Trauman oireista kärsivät esimerkiksi monet katastrofien ja onnettomuuksien uhrit sekä sotilaat. Puolet koejoukosta sai tehtäväkseen muistella onnettomuutta lyhyesti ja sitten pelata 20 minuuttia Tetristä. Perusideana oli, että koetun trauman jälkeen ensimmäinen viikko on vaikea ja raskas, sillä silloin ihmiset palaavat kotiinsa toipumaan. Jokainen sai tehtäväkseen suorittaa tiettyä tehtävää kuuden tunnin sisällä onnettomuudesta, tyypillisesti odotellessaan lääketieteellisiä toimenpiteitä sairaalan ensiapuhuoneessa. Modaaminen eli pelien muokkaaminen on merkittävä tapa parantaa pelikokemusta, jos esimerkiksi pelin päähenkilö ei oikein tunnu omalta. Karoliininen instituutti ja Oxfordin yliopisto tutkivat yhteistyössä, olisiko videopeleistä hyötyä tuoreen trauman hoidossa. Palvan ryhmän tai Bonnin yliopiston tutkimukset eivät suinkaan ole ainoita laatuaan. Tutkimukseen osallistui 71 liikenneonnettomuuteen joutunutta ihmistä. Tapahtuneen prosessointi on tärkeää, mutta samalla se on uhrille haitallista: traumaattinen kokemus jättää mieleen vahvat jäljet, joita tapahtuneen käsitteleminen vain syventää. Uhri saattaa kärsiä intrusiivisista eli väkisin mieleen palaavista muistoista useita kertoja päivässä. Modien avulla voi vaihtaa hahmon ihonvärin tai vaikkapa sallia alastomuuden. Isoilla modeilla puolestaan voidaan kajota hyvinkin syvästi pelin perusluonteeseen. Konsoleille ei modeja voi käytännön syistä tehdä. Modifikaatioiden avulla pelejä voi muokata esimerkiksi tuomalla niihin transmaskuliinisia kehoja ja niille sopivia vaatteita. Valikoiman kasvaessa ne tarjoavat pelaajalle ällistyttävän laajat mahdollisuudet räätälöidä pelistä itselleen juuri sellaisen kuin haluaa. Samoihin tuloksiin on päätynyt moni muukin tutkimus. Tuoreet tutkimukset ovat osoittaneet, että peleistä voi olla merkittävää hyötyä myös esimerkiksi traumaperäisen stressihäiriön ehkäisemisessä ja ensihoidossa. MODIFIKAATIOIDEN määrä vaihtelee, mutta suosittuihin peleihin kuten The Sims -sarjaan tai The Elder Scrolls V: Skyrimiin on tehty kymmeniä tuhansia modifikaatioita
Tetris-tutkimus: Preventing Intrusive Memories after Trauma via a Brief Intervention Involving Tetris Computer Game Play in the Emergency Department: A Proof-of-Concept Randomized Controlled Trial (2017). Tämän lisäksi Tetristä pelanneet pääsivät nopeammin eroon intrusiivisista muistoista kuin verrokkiryhmä. Varsinkin sotilaat kärsivät usein syvistä ja ja pitkäkestoisista traumaperäisistä stressihäiriöistä. Yksi sotilaista oli joutunut näkemään ystäviensä kuolevan sekä kantanut näiden ruumiita, toinen oli taistelutilanteessa ollut osallisena siviilien kuolemaan, ja kolmas oli ollut jatkuvien pommitusten keskellä. 4+50 +4= 50 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Heille oli erityisen vaikeaa palata takaisin siviilielämään: yhdelle tuotti vaikeuksia olla ympäristössä, jossa ei ole mahdollista kantaa tuliaseita, kun toista häiritsi ulkopuolisuuden tunne siviilielämässä. Neljä yhdysvaltalaista tohtoria tutki kuutta raskaissa taisteluolosuhteissa ollutta sotaveteraania. Kukin kuudesta sotaveteraanista kärsi vakavasta traumaperäisestä stressihäiriöstä. Vastaavissa tutkimuksissa on havaittu, että Tetriksestä on apua myös ensimmäisen kuuden tunnin jälkeen, esimerkiksi viikon ajan säännöllisesti pelaamalla. Tällä voidaan ehkäistä traumaperäisen stressihäiriön syntymistä eli pitkäaikaisia oireita, kuten toistuvaa ahdistusta, jatkuvaa varuillaanoloa tai dissosiatiivisia häiriöitä. Pelit herättivät kaikissa syviä tuntemuksia, sillä niiden audiovisuaalinen vyöry onnistui viemään heidät takaisin sotatilanteeseen. Call of Duty vei veteraanit takaisin keskelle ruudin katkua ja sodan tilanteita. Myös heidän hoidossaan on saatu positiivisia alustavia tuloksia pelaamisesta. Tutkimus seurasi, kuinka veteraanit pelasivat Call of Duty -sotapeliä ja kertoivat pelaamisen vaikutuksista. Veteraanit saattoivat kesken tulitaistelun esimerkiksi TOIMINTATERAPIAA, KIRJAIMELLISESTI. Nämä tutkimukset ovat rohkaisseet tutkimaan, olisiko videopeleistä mahdollisesti apua myös syvempään juurtuneiden traumojen hoidossa. D i g i t a a l i n e n t e r a p i a I L M I Ö TUTKIJOIDEN OUNASTELU osui oikeaan: Tetristä pelanneella koeryhmällä oli seuraavan viikon kuluessa vähemmän intrusiivisia muistoja onnettomuudesta kuin verrokkiryhmällä. Sotaveteraanien vakavien taistelu traumojen hoidossa on kokeiltu Call of Duty -toimintapeliä, alustavasti hyvin tuloksin. Muut olivat olleet jatkuvissa tulitaisteluissa, potivat pahoja tunnontuskia surmaamistaan vihollisista tai saaneet itse ampumavammoja
Jälleen kerran pelaamisesta voisi olla merkittävää hyötyä perinteisen terapian ja kognitiivisten hoitokeinojen tukena. SUURI MERKITYS on myös sellaisilla peleillä, jotka tarjoavat monipuolisia hahmonluontityökaluja eli joissa on mahdollista räätälöidä oma henkilöitymä eli avatar peliin monipuolisesti. Tutkijat tietävät, että kuuden sotilaan otos ei ole millään muotoa kattava johtopäätösten vetämiseen, mutta alustavat tulokset ovat lupaavia. Pelaaja saa päättää onko hahmon ääni feminiininen tai maskuliininen tai millaiset sukuelimet hahmolla on, riippumatta hahmon ilmeisestä ruumiinrakenteesta. haistaa aseöljyn tai ruudin katkun, tai he ampaisivat pystyyn sydän pamppaillen, kun ympärillä alkoi räjähdellä. Hän voi kokea akrobaattisia seikkailuja ja pelastaa prinssin tai prinsessan pinteestä siinä missä kuka tahansa muukin, mutta samalla pelien tarjoama alter ego voi luontevasti ja pelottomasti vaikkapa vokotella kaikkia vastaan tulevia ja olla seksuaalisesti hersyvän aktiivinen. Tämä pitää paikkansa etenkin oman seksuaalisen identiteetin toteuttamisessa sellaisissa yhteiskunnissa tai kulttuureissa, joissa heteronormatiivisuudesta poikkeaminen tietää pahoja ikävyyksiä. Editorien tarjoama vapaus antaa pelaajalle tilaisuuden tehdä itsensä oloisen ja jopa näköisen henkilön. Hahmoeditorien avulla pelaajat voivat luoda omaksi kuvakseen jotain poikkeuksellisen erilaista. Pelit tarjoavat esimerkiksi mahdollisuuden More than Just a Game. Tällaisissa ympäristöissä ihmisen mielenterveys kärsii pahasti. Pelaajan avatar voi esimerkiksi olla muunsukupuolinen, sukupuoleton tai intersukupuolinen. Hän pelkää, että jos asiaa miettii liikaa, pelit voivat viedä hänet takaisin taistelukentille. EDUT AVAUTUIVAT veteraaneille hiljalleen. Toinen kertoi, että pelit ovat opettaneet hänelle tietoisuutta oman kehon reaktioista, kuten kämmenten hikoamisesta tai pulssin kiihtymisestä, mikä puolestaan on auttanut häntä assosioimaan nämä tuntemukset peliin eikä traumaattisiin kokemuksiin. Yhdelle sotilaalle kontakti kanssapelaajiin ja ryhmässä pelaaminen avasi tien sille, että siviiliporukassa istuminen tuntui jälleen normaalilta. Hyvä esimerkki tästä ovat seksuaaliset vähemmistöt, jotka eivät syystä tai toisesta voi normaalissa elämässään tuoda identiteettiään esiin. HAHMOEDITORIEN mahdollisuuksista voivat nauttia myös seksuaalienemmistöön kuuluvat pelaajat. Kun ihmisellä ei ole tilaa olla oma itsensä, todennäköisyys ahdistumiseen, masentumiseen ja patoutumisiin kasvavat. CombatThemed Gaming Among Recent Veterans with Posttraumatic Stress Disorder 4+51 +4= 51 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Kun sopivan näköisen avatarin lisäksi vielä pääsee pelaamaan maailmassa, jossa voi itse päättää miten ihmissuhteissa toimitaan tai miten vaaratilanteita lähestytään ja jossa pelaajan hahmo saa ehdotonta positiivista romanttista huomiota ulkonäöstä tai seksuaalisista preferensseistä riippumatta, merkitys pelaajan henkiselle hyvinvoinnille on valtava. Jotta vähemmistöjen aito ääni tulisi esiin eikä normiheteroja edustava toimittaja puhuisi pehmeitä, haastateltiin artikkeliin useita seksuaalivähemmistöjen edustajia nimettömästi ja ilman suoria lainauksia. Toimintapelien myötä sotilaat saattoivat käydä turvallisesti läpi kokemaansa, jolloin traumasta tuli asteittain helpompaa kantaa. Joissakin peleissä voi myös luoda avatarikseen ison ja lihaksikkaan naisen tai pienen ja laihan miehen, joita molempia nähdään peleissä erittäin harvoin. Näihin lukeutuvat muun muassa kiusaaminen, painostaminen, yhteisöstä ulos sulkeminen tai ihmisen psyykeä vaurioittavat ”eheytyshoidot”. Niiden avulla voi tehdä alter egostaan ei-binäärisen eli sellaisen, jonka sukupuoli-identiteetti ei sovi kaksinapaiseen nainen-mies-jakoon. Pelien kautta pelaaja voi toteuttaa omaa seksuaalista identiteettiään vapaasti, muista persoonallisuuden piirteistä ja käytösmalleista puhumattakaan. Esimerkiksi yksi sotilaista tietää tapauksia, joissa videopeli on nostanut pintaan traumaattisia kokemuksia liian voimakkaasti. Videopeleissä asiat ovat toisin. Pelien kautta ihminen voi olla kuka on ilman pelkoa siitä, että joku tuomitsee. Seksuaalisille vähemmistöille pelit tuovat tärkeitä hyväksynnän ja arvostuksen tunteita. Tutkijat tiedostavat myös, että sotaveteraanien pelaamisesta voi olla haittaakin. Kun voi kerrankin luoda omaa itseä kuvaavan avatarin, on pelin tapahtumiin huomattavasti helpompi lähteä mukaan kuin niiden tuhat kertaa nähtyjen äijäilevien sänkihiuksisten miessankareiden tai povipommien kurvijumalattarien mukana. Monille etenkin kuulokkeet päässä pelaaminen oli aluksi vaikeaa, sillä luurit sulkevat ympäristön ulkopuolelle, ja se sitoi sotilaat pelin tapahtumiin liian tehokkaasti. Hyväksynnän, läheisyyden ja arvostuksen tunteet ovat kaikille ihmisille valtavan tärkeitä, mutta kaikilla ei ole näiden tavoittelemiseen tai tavoittamiseen yhtäläisiä mahdollisuuksia. Tämä voi olla ensisijaisen merkityksellistä kehodysforiasta henkilöille, jotka eivät tunne olevansa kotonaan omassa kehossaan. Vaikka digitaalinen terapia herättää ensimmäisenä mielikuvan sairauden tai vamman hoidosta, peleistä on selvää hyötyä myös terveyttä ylläpitävänä voimana
Toiset taas kykenevät seuraamaan montaa asiaa yhtä aikaa tai muistamaan kaiken, mitä joku on jossain sanonut ääneen. Pelatessa sosiaalisten kontaktien luominen voi olla merkittävästi helpompaa. Tämä alentaa henkisiä kynnyksiä sille, että voi jutella vakavista aiheista ilman, että muurit nousevat heti pystyyn. Se on hyödyllistä meistä jokaiselle, mutta identiteettiään vielä etsivälle kokemus voi olla mullistavaa. Kun hahmoa luodessa palaset vain yhtäkkiä loksahtavat kohdalleen ja pelaaja oivaltaa itsestään jotain merkittävää, se voi olla koko elämän kannalta käänteentekevää. Pelaamisesta on heti apua, oli kyse adhd:stä eli aktiivisuuden ja tarkkaavaisuuden häiriöstä tai niin kutsutusta kinesteettisestä oppimistavasta, jossa oppi jää parhaiten päähän kehon tehdessä jotain muuta. Oppiminen on jokapäiväistä niin lapselle kuin aikuisellekin. Pelit siis mahdollistavat paitsi itsensä toteuttamisen, myös itsensä tutkimisen. Miltä tuntuisi olla nainen eikä mies. Suorien terapeuttisten hyötyjen lisäksi peleistä on etua myös pienemmissä, hyvinvoinnin ylläpitoon liittyvissä arkisissa asioissa kuten vanhempien ja lasten välisessä kommunikoinnissa. Pelaajan ei esimerkiksi tarvitse katsoa ketään silmiin puhuessaan, mikä jo itsessään on erittäin voimakas helpotus. Se voi olla tunne, jota sosiaalisesti erilaisen ihmisen voi olla vaikea saada muuten. Tai ei kiinnostuisi seksistä ollenkaan. Jos esimerkiksi työelämästä tai parisuhteesta on kertynyt stressiä, jota pitäisi saada jäsenneltyä ja käsiteltyä, pelit antavat alitajunnalle tilaa tehdä näin. Vaikka ei kärsisi masennuksesta, traumoista, kehodysforiasta tai oppimishäiriöistä, pelaamisesta on silti merkittävää hyötyä, sillä pelaaminen antaa aivoille mahdollisuuden purkaa kertynyttä kuormitusta kaikessa rauhassa. Lapsi voi kertoa tuntemuksistaan, peloistaan ja ystäväpiirinsä ongelmista kuin huomaamattaan, eikä hänestä tunnu siltä, että nyt häntä otetaan ja haastatellaan. Osa jaksaa keskittyä paremmin, kun kädet saavat pysyä aktiivisina. Kun vanhempi pelaa lapsen kanssa, molempien huomio kiinnittyy peliin ja pelaamiseen. Esimerkiksi Aspergerin oireyhtymän ihmisillä tämä on tyypillistä, sillä käytössä oleva työkalupakki ei vain ole samanlainen kuin muilla. OSALLE IHMISISTÄ on äärimmäisen raskasta muodostaa sosiaalisia suhteita kasvokkain. Yhteistyössä pelatessa pelaaja saa sosiaalisen ympäristön arvostusta ja kunnioitusta. Se ei välttämättä ole sen vähäisempi paketti, mutta sitä ei silti voi käyttää samalla tavalla, ja pakottaminen johonkin muottiin harvoin johtaa toivottuihin tuloksiin. Tämän lisäksi pelaaminen on yhdessä vietettyä aikaa lapsen kanssa, joka jo itsessään on hyvin arvokasta. Pelaaminen voi edistää henkistä hyvinvointia ja kommunikaatiota. Millainen nainen sitä oikeastaan olisi. Tässä pelaaminen on fantastinen apuväline. Yhdessä pelatut pelit siis tiivistävät vanhemman ja lapsen välejä ja antavat hyvän mahdollisuuden vaihtaa ajatuksia ilman, että se on kummastakaan vaivaannuttavaa. 4+52 +4= 52 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Sanojen käyttäminen voi olla luontevampaa kirjoitettuna kuin puhuttuna, eikä pelaajan tarvitse miettiä puhuttujen sanojen intonaation välittämiä sävyjä. HENKISEN HYVINVOINNIN lisäksi pelaamisesta on apua myös siinä, että aivot voivat pelatessa prosessoida erilaisia asioita alitajunnassa. Vanhemman huomio on läsnä tässä hetkessä eikä siivoamisessa tai töissä. Mitä jos olisikin nainen, joka tykkää naisista. Toisille jää mieleen välittömästi kaikki luettu, ja tarkkojen sitaattien osaaminen kummallisista kirjoista on varma tapa hämmästyttää ystäväpiiriä. Ja ilo on tunnetusti merkittävä osa kenen tahansa ihmisen hyvinvointia. Kuin huomaamattaan sitä löytää tiensä merkittäviin johtopäätöksiin, vaikka ulkoisesti kaikki aika on kulunut Super Mariota pelatessa. Sosiaalinen kontakti arjessa tuntuu vaikealta ja ylitsepääsemättömältä, ja yleiset käytösmallit eivät käy järkeen tai ovat syystä tai toisesta mahdottomia tavoittaa. Lapsen vinkkelistä taas on mukavaa, että pelatessa voi yrittää oppia aikuisten ajattelutavoista jotain, mikä on aiemmin pysynyt mysteerinä. Jos on mahdollista kuunnella oppimateriaalia samalla, kun pelaa jotain riittävän alhaista aivotoimintaa vaativaa peliä, oppiminen saattaa luonnistua merkittävästi paremmin kuin kirjasta pänttäämällä. Tämän lisäksi pelaaminen on kivaa. Tähän lukeutuvat kaikki raskasta henkistä ajatustyötä vaativat asiat kuten opiskeleminen. Vanhemmille tämä tarjoaa oivallisen tavan jutella lapselle ja kysellä, mitä toiselle oikeasti kuuluu, jolloin voi saada vastaukseksi muutakin kuin sen perinteisen ”ihan hyvää kai”. Vaikka oppiminen on kaikissa teoissamme jatkuvasti läsnä, se on loppujen lopuksi monimutkainen ja työläs prosessi. Tai jolla olisi fetissi kivun tuottamiseen ja suosisi pienikokoisia kumppaneita. D i g i t a a l i n e n t e r a p i a I L M I Ö kokeilla, miltä tuntuisi, jos sitä olisikin hetken aikaa joku aivan muu. Koska ihminen on sosiaalinen eläin, tällaiset kosketuspinnat toisiin ihmisiin ovat valtavan arvokkaita
4+53 +4= 53 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. The Sims on ollut myös merkittävä pioneeri seksuaalivähemmistöjen oikeuksien esittelijänä. The Simsin ytimessä on sen tärkein yksittäinen totuus: peli ei erottele hahmojaan seksuaalisten mieltymysten tai ihonvärin perusteella. Pelissä homot ovat voineet mennä naimisiin jo vuonna 2009, kun esimerkiksi Suomessa se on ollut mahdollista vasta vuodesta 2014. Mitä pidemmälle The Sims -sarja on edennyt, sitä värikkäämmäksi se on käynyt kaikilla mahdollisilla tavoilla. Seasta löytyy runsaasti arkkitehtuurisia mahdollisuuksia, vaateparsia, opinahjoja ja vaikka mitä monipuoliseen elämäsimulaattoriin sopivaa, mutta myös ylenpalttisesti hulluttelua, kuten avaruusolentoja, ihmissyöjäkasveja, aikamatkustusta ja monenlaisia hirviöitä. Peleissä sankarit on liki aina suunnattu nuorelle valkoiselle heteromiehelle, ja tyypillisesti tällainen heeros on väkivaltaan tukeutuva synkkä Adonis, joka ei todellakaan keskustele ongelmistaan ja surun aiheistaan, ja jonka seksuaalisesta suuntaumasta ei varsinkaan saa olla mitään epäselvyyttä. Homoparit voivat myös ongelmitta adoptoida lapsen, siinä missä Yhdysvalloissa se on monissa osavaltioissa edelleen vaikeaa. Pelit siis järjestään aina marginalisoivat naisten, ei-valkoisten ja seksuaalisten vähemmistöjen asemaa. The Simseissä on myös voinut kesken kaiken muuttaa hahmon sukupuolta, mikä on käytännössä mahdollistanut transhahmot jo pitkään. The Simsissä ihmiset ovat ihmisille ihmisiä. Niin sen kuuluukin olla. Vähemmistöjen ahdinkoa on vuosikymmenestä toiseen lievittänyt yksi pelisarja ylitse muiden: vuonna 2000 alkunsa saanut elämäsimulaattori The Sims. Yllättävä edelläkävijä VAIHTOEHTOJA. Hahmot voivat olla homoja, biseksuaaleja tai transihmisiä siinä missä heteroitakin. The Sims 4 antaa pelaajan luoda ei-binäärisiä hahmoja esimerkillisen laajasti. Montako peliä äkkiseltään muistat, jossa olisi ollut musta nainen pääosassa tai edes miehistä kiinnostunut mies. The Simsissä rakkaus kuuluu kaikille. Tärkeintä on, että The Simsissä kaikki tämä on täysin normaalia. Pelaaja voi luoda esimerkiksi miehistä kiinnostuneen transmiehen, jolla on mastektomia-arvet
Mitä vikaa voisi olla palvelumallipeleissä, jotka tarjoavat pelattavaa parhaimmillaan vuosikymmeniksi. Pelattava ei missään vaiheessa päässyt loppumaan, vaan pelaajille tarjottiin jatkuvasti erikseen myytäviä lisäsisältöpaketteja, mikromaksuja ja lisää tasoja saavutettavaksi. NALLEKARHUT RINTAMALLA. Oli vuosi 2004, ja ruudulla pyöri traileri pelistä, jossa kaikki oli mahdollista. Reseptin herkullisuudesta kertoo jotain jo se, että WoW on 20 vuotta julkaisunsa jälkeen edelleen yksi genrensä mammuteista. Toisena aktiivisen palvelumallin edelläkävijänä voidaan pitää Bungien kehittämää ja vuonna 2014 julkaistua Destinyä, joka rakensi jo ennen ilmestymistä itselleen lisäsisältöpakettien kyllästämää polkua. Maailmaa ravistellut Fortnite-ilmiö on muuttunut vuosien varrella brändisulattamoksi, jossa Marvelin supersankarit, Naruto, Solid Snake, LeBron James, Ariana Grande ja Balenciagan muotikuvasto ottavat mittaa toisistaan öljy-yhtiö Shellin sponsoroimalla pelikartalla. KUUKAUSIMAKSULLISET PELIT ovat nykyään muuttumassa kuriositeetiksi, vaikka osa massiivisista verkkoroolipeleistä niitä edelleen suosiikin. Sittemmin Destiny 2 on noussut yhdeksi suurimmista ja tunnetuimmista gaas-peleistä, joskin sen suosio on osoittanut taantumisen merkkejä. World of Warcraftin pelaamiseen ei riittänyt tavanomainen kertamaksu. Kun sinä iltana menin nukkumaan, näin unta World of Warcraftista, uskomattoman massiivisesta roolipelistä, jonne kuka tahansa pystyisi pakenemaan harmaata todellisuutta. P a l v e l u m a l l i p e l e i s s ä P E L I T LOPPUMATTOMIEN PELIEN LUMO Battle pass -tilaukset, mikromaksut, jatkuvan nettiyhteyden vaatimus ja vaihtuvat sesongit. Unelmissani maalailtu kuva seikkailujen täyttämästä fantasiamaailmasta paljastui hitaasti eteneväksi peliksi, joka pyrki kaikin mahdollisin keinoin sitomaan pelaajan itseensä. Alkuperäinen tuote muuttuu vuosien kuluessa, eikä sitä enää erota samaksi peliksi. Kun lopulta pääsin pelaamaan World of Warcraftia, olin pettynyt. Vaikka pelikotelossa oli vino pino levykkeitä, oli mukana ainoastaan 30 päivää peliaikaa. GAMES AS A SERVICE (gaas) -mallia eli aktiivisen palvelumallin pelejä ei keksinyt World of Warcraft, mutta se oli yksi ansaintamallin isoista popularisoijista. Aktiivisen palvelumallin pelit tarjotaan yhä 4+54 +4= 54 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Kuten kuvasta näkyy, on peli saanut runsaasti vähemmän historiallista oheis sisältöä. Gaas-pelejä kutsutaan myös live service -peleiksi, joka kuvaa niiden jatkuvasti muuttuvaa luonnetta. Vuosituhannen alkupuolella 13-vuotiaan pelaajan oli hyvin hankala perustella kuukausimaksuilla höystetyn pelin hankintaa omille vanhemmilleen. Pelaajan oli ostettava erikseen 60 vuorokauden peliaikakortteja jatkaakseen pelaamista. Call of Duty: Vanguard -peliä hehkutettiin julkaisussa vaikuttavaksi toisen maailmansodan kuvaukseksi. Varsinkin kun peruspelistä itsestään oli maksettava uuden pelin hinta. S a m u l i L e p p ä l ä M uistan vieläkin, kuinka istuimme yhdessä parhaan ystäväni kanssa ja tuijottimme beigeä tietokoneen kuvaputkinäyttöä. Valtavassa fantasiamaailmassa pelaaja saattoi olla kuka tahansa. Luvassa oli seikkailuja vieraan maailman metsissä, sen luolastoissa ja kaupungeissa
Compendiumin kaltaiset battle pass -lisäsisältöpaketit houkuttelevat pelaajia sekä kuluttamaan lisää rahaa että viettämään entistä enemmän aikaa omassa suosikkipelissään. TILAUKSEN TEKEMINEN kannustaa aktiiviseen pelaamiseen. Kuukausimaksujen tilalle ovat ilmestyneet kausittain vaihtuvat rähinäpassit eli battle pass -tilaukset. Heti ostamisen yhteydessä battle pass -tilaaja pääsee usein pelaamaan uusia pelitiloja, jotka ovat käytettävissä vain kuluvan kauden ajan. Yksi ensimmäisistä rähinäpassikaupittelijoista oli Valve, joka myi Compendium-tilauksia Dota 2 -peliin ennen The International 2013 -turnausta. Pääosin pelaajat palkitaan uusilla skineillä eli ”nahoilla”, jotka ovat eräänlaisia visuaalisia koristuksia pelihahmolle. Ainoastaan säännöllisesti ilmestyvät uudet lisäosat on ostettava erikseen kuukausimaksujen lisäksi. Esimerkiksi World of Warcraftin itsensä hankkiminen ei nykyään maksa mitään. useammin ilman kiinteää hintalappua. Pelaaminen kasvattaa battle pass -tasoa, joka puolestaan aukaisee uutta sisältöä peliin. Osa tilausten myyntihinnasta käytettiin tapahtuman palkintopotin kerryttämiseen. Kaikkein siisteimmät diginahat saadakseen pelaajan on kulutettava kymmenittäin tai sadoittain pelitunteja. Koska kausi on käynnissä 4+55 +4= 55 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4
Isoa osaa niistä saa vain rajoitetun ajan, joten pelivaluutan kerääminen pelkästään pelaamalla on melkoinen urakka. Rähinäpassiviritelmiä on nähty useilla eri nimillä useissa peleissä. KOVAT VAATIMUKSET. Lisäksi pelaaja palkitaan, jos hän kirjautuu peliin peräkkäisinä päivinä. Kyseessä on tämän hetken todennäköisesti tunnetuin gacha-peli, jossa pelaaja voi rahaa vastaan avata peliin uusia aseita tai hahmoja. Lisäksi gacha-pelissä pelaaja ei suoraan voi hankkia haluamaansa pelihahmoa, vaan hänen on ostettava ”toiveita”, jotka antavat pelaajalle sattumanvaraisia esineitä ja hahmoja. Pelaajalle tarjoillaan yhdentekeviä puuhia, joiden suorittamisesta hän kuittaa kourallisen pelinsisäistä valuuttaa. Pelaaja ei koskaan tiedä, mitä hän lopulta saa, vaikka sääntelyn tiukentumisen myötä pelintarjoajien on kerrottava todennäköisyysprosentit eri sisällöille. Koukuttavuus on leivottu osaksi pelimekaniikkaa. Loot box -laatikoista avataan pääosin sisältöjä, jotka ovat ainoastaan visuaalisia koristuksia pelihahmolle. Genshin Impactissa pelaaja voi ansaita pelinsisäistä valuuttaa pelaamalla, mutta huomattavasti nopeampi vaihtoehto on vilauttaa luottokorttia. Genshin Impact -peliin ilmestyy säännöllisesti uusia pelihahmoja. Näin toimii esimerkiksi Genshin Impact, joka on parhaimmillaan hauskaa pelattavaa, mutta pahimmillaan päivittäistä pakkopullaa. Genshin Impactiä voi pitää erinomaisena esimerkkinä gaas-pelistä. Jos battle pass -sisältöjä ei ole ennättänyt aukaista kauden loppuessa, voi loput tasot aukaista todellisen maailman rahalla. Gaas-pelien moottorina toimii FOMO, fear of missing out. Näistä automaateista saa avaimenperiä, leluja tai muuta pikkutavaraa sattumanvaraisesti. Paitsijäämisen pelko on niin kova, että peliin palataan pikemmin pakon sanelemana kuin pitämään hauskaa. P a l v e l u m a l l i p e l e i s s ä P E L I T vain rajoitetun ajan, tilauksen tehneen pelaajan näkökulmasta pelaaminen on kuin rahan laittamista pankkiin. Joskus gachalla yksinkertaisesti tarkoitetaan Aasiasta tulevien pelien mikromaksuja, kun loot boxeilla viitataan länsimaisten pelien vastaaviin maksuihin. 4+56 +4= 56 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. HAUSKUUS JÄÄ aktiivisen palvelumallin peleissä helposti kaukaiseksi muistoksi, kun pelaaminen muuttuu päivittäin vaihtuvien tehtävien hinkuttamiseksi. Apex Legends Mobile valittiin vuonna 2022 sekä Applen App Storen että Googlen Play Kaupan parhaaksi mobiilipeliksi. Gacha tulee japanilaisen Bandain lanseeraamasta nimestä gashapon, jolla tarkoitetaan erilaisia kolikkoautomaatteja. Sama periaate koskee gacha-videopelejä. Sitten se sai kirveestä. Fortnite, Apex Legends, Call of Duty -pelisarja, Rocket League ja monet muut pelit kaupittelevat kausittain vaihtuvia sisältöpasseja. Pc:n ja PlayStationkonsolin ohella peli on optimoitu erinomaisesti iOSja SUOSIKKIHAHMO TALTEEN. Rajanveto näiden kahden välillä on häilyvä, mutta usein gachalla tarkoitetaan sisältöjä, jotka ovat pelissä etenemisen kannalta merkityksellisiä tai edullisia. GACHA MUISTUTTAA hyvin paljon loot box -mekaniikkaa, joka myös mahdollistaa sattumanvaraiset pelinsisäiset ostot
Aktiivisen palvelumallin pelit aiheuttavat jatkuvaa painetta pelinkehittäjille, jotka joutuvat painimaan lisäsisältöpakettien kausittaisten julkaisupäivämäärien kanssa. ”Crunch” ei pääty julkaisuun, vaan se jatkuu pahimmassa tapauksessa pelin koko elinkaaren ajan. Pelaajan kannalta synkkä totuus iskee vasten kasvoja viimeistään silloin, kun pelin palvelimet lopettavat toimintansa. Samalla pelaajat toimivat pelaamisesta maksavana testiryhmänä. Rahan lisäksi aika on iso ongelma. Tuhoa edesauttaa markkinoiden kyllästyminen. Vuoden parhaan mobiilipelin pystejä kaapinut Apex Legends Mobile julkaistiin vuoden 2022 toukokuussa, mutta jo vuotta myöhemmin sen palvelimet sammuivat. Ilmaiseen jakeluun tuleva peli kerää voitot pitkällä ajan kuluessa. PELAAJIEN KOLLEKTIIVINEN voihkaisu on kuultavissa aina, kun uusi julkaisija paljastaa uuden ja odotetun pelin saavan rähinäpasseja, pitkän listan julkaisun jälkeistä sisältöä ja vaihtuvia sesonkeja. Koronavuosien jälkeen rahapussien nyörit ovat kiristyneet ja epävarmoina aikoina rahaa ei ole tuhlattavaksi moneen aktiivisen palvelumallin peliin. Massiiviseksi verkkomoninpeliksi hehkutettu The Day Before ennätti olla Steamin early access -vaiheessa vain muutaman päivän, minkä jälkeen pelin kehittänyt Fntastic ilmoitti lopettavansa toimintansa. GAAS-PELIT VAATIVAT palvelumallinsa ja jatkuvasti muuttuvan sisältönsä takia jatkuvan nettiyhteyden toimiakseen. Vain osa pelin kehitystiimistä pystyy vastaamaan käytössä olevan version ongelmiin, kun toinen puolisko joutuu keskittymään tulevien lisäsisältöpakettien kehitykseen. Palvelimet sammuivat alle kaksi kuukautta pelin julkaisun jälkeen. Kyseessä on palvelu, joka on olemassa niin kauan, kuin se on kehittäjänsä kannalta tuottoisa. Esimerkiksi World of Warcraft on takonut Blizzardille jättikassan kahden vuosikymmenen saatossa. Kaikki hyvä loppuu aikanaan, eikä lopputeksteissä ole mitään pahaa. Nexonin kehittämän Warhavenin valot ovat sammumassa neljä kuukautta julkaisunsa jälkeen. Pc-ympäristöön ja konsoleille vuoden 2022 maaliskuussa julkaistu Babylon’s Fall ei ennättänyt nähdä edes ensimmäistä syntymäpäiväänsä. 4+57 +4= 57 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Tilanne on erityisen synkkä, mikäli pelin elinkaari jää vain muutaman kuukauden mittaiseksi Ennen aikaansa kuolleiden gaas-pelien lista on pitkä. Kaiken vapaa-ajan syöviä gaas-pelejä mahtuu pelaajan elämään vain hyvin rajattu määrä. Paradoksaalisesti aktiivisen palvelumallin pelit ovat erityisen alttiita kehnolle julkaisulle. Pelaaja sitoutuu helpommin ostamaansa AAA-peliin, mutta buginen ja nihkeästi pyörivä ilmaiseksi ladattu aktiivisen palvelumallin peli on nopeasti tuomittu tuhoon. Varsinkin jos se tyrkyttää aggressiivisia mikromaksuja pysyäkseen hengissä. Kuukausimaksujen ja rähinä passien ohella lähes kaikki aktiivisen palvelumallin pelit tarjoavat jos jonkin moisia mikromaksuja. Ilmaispelillä rahaa ei tule ovista ja ikkunoista heti julkaisussa. Diablo IV pelissä myydään virtuaaliheppaa ja hepan mukana toimitettavaa pinoa pelinsisäistä valuuttaa 40 eurolla. Mahdollisuus mobiiliympäristössä pelaamiseen alentaa kynnystä loikata peliin. Android-laitteille. Päivittäiset tehtävät – joiden pelaaminen itsessään on puuduttavaa rutiinia – on helppo suorittaa junassa, bussissa tai työpaikan kahvitauolla. Harmillisen usein gaaspelit pusketaan markkinoille viimeistelemättöminä ja bugisina. Ilmaista aktiivisen palvelumallin peliä on helppo paikkailla vielä pitkään julkaisun jälkeen, joten harmillisen usein gaas-pelit pusketaan markkinoille viimeistelemättöminä ja bugisina. Platinum Gamesin hylkiölapsi kohtasi loppunsa vuoden 2023 helmikuussa. Pelijättien liukastellessa yhä uusien gaas-mallin pelien keskellä tavanomaiset yksinpelattavat ja loppuun asti hiotut pelit ilman sen kummempia lisäsisältölupauksia ovat virkistävä tuulahdus markkinoilla. Pelaaja ei omista pelaamansa peliä. GAAS-MALLIIN KUULUU joukko perustavanlaatuisia ongelmia, jotka vaikuttavat pelinkehitysprosessiin. MIKROMAKSUJA UNOHTAMATTA. Vaikka peliin olisi kaatanut kuinka paljon rahaa tahansa, katoaa kaikki virtuaalinen omaisuus servereiden sammuessa
Kaikki oli mahdollista. Samaan aikaan somepalvelut löivät läpi, ja kohta tallensimme Instagramiin kamerapuhelimilla elämämme. Henkinen krapula oli kova. Paikan merkitys katosi, maailmasta tuli kylä, kuten teknologiaa ja mediaa pohtinut Marshall McLuhan oli ennustanut jo 60-luvulla. 4+58 +4= 58 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. MUTTA MITÄ SITTEN. Mälsää. Mutta muutos oli jo tehty. Vaikka kuulostan vanhukselta – mikä tietysti olenkin – huomaan yhä useammin muistelevani internet-ajan alkuvuosia, kun joku meistä nörteistä saattoi keksiä uuden nettipalvelun ja eipä aikaakaan, kun tämä oivallus levisi ilmiöksi ja muutti maailmaa. Seuraava vallankumous on jo jossain käynnissä, mutta minä en viisikymppisenä kuule siitä ensimmäisten joukossa. SAIN OLLA MUKANA ensimmäisessä kuplassa eli internetbuumissa, joka paisui 90-luvun lopussa ja puhkesi vuoden 2002 paikkeilla. Bisnes on kasvanut, ja keksimisen sijaan optimoimme vanhaa. Sitten hämmennyn – ja maailma on muuttunut huomaamattani. Nyt messuilla esiteltiin vähän viime vuotta parempia telkkareita. Sitten alkoi alustatalousbuumi. Jo pitkään on ennustettu lohkoketjujen muuttavan kaiken, mutta homma jäi tussahdukseksi. 90-luvun puolivälissä valtioiden rajat katosivat, ja pystyimme olemaan yhteydessä kehen tahansa, jolla oli sähköposti tai chat-ohjelma. MUTTA TUSKIN tässä on huolta. Startupitkaan eivät sytytä ihmisten silmiin samaa välkettä kuten ennen. Internet-vallankumouksesta on kohta kolmekymmentä vuotta. Iso osa verkon perusjutuista oli keksitty. Mälsää. Ajoimme Uberillä, asuimme AirBnBkämpissä ja kohta jo lähetit toivat koteihimme ruokaa ja tavaroita. Tammikuun alussa järjestettiin taas Consumer Electronics Show eli CES Las Vegasissa. Verkkokauppa oli alkanut yleistyä, palveluista oli tullut sosiaalisia ja lähes kaikilla firmoilla oli vähintään nettisivut, monilla jo kunnon liiketoimintaa internetissä. K O L U M N I K u u s e l a @deepsami Seuraava internet. S a m i K u u s e l a Kirjoittaja on startup-vaikuttaja ja toimittaja. Kun Apple lanseerasi iPhonen vuonna 2007, netin käyttö siirtyi pöytäkoneilta taskuun ja verkkopalveluista sovelluksiin. Tekoälybuumikin ällöttää jo vähän kaikkia. Tuntuu hiljaiselta. Ehkä kyse on siitä, että internetja teknologia-ala on aikuistunut. Mitä nyt on tapahtumassa ja mihin olemme menossa. Apple lanseerasi neljän tonnin ar-lasit ja joku vaahtoaa taas kerran älyvaatteista, mutta kaikki on jotenkin laimeaa. SEURAAVA MULLISTUS oli ovella. Kun yritystemme arvot romahtivat, katosi myös se kaikkivoipaisuuden tunne, joka oli paisuttanut egojamme niin suuriksi, etteivät ne oikein edes mahtuneet Helsingin Punavuoren baareihin. Kun aiempina vuosina CES:issä on nähnyt päivänvalon maailman ensimmäinen kotitietokone tai videonauhuri, nyt messuilla esiteltiin vähän viime vuotta parempia telkkareita
Varmastiko. Toiveet tekoälylle pitää osata muotoilla täsmällisesti syötteen eli promptin avulla. Kerro meille, mistä tekniikasta, tuotteesta tai muusta aiheesta sinä haluaisit oppia enemmän: mikrobitti.fi/palaute ENEMMÄN IRTI Parempia kuvia tekoälyllä ?60–67 Softa-arvio: Kuntoilusovellukset ?68–71 SYÖTETTÄ GENERAATTORIIN Kuvageneraattoreiden huonot kuvat johtuvat enimmäkseen käyttäjästä. Ai piti olla kuuma koira. Tässä osiossa perehdymme erilaisten tekniikoiden saloihin ja neuvomme, miten laitteista ja sovelluksista saa enemmän irti. 4+59 +4= 59 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Mikrobitin tavoitteena on auttaa tietoteknisten tuotteiden valitsemisessa ja käyttämisessä. Sori. Eikä kylmä
K a j L a a k s o n e n PAREMPIA KUVIA TEKOÄLYLLÄ 4+60 +4= 60 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. S y ö t e m u o t o i l u O P A S Kuvageneraattoreita on helppo ilkkua huonoista kuvista. Pilkka osuu kuitenkin omaan nilkkaan, koska melkein aina kyse on siitä, että ihminen ei osaa kertoa tekoälylle mitä haluaa
Esimerkiksi jo pelkästään miekkailun näyttäminen uskottavasti on vaikeaa. Mitä monimutkaisempaa kuvassa esitettävä tekeminen on, sitä vaikeampi tekoälyn on kuvata sitä mitenkään järkevästi. Esimerkki Midjourneyn promptista voisi olla /imagine http://www.omatkuvat.fi/kuva.jpg car driving on a bridge, cinematic, low angle shot, afternoon, vivid --ar 16:9 --style raw. Usein kuultu argumentti on, että tekoäly vie taiteesta luovuuden. VALITTU KUVAGENERAATTORI vaikuttaa siihen, millaisia välineitä on käytössä – hieman samalla tavalla kuin kamera määrittelee, mikä on kuvatessa mahdollista. Aseet ei tahdo pysyä käsissä. Sitä voi jonkin verran kontrolloida, mutta sama rimpsu prompteja voi tuottaa kahdella perättäisellä kerralla erilaisia kuvia. 4+61 +4= 61 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Mitä tarkemmat ohjeet, sitä parempia kuvia. TÄMÄN OPPAAN perusohjeet kohtaan 7 asti toimivat kaikilla kuvageneraattoreilla. Alussa on käsky, joka normaalisti on /imagine. K aikki tekoälyn tekemät kuvat näyttävät samanlaisilta. STABLE DIFFUSIONISSA toimivat useimmat promptit, mutta niitä voi joutua soveltamaan, koska Stable Diffusion on tavallaan vain moottori, jota voi käyttää monenlaisissa ympäristöissä ja erilaisilla käyttöliittymillä. Prosessin voi jakaa lukemattomilla tavoilla. Microsoftin Bing Image Creator on kuin halpa pokkari. Tekoäly ei osaa lukea ajatuksia, joten sille pitää kertoa hyvin tarkkaan, millaisen kuvan haluaa. Haluttu kuva ei käytännössä koskaan synny ensimmäisellä yrityksellä. Vaikka teksti voi olla vapaamuotoista, on Microsoft kuitenkin antanut suositellut promptin rakenteeksi adjektiivi + substantiivi + verbi + tyyli. Syy ei välttämättä ole tekoälyn. Prosessi etenee yleensä niin, että ensimmäiset kuvat ovat vain pohjana jalostukselle ja täsmällisemmille prompteille. Jälkimmäisestä riippuu, toimivatko kehittyneemmät promptit komentokehotteella vai suoraan käyttöliittymästä. Tässä oppaassa työ on jaettu seitsemään vaiheeseen: aihe, tekniikka ja tyyli, vaikutteet, tarkkuus, väri, yksityiskohdat ja valaistus. Sitä on helppo käyttää, koska se toimii enimmäkseen selkokielellä. Hyvä valokuvaaja osaa kuitenkin pohtia kohdetta, materiaaleja, rajausta, tyyliä, yksityiskohtia, värejä ja ennen kaikkea valaistusta. KUVIA LUODESSA kannattaa pitää mielessä generaattoreiden rajoitukset. Sen jälkeen käsiteltävissä edistyneemmissä toiminnoissa komentoja pitää soveltaa ja katsoa käytetyn generaattorin oppaista tarkemmat ohjeet. Tekoäly ei osaa tehdä uskottavan näköisiä ihmisiä. Räpsimällä ja hyvällä tuurilla voi saada toisinaan hienoja otoksia. Kuvageneraattoreita pidetään uhkana, eikä aivan aiheetta. Satunnaisuutta voi kontrolloida jonkin verran, mutta kokonaan sitä ei voi poistaa. Kaikki samat asiat pitää ottaa huomioon myös promptauksessa, jos siis haluaa hyviä kuvia muutenkin kuin tuurilla. Ne osaavat tehdä tyylikkäitä muotokuvia ja esineitä, mutta mitä enemmän kuvissa on ihmisten välistä interaktiota, sitä herkemmin tekoäly menee sekaisin. VAIKEATA TÄMÄ MIEKKAILU. Kaikki jutun ohjeet toimivat Midjourneyssa. Sen perässä on mahdolliset pohjana käytettävän kuvan tai kuvien www-osoitteet, kolmantena on vapaamuotoiset promptit ja viimeisenä parametrit, jotka alkavat aina merkeillä -(kaksi tavuviivaa). Se on osittain totta, mutta yhtä paljon on totta sekin, että syötemuotoilu eli promptaus on taitolaji. Toisaalta siinä ei ole yhtä monipuolista valikoimaa teknisiä ominaisuuksia kuin Midjourneyssa tai Stable Diffusionissa. Tekoälyn luoman kuvan tunnistaa helposti. Promptaukseen pitää suhtautua kuin valokuvaukseen. BING IMAGE CREATOR ymmärtää käytännössä vain selkokieltä, joten erilaiset komentojen kaltaiset tarkat käskyt eivät toimi. Generaattoreilla on ongelmia ymmärtää tekemistä. Satunnaisuus kuuluu luontaisesti kuvien generointiin. Kuulostaako tutulta. Toinen tärkeä huomio on se, että kuvageneraattorit eivät ole hyviä kaikessa, eivät aina edes kelvollisia. Syöte alustan mukaan MIDJOURNEYSSA prompti tai syöte on rakennettu neljästä osasta. Tekoäly tekee usein huonoa jälkeä yksinkertaisesti siksi, että syöte eli prompti eli tekoälylle annetut pyynnöt ja ohjeet ovat aivan liian ylimalkaisia. Hyvä prompti on täsmällinen ja yksityiskohtainen ja jättää tekoälylle mahdollisimman vähän tulkinnanvaraa. Tässä jutussa käytettiin Stable Diffusion Onlinen maksullista versiota nimeltä BlackMagic, Midjourneyn versiota v6 ja Bing Image Creatoria, mutta samat perustason promptit toimivat melko suoraan useimmissa kuva generaattoreissa. Kehittyneemmät syötteet, kuten negatiivinen promptaus, seed eli siemennys, kameran säädöt ja olemassa olevan kuvan käyttäminen pohjana eivät välttämättä toimi kaikissa generaattoreissa samalla tavalla
Kuvissa on sama promptaus, mutta tyyleiksi on valittu anime, pixel art ja neon punk. 1 2 4+62 +4= 62 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Tuloksena voi yhtä hyvin tulla poliisiauto, ryhmä poliiseja, mellakkapoliisi, moottoripyöräpoliisi tai poliisiasema. SAMA AIHE, ERI TYYLI. Mitä haluat nähdä kuvassa. Tekniikan lisäksi tai sijasta voidaan määritellä tyyli. Öljyvärimaalaus on erilainen kuin valokuva, hiilipiirros tai puuväreillä tehty. Tuloksena saadaan neljä kuvaa. Kolmas kuva on tiukka lähikuva, neljäs hieman kauempaa kuvattu ja yleiskäyttöisempi. Stable Diffusion osasi tehdä varsin osuvan kuvan keskiikäisestä naisesta ajamassa prätkää nahkapuvussa ja poliisin merkki rinnassa. JOSKUS ONNISTUU. S y ö t e m u o t o i l u O P A S Aihe Ilman aihetta ei ole kuvaa. Hyviä prompteja voivat olla vaikkapa oil painting , photograph tai charcoal drawing . Otetaan esimerkiksi vaikka poliisi. Se voi olla vaikkapa fantasia, pointillismi, impressionismi, graffiti, manga, art nouveau, pop art, pikselitaide, neon punk tai hyper realismi. Puhumattakaan siitä, miltä digitaalinen taide tai pikseli grafiikka näyttävät. joista kaksi on teknisesti kelvottomia: ensimmäisessä poliisi on moottoripyörän päällä luonnottomasti, ja toisessa moottoripyörän tanko on vääristynyt mutkalle. Hän ajaa moottoripyörällä, ja taustalla on kaupunkiympäristö. Stable Diffusionissa tyylit voi valita suoraan käyttöliittymästä, kun muissa ne kirjoitetaan suoraan prompteina. Täsmennetään promptia niin, että halutaan keski-ikäinen, valkoihoinen naispoliisi, valkoiset hiukset, ilkeä hymy, silmillä aurinkolasit, päällä nahkapuku ja poliisin merkki. Käytännössä aihe tarkoittaa kuvan kohdetta. Tekniikka ja tyyli Kuvataiteissa valittu tekniikka eli käytetyt materiaalit ja välineet määrittelevät pitkälti sen, miltä kuva näyttää. Syötteeksi laitetaan caucasian middle-aged female police officer, white hair, evil smile, wears sunglasses, rides a motorcycle, leather clothing with a badge, urban background . Tekniikan tai tyylin voi sisällyttää suoraan promptiin, mutta joissain kuvageneraattoreiden käyttöliittymissä on myös valikko, josta tyylin voi valita valmiista vaihto ehdoista. Aihe on helppo, mutta jättää liikaa liikkumavaraa. Nyt kun kohde on määritelty, pysyvät sen piirteet ennallaan, ja voidaan alkaa rakentaa kuvan muita ominaisuuksia
Ensin pitää päättää, haluaako vaikuttaa koko kuvan värisävyyn: vaikkapa prompti vivid saa kaikki värit kirkkaammiksi, ja iridescent gold tuottaa kullanvärisen sävyn. Todennäköisesti voi joutua myös muuttamaan muuta promptausta, jos aiemmin valittu tyyli tai materiaali ovat ristiriidassa taiteilijan tyylin kanssa. Yksityiskohdat Tämän vaiheen tarkoitus on lisätä kuvaan yksittäisiä elementtejä tai tarkentaa kuvakulmaa tai tunnelmaa. Pianisti Van Goghin tekemänä onnistui ainakin värien, keltaisten kukkien ja osittain myös maalausjäljen suhteen. TOIMIVA VARKAUS. Esimerkiksi hyperrealismi tai valokuvamainen tarkkuus ja van Gogh sopivat aika huonosti yhteen, ja tuloksena voi olla sekasotku tai hyvin vähäinen muutos kuvassa. Vaikutteet Joskus mielessä voi olla tietyn taiteilijan käyttämä tyyli. Toisinaan voi olla paikallaan myös mainita jokin tietty www-sivu, josta hakea vaikutteita. Valaistus Jokainen kuvaaja tietää, miten suuri merkitys valaistuksella on kuvassa. Värit Värien käyttö on olennainen asia, ja sen ohjeistamisessa kannattaa olla tarkka. Toisaalta värejä voi määritellä myös yksittäisille kohteille, vaikkapa black leather jacket . Tarkkuus Tarkkuudella ei tarkoiteta pelkästään kuvan teknistä resoluutiota, vaan kyse on monipuolisemmasta käsittelystä. Tosin tulokset eivät ole silloin yhtä täsmällisiä. Tälle pianistille pyydettiin tekemään ”detailed clothing, ornate jewelry” ja lisättiin vielä niin sanottu hiusvalo promptilla ”rim lighting”. Hyviä esimerkkejä voisivat olla vaikkapa Pablo Picasso, Frida Kahlo, van Gogh, Rembrandt, Salvador Dali tai Andy Warhol. Cinematic lighting , studio light tai vintage vaikuttavat taatusti koko kuvaan, mutta rim lighting luo vain hehkun ääriviivoihin. Eri juttu on, olisiko Van Gogh maalannut alkuunkaan samalla tavalla. Valaistusta voi muokata joko koko kuvassa tai vain yksityskohdissa. Taiteilijan nimen voi kirjoittaa suoraan yhdeksi promptiksi joko sellaisenaan tai käyttää esimerkiksi muotoa by Andy Warhol . Esimerkiksi apocalyptic background , stormy weather , low angle shot tai expansive vaikuttavat koko kuvaan, kun taas ornate jewelry tai silk clothing pelkästään kohteeseen. Silloin kannattaa suoraan kertoa, että haluaa kuvan, joka voisi olla kyseisen taiteilijan tekemä. Jos haluaa jumalallisen taivaan, voi promptata god rays through clouds . Voi toki antaa promptiksi 8k , mutta yhtä hyvin soft focus , sharp background tai highly detailed clothing . Erityisen paljon kuvaan vaikuttaa se, että mainitsee vuodenajan tai jonkin tietyn todellisen paikan, johon kuva sijoittuu. 3 4 5 6 7 4+63 +4= 63 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. YKSITYISKOHTIA. Yhden taiteilijan työnjäljen mukailemista kannattaa käyttää harkiten. Se vaikuttaa kertaheitolla kaikkeen kuvassa
4+64 +4= 64 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Vuosimallin 1971 Chevrolet Corvette Stingray Los Angelesin Sunset Stripillä. Silloin otetaan käyttöön negatiivinen promptaus. Esimerkiksi space ships luo avaruusaluksia, mutta space:: ships luo laivoja avaruudessa. Vasemmalla promptina space ships ja oikealla space:: ships. Jos painon haluaa antaa kokonaiselle lauseelle, kannattaa Stable Diffusionissa lause laittaa sulkeisiin ja painotus sulkeiden perään. Erotusmerkki toimii yhdessä painotuksen kanssa, joten jos haluaa laivoille enemmän arvoa kuin avaruudelle, olisi prompti space:: ships::2 . Seuraavaksi otamme käsittelyyn promptien painotukset, negatiivisen promptauksen ja virtuaaliset kameran asetukset. Negatiivisia prompteja käytettäessä kannattaa olla erityisen tarkkana siinä, ettei anna ristiriitaisia käskyjä. Midjourneyssa lauseita hallitaan kahden kaksoispisteen rimpsuilla. Se onnistuu Midjourneyssa ja useimmissa Stable Diffusionin eri versioissa. AVARUUS, ALUKSIA. Ristiriitaista on vaikkapa pyytää kuva viiksekkäästä miehestä ja sen jälkeen poistaa viikset negatiivisella promptilla. Negatiivinen promptaus Mitä tehdä, kun haluaa poistaa asioita generoidusta kuvasta, mutta mielellään säilyttäisi kuvan muuten ennallaan. Toisesta kuvasta haluttiin liikennevalot pois näkyvistä antamalla promptiksi --no traffic lights. Midjourneyssa se onnistuu komennolla --no ja sen perään ei-toivottu asia. Midjourneyssa myös negatiivisia prompteja voi painottaa. Tosin sekin voi periaatteessa toimia, jos esimerkiksi haluaa auringonlaskun vain heijastuvan vaikkapa ihmisten kasvoista. Idea negativiisessa promptissa on listata asioita, joita ei haluta kuvaan. Midjourneyssa painotus annetaan etuliitteellä :: (kaksi kaksoispistettä) ja painoarvolla. Tässä -.5 on negatiivisen promptin oletusarvo. Painotuksia voi antaa yhtä hyvin positiivisille kuin negatiivisille prompteille. Prompti space:: ships::-.5 loisi vähemmän laivoja, koska oletuksena painotus on 1. Midjourneyssa voi kaksoispisteillä varmistaa, että sanat käsitellään erillisinä aiheina. Painotetut promptit Lähtökohtaisesti kaikki promptit otetaan huomioon tasa-arvoisesti, vaikka omassa mielessä jotkin kuvaan halutut asiat ovat tärkeämpiä. Oletuksena painotus on 1. S y ö t e m u o t o i l u O P A S KOHTI TARKEMPIA SYÖTTEITÄ Edellä olevilla ohjeilla pääsee hyvään alkuun, mutta kuvageneraattoreissa on paljon tarkempiakin mahdollisuuksia. Siksi promptaukseen voi luoda painotuksia. Tai pyytää auringonlasku, mutta kieltää näyttämästä taivasta. Esimerkiksi jos haluaa antaa enemmän painoa kuvassa olevalle koiralle, voisi dog::5 olla hyvä muotoilu. EI VALOJA, KIITOS
Ylärivin oikeanpuoleinen painike generoi neljä kokonaan uutta kuvaa samasta promptista, eli tavallaan sekoittaa pakan. Kyllä, Midjourneyn Discord-kytköksessä on omat oudot puolensa. Alemman rivin V-painikkeilla valitaan, mikä neljästä kuvasta otetaan seuraavien variaatioiden pohjaksi. Se tavallaan lukitsee kuvan komposition, värityksen ja yksityiskohdat. Jos haluaa pitää kuvan muuten ennallaan mutta vaihdella vaikkapa tyylejä, on hyvä antaa sille siemen komennolla --seed ja perään numerosarja. Esimerkiksi U2 tarkoittaa, että ylä rivin oikeanpuoleinen kuva skaalataan tarkemmaksi ja otetaan jälkikäsittelyyn. 4+65 +4= 65 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Kuusi vasemman puoleista pöllöä on tehty samasta siemenestä. Silloin käytetään chaospromptia eli --c ja perään arvo väliltä 0–100, mitä suurempi sitä kaoottisempi. ERI SIEMENISTÄ. Silloin generaattori loisi kuvalle joka kerralla eri seedin. Oletus on nolla. KOHTI TARKEMPIA SYÖTTEITÄ Kuvan jalostaminen Midjourneyssä Midjourneyssa promptaus tuottaa oletuksena neljä kuvaa, joiden alla on rivi painikkeita. Hallitse satunnaisuutta Vaikka kuvageneraattoreihin kuuluu satunnaisuus, voi sen merkitykseen vaikuttaa. Jos kuvan ottaa U-painikkeella jalostukseen, tulee kuvan alle uusi rivi painikkeita. Entä jos halutaan kuvaan paljon satunnaisuutta. Tärkein työkalu tähän on siemennys eli komento seed . Web-painikkeesta kuva lähetetään Midjourneyn www-galle riaan, josta se on helppo ladata hyvälaatuisena. Samalla seedillä tehtyjen kuvien välillä on edelleen hieman variaatioita, mutta ei yhtä paljon kuin jos käyttäisi pelkkää promptia monta kertaa peräkkäin. Midjourneyssa voi lisäksi kaivaa jo luodun kuvan seedin reagoimalla kirjekuori-emojilla kuvaan. Oikeanpuoleiset eivät ole, joten niiden muoto vaihtelee enemmän. Esimerkiksi V3 tarkoittaa, että alarivin vasemmanpuoleisesta kuvasta generoidaan neljä eri variaatiota. Ylärivin U-painikkeista valitaan, mikä kuvista otetaan jatkokäsittelyyn. Siemennys tarkoittaa käytännössä sitä, että kuva lukitaan eikä sitä ole tarkoitus enää editoida. Siksi siemennys kannattaa tehdä vasta, kun on tyytyväinen kuvaan. Midjourneyssa seed määritellään promptissa parametrilla --seed ja sen perään numerosarja. Samalla kuvan prompti jää talteen. Tarjolla on hieno varaisempaa tai luovaa skaalausta, eri tapoja luoda uusia variaatioita sekä zoomaus ja panorointi tiettyyn osiin kuvasta
Midjourneyta pyydettiin analysoimaan vanhaa kuvaa ja luomaan sen perusteella uusia samanhenkisiä kuvia. Varsinaiset promptit syötetään osoitteen perään. Vastauksena tulee prompti, jossa tarpeettomat osat on poistettu. Kaikkia listattuja kuvia käytetään generoinnin lähteenä. Black and white photo of cars traveling down a road, in the style of soviet avant-garde, industrial urban scenes, fujifilm eterna 400t type 8673, the helsinki school, light amber and skyblue, die brücke, midcentury modern --ar 48:47 Midjourney osaa myös analysoida annettua promptia komennolla /shorten ja lisäämällä sen perään haluttu prompti. this picture shows cars in a city in the 1950s, in the style of antti lovag, die brücke, fujifilm velvia, industrial photography, white and silver, august friedrich schenck, transportcore --ar 48:47 3. Jos kuva ei ole verkossa, voi sille luoda osoitteen lataamalla kuvan suoraan promptiin tuplaklikkaamalla komentorivin vasemmalla olevaa plus-merkkiä ja valitsemalla sen jälkeen kuvan omasta hakemistosta. Midjourney kuvailee neljällä tavalla esimerkiksi 1960-luvulla otettua mustavalkokuvaa Volvo Amazonista Lauttasaaren sillalla: 1. Koko prompti voisi olla vaikkapa /imagine http://www.omatkuvat.fi/ekakuva. Midjourneyssa voi generoida sekoituksen kahdesta kuvasta antamalla komennon /blend ja lähettämällä sen jälkeen kaksi kuvaa. Old cars driving down a bridge with a city behind them, in the style of eero saarinen, the helsinki school, eve arnold, wimmelbilder, industrial urban scenes, modernist street scenes, dmitry vishnevsky --ar 48:47 4. Vaihtoehtoisesti kuvan voi vetää suoraan komentoriville. 4+66 +4= 66 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Kuvia voi olla useampi, mutta silloin niiden jokaisen osoite syötetään ennen prompteja. Sen jälkeen oikealla hiiren napilla avautuu valikko, josta valitaan kopioi linkki. Jos kuvalla on jo valmiiksi www-osoite, aloitetaan prompti Midjourneyn tavalliseen tapaan komennolla /imagine ja sen perään kuvan osoite. S y ö t e m u o t o i l u O P A S Midjourneyssa on mainio oppimistyökalu, jossa prompteihin voi tutustua valmiin kuvan avulla. Edellytyksenä on kuvan www-osoite, mutta jos sellaista ei ole, voi kuvan myös ladata Midjourneyn kanavalle ja kopioida osoitteen promptiin. Se onnistuu joko vetämällä kuva promptiin tai klikkaamalla ja valitsemalla hakemistosta. Kun kuva on ladattu, sitä pitää vielä klikata, jotta sen saa suuremmaksi. Kannattaa muistaa, että jos kuvat ovat kovin erilaisia keskenään, voi lopputulos olla liian sattumanvarainen. LAUTTASAAREN SILLALLA. Bing Image Creatorissa ja Stable Diffusion Onlinessa ei ainakaan toistaiseksi ole mahdollisuutta ladata omia kuvia generoinnin pohjaksi. jpg old volvo amazon driving towards camera on a bridge in Helsinki --iw 1.5 Kuvia voi olla enemmän kuin yksi, jolloin niiden jokaisen www-osoite lisätään ennen varsinaista promptausta. Västervik, 1963, in the style of die brücke, autopunk, minolta srt-101, urban energy, soviet, contrasting, utilizes --ar 48:47 2. Midjourney opettaa promptaamaan Oma kuva generoinnin pohjaksi Midjourneyssa on mahdollisuus joko ladata kuva tai antaa verkossa olevan kuvan osoite generoinnin malliksi. Linkin pitää päättyä kuvan formaattiin, esimerkiksi .png tai .jpg, joten kaikki sen jälkeen tuleva pitää ensin poistaa osoitteesta. Lisäksi kaikkein tärkeimmät osat promptista näytetään lihavoituina. Kuvan painoarvoa voi säätää parametrilla --iw , joten esimerkiksi --iw .5 painottaa tekstiä, kun --iw 2 painottaa voimakkaasti kuvaa. Se hoituu antamalla ensin promptiksi /describe, minkä jälkeen Midjourney pyytää latamaan kuvan
Midjourneyssa virtuaalista kameraa voi säätää tarkasti, mutta harva osaa sanoa ovatko kuvat oikeasti sellaisia kun tietyllä kameralla, objektiivilla ja niiden säädöillä syntyisi. Helpoin konsti on luoda oma Discord-palvelin ja kutsua Midjourney-botti palvelimelle. Se hoituu menemällä Midjourneyn Discord-palvelimelle, klikkaamalla oikeassa laidassa näkyvästä jäsenlistasta Midjourney Botia ja valitsemalla ”kutsu palvelimelle” sekä vielä valitsemalla aiemmin luotu palvelin. Midjourney tunnistaa myös erilaisia pikakameroita ja jopa polaroideja. 4+67 +4= 67 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Osa komennoista toimii sen kanssa hieman eri tavalla kuin vanhemmissa versioissa. Turbo-, Fastja Relax-tilat vaikuttavat siihen, kuinka nopeasti tai tarkasti kuvat luodaan, eli halutaanko nopeutta vai laatua. Ensimmäisenä kannattaa pohtia, onko toiveena lähikuva, laajakuva vai ehkä makro, eli close up , wide angle , macro . TOTTA VAI TARUA. Kuvakulmia ja kompositiota voi määritellä sanoittamalla vaikkapa rule of thirds , leading lines tai vanishing point . Remix mode laittaa päälle tilan, jossa Midjourney vaihtelee eri parametreja, mutta pyrkii pysymään alkuperäisen kuvan sommittelussa. Toinen tapa säätää kameraa on objektiivin, aukon ja filmin määrittely. Täällä voi valita asetukset, joiden haluaa olevan oletuksena päällä. Kameran asetukset Midjourneyssa on mahdollisuus säätää kameran asetuksia hyvin tarkasti. Yritykset promptilla shutter speed tuottavat epämääräisiä tuloksia, käyttipä sitten sekunteja tai murto-osia. Kaikki asetukset voi ohittaa promptien parametreilla. Midjourneyta paljon käyttänyt ammattikuvaaja oli tosin sitä mieltä, että tarkat kameroihin liittyvät promptit ovat enimmäkseen silmänlumetta eivätkä kovin usein vastaa kyseisen kameran tai objektiivin todellisia ominaisuuksia. Ylimpänä on mallinnuksen versio. Yksityisyys on kallista Midjourneyn halvin järkevästi käytettävä tilaus maksaa noin 9 euroa kuukaudessa, mutta yksityisen Stealth-tilan saa päälle vasta 55 euroa kuukaudessa maksavalla Pro-tilauksella. Public Mode tarkoittaa, että luodut kuvat ovat kaikkien nähtävillä. Joukossa on myös Nijimalli, joka on hyvä valinta anime-tyylisten kuvien luontiin. Stealth Modessa vain käyttäjä itse näkee kuvat, mutta se vaatii Protilauksen. Samalla voi miettiä terävyysaluetta ja kuvakulmaa. Kuvasuhteen voi määritellä parametrilla --ar , esimerkiksi --ar 4:9 . Sille voi syöttää jopa kameran merkin ja mallin sekä käytetyn objektiivin. Uusin on V6, mutta se on vielä alfa-vaiheessa. Esimerkiksi promptit Kodak Porta 400 film emulation tai Fuji Instax look toimivat. Midjourneyn asetukset kuntoon Midjourneyn asetuksiin pääsee käsiksi komennolla /settings. Sticky Style tallentaa kuva sarjan ensimmäiset tyyli valinnat ja käyttää niitä myöhemmissä ilman, että niitä tarvitsee kirjoittaa uudestaan. Sulkimen nopeutta Midjourney ei tunnu ymmärtävän kunnolla. High ja Low Variation -tiloilla valitaan yleisemmin, halutaanko paljon vai vähän variaatiota kuvien välillä. Tyylittelyn ja jälkikäsittelyn vahvuutta hallitaan ylimmän rivin nappuloilla. Vaikkapa Canon 5D Mark IV, 85mm prime lens, f1.8, iso 400 . Sopivia prompteja ovat muun muassa shallow depth of field , bokeh , tilted angle , wide-angle shot , eye-level shot , ground-shot angle , glamour shot tai 360 view . Kuvia voi luoda rauhassa edullisemminkin, mutta se vaatii hieman enemmän viitsimistä. RAW Mode minimoi käsittelyn, ja mitä enemmän valitsee tyylittelyä, sitä löyhemmin kuvat noudattavat promptausta. Nyt kaikkia Midjourneyn komentoja voi käyttää oman palvelimen rauhassa. Siitä huolimatta kamerasäätöihin kannattaa kiinnittää huomiota. Jos haluaa tehdä asiat varman päälle hyvä valinta on V5.2, joka on samalla oletusasetus
Kaikki kynnykset saadaan ylitettyä oikeanlaisilla sovelluksilla. KUN SALILLE ON LIIAN PITKÄ MATKA 4+68 +4= 68 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. K u n t o i l u s o v e l l u k s e t k o t i o l o i h i n S O F T A A R V I O 30 Day Fitness Challenge 7 Minute Workout Caliber Nike Training Club Fitness J o r i V i r t a n e n K untoilemisen kynnyskysymys on useimmiten sen eteen nähtävä vaiva. Ne on valittu matala kynnys edellä, eli niiden käyttäminen perustasolla ei maksa mitään. Joku puolestaan kaipaisi ohjattua liikuntaa, mutta syystä tai toisesta kynnys mennä kuntosalille osallistumaan ohjattuihin tunteihin on ylitsepääsemätön. Sovellukset eivät suinkaan ole markkinoiden ainoita tai välttämättä edes parhaita. Toiset sovellukset tarjoavat mahdollisuutta osallistua ohjattuihin liikuntatunteihin etänä, toisista löytyy henkilökohtainen personal trainer tuhtia summaa vastaan. Liikunta on ihmiselle elintärkeää. Erilaiset kuntoilusovellukset tarjoavat erinomaisia mahdollisuuksia treenata kotona. Kuntoilla voi vaikka heti aamusta tai vasta lasten mentyä nukkumaan. Satunnaisesti salilla piipahtaminen käy lähinnä kukkarolle kalliiksi, ja lopulta treeniohjelma kaatuu sekä rutiinin puutteeseen että jyrkkään hintakynnykseen. Hyvä hyötyliikunta on tasan niin kaukana kuin oma puhelin. Moni ei saa ylläpidettyä kuntoilua ilman heti luotua selkeää rutiinia. Salille ei kuitenkaan ole mikään pakko lähteä. Osa patistaa aktiivisesti joka päivä liikkumaan säännöllisillä muistutuksilla. Onneksi riittävän määrän liikuntaa saa suoritettua kotioloissakin ilman kalliita kuntosalijäsenyyksiä. Osalla on ongelmana löytää päivistä riittävästi tilaa säännöllisin väliajoin, jotta kuntosalilla käymisestä olisi eniten hyötyä. Monia tavallisia huonekaluja voi käyttää apuvälineinä vallan mainiosti. Toisia viehättää katsella telkkaria samalla, kun kaikessa rauhassa pistää kroppaansa lujille erilaisten painonnostotoistojen avulla. Tämän vuoksi tässä artikkelissa esitellään neljä erilaista kuntoiluohjelmaa neljälle erilaiselle kohderyhmälle. KOTONA TREENAAMINEN on väkisinkin – ja myös onneksi – tyystin erilaista kuin kuntosalilla. Osa taas haluaisi vetää seitsemän minuutin tehotreenit joka päivä ja sillä hyvä. Näiden sovellusten ehkä suurin etu on siinä, että kotona treenaamalla voi itse määrätä tahdin ja ajankohdan. Kun liikuntaharrastus on ottanut tuulta purjeisiinsa, voi sovelluksiltakin alkaa vaatia enemmän. Siinä vaiheessa tietääkin jo millaisesta palvelusta ja treeniohjelmasta kannattaa maksaa. KOTIKUNTOILUA
EI TREENATA KYLMILTÄÄN. Nimenomaan toistojen määrä on avain parempaan fyysiseen kuntoon. Se on hyödyllistä. Jo hartioiden pyörittely välillä on hyödyllistä. TÄYSII! 7 Minute Workout tiivistää kuntosession nopeaan tehorääkkiin. Koska ihmiset ovat välillä kipeinä, elämäntilanteet muuttuvat ja joskus ei vaan jaksa, on ihan okei pitää rokulia välillä. Joogamatolla on paljon mukavampi tehdä liikkeitä kuin villakangasmatolla tai paljaalla lattialla. HILJAA HYVÄ TULEE . On silti muutama hyödyllinen väline: joogamatto, tarkoitukseen sopiva kuminauha sekä yksinkertaiset käsipainot. Kaikki apuvälineet mahtuvat pieneen laatikkoon vaikkapa sohvan alle toisin kuin isot kuntopyörät ja soutulaitteet. Ne kielivät vain aivan tarpeettoman korkealle asetetuista tavoitteista, jotka eivät tule toteutumaan. 30 Day Fitness Challenge pitää huolta siitä, että käyttäjä lämmittelee huolellisesti. Se on myös helpompi puhdistaa, jos treenatessa äityy hikoilemaan kunnolla. Se tarkoittaa sitä, että ei saman tien kiskaise puhelimeen myös painonhallintasovelluksia ja ravintoterapeuttiohjelmistoja sekä hanki päälle vielä kallista urheilukelloa. Muutenkin lienee fiksua, että aloittaa liikuntaharrastuksen kevyesti. Tämän vuoksi on hyvä tiedostaa, että kun on tarkoitus tehdä elämään isompia remontteja, kyseessä on maraton, ei pikasprintti. Unen merkitys on valtava. Kotiin ei siis ole mikään pakko hankkia soutulaitteita tai muita tyyriitä kapistuksia tilaa syömään. Se johtaa lannistumiseen, ja harrastus kuolee kehtoonsa. Kuminauha on erinomainen apuväline kehon liikkuvuutta harjoitellessa. LIIKUNTA EI YKSIN riitä tekemään ihmisestä tervettä. Jos haluaa treenata etenkin voimaa, kannattaa hankkia isommat punnukset vaihdettavilla levyillä. Kun perusteet ovat kunnossa ja liikunnassa on jonkinlainen rutiini, voi alkaa lisätä lihaa luiden päälle. Niin terveellisempien elämäntapojen tavoittelemisessa kuin liikuntaharrastuksenkin aloittamisessa haetaan pidemmän aikavälin hyötyjä. On hyvä myös muistaa, että kaikki liikunta on kotiin päin. Vaikka ehtisi liikkua vain minuutin, ja vaikka sekin pätkä olisi puolivillaista ja vähän sinne päin, se on silti parempi vaihtoehto kuin olla liikkumatta. Vaikka sen vastus onkin vähäinen, toistojen myötä vähäinenkin lisärasite alkaa painaa nopeasti ja tekee treeneille eetvarttia. 4+69 +4= 69 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Sataprosenttiseen suoriutumiseen ei edes kannata tähdätä, siinä vain stressaa asiasta liikaa. Hyvä kotitreeni ei tarvitse kuin oman kehon ja liikesarjojen toistoa. Nike Fitnessin hyväntuuliset videot ovat yhdessä asiassa erityisen oikeassa: kuntoilu voi olla oikeasti kivaa. Meille kaikilla on kuitenkin tyypillistä nipistää uniajasta, sillä kuka nyt haluaisi tinkiä PIDETÄÄN HAUSKAA. Kannattaa silti myös lämmitellä ensin. Tehdään siis mitä jaksetaan ja hiljalleen opetellaan, mikä itselle toimii. VÄLINEITÄ EI TARVITA. Pienet käsipainot toimivat kuminauhan tapaan eli antavat etenkin käsija jalkaliikkeiden toistoille pikkuisen enemmän työstettävää. Tarvitaan myös riittävästi unta, hyvää ja monipuolista ravintoa sekä kontaktia itseen ja muihin
Itsensä hemmottelu on aidosti merkittävässä roolissa, eikä vain siksi, että sitä voi palkita itsensä hyvästä treenistä. Laskureille tiliä tehdessä tulee kiinnittäneeksi huomiota siihen, mitä suuhunsa päivittäin pistää. 30 Day Fitness Challenge toimii täysin anonyymisti eikä edellytä edes käyttäjätunnuksien luomista. TARKAT OHJEET. Sen kautta voi hiljalleen vaikka ryhtyä korvaamaan sokereita proteiinilla. KUKA ON VAHVIN. Niitä ei ole syytä käyttää painonhallintaan vaan omien ruokatottumusten kyseenalaistamiseen. Riittää, että käyttäjä tekee liikesarjat sovelluksen ohjeiden mukaisesti. Tästä huolimatta lisäuni kannattaa aina. MONIPUOLISIA TREENEJÄ. K u n t o i l u s o v e l l u k s e t k o t i o l o i h i n S O F T A A R V I O kaikesta merkityksellisestä hauskasta tai omasta ajasta. Tiukkapipoisella askeesilla ei tee kuin hallaa itselleen. Uni ja ravinto ovat usein mainittuja, mutta kontaktia itseen ja muihin korostetaan valitettavan harvoin. Tämä tekee sovelluksesta loistavan vaihtoehdon kiireisille ihmisille, sillä nopean treenin voi vetäistä esimerkiksi aamuisin ennen töihin lähtöä ja toisen setin illalla ennen iltapalaa ja Netflixiä. Caliberin tapa pisteyttää treeni on samaan aikaan tehokas että syyllistävä. 30 Day Fitness Challenge 30 päivän paketteja Android, iOS Hinta: Ilmainen ***** HYVÄÄ Treenit paloissa, video-opasteet, ikävät sarjat voi ohittaa HUONOA Treenejä ei voi räätälöidä, mainokset 30 Day Fitness on yleiskuntoiluohjelma, jonka ydinidea on tehdä 30 päivää kestäviä treenikokonaisuuksia, minkä jälkeen luodaan uusi ohjelma. Sitä paitsi itsen hemmottelu on kivaa. Haasteen kuntoiluohjelmat eivät vaadi laitteita tai hankintoja. Jokainen sessio puolestaan pilkotaan kolmeen vaiheeseen, eli lämmittelyyn, varsinaiseen treeniin ja jäähdyttelyyn. Video näyttää kaikista liikkeistä, miten ne tehdään. Caliberin videot näyttävät hitaasti ja tarkasti, miten erikoisemmatkin liikkeet tehdään oikeaoppisesti. Niken sovelluksesta löytyy esimerkiksi kehoa vahvistavia harjoitteita vastasynnyttäneille. Ravintopuoli taas on isompi paketti. 4+70 +4= 70 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Pelkistettynä se tarkoittaa sellaisten asioiden tekemistä, joista tulee onnelliseksi: kylpyläreissuja, paria olutta ystävien kanssa rupatellen, uuden videopelin korkkaamista ja niin edelleen. Kontakti itseen tarkoittaa henkisestä hyvinvoinnista huolehtimista. Kuntoiluohjelmasta riippuen jokaisella treenipäivällä on kahdesta kolmeen erilaista treenisessiota, jotka keskittyvät esimerkiksi käsiin tai jalkoihin. Haasteen aluksi määritellään, mitä osaa kehosta halutaan vahvistaa, miten usein halutaan treenata ja mikä on treenin tavoite: näyttää hyvältä, hakea vireystilan kasvua vai pudottaa painoa. Tämän jälkeen 30 Days Fitness Challenge luo treeniohjelman noudatettavaksi. Treenit ovat lyhyitä, 4–20 minuuttia. Jokainen vaihe sisältää muutaman liikesarjan, kuten jalkakyykkyjä, viistopunnerruksia tai pyörähtäviä potkuja niin korkealta kuin kinttu antaa myöten. MUISTA HEMMOTELLA ITSEÄSI . Treenin intensiivisyydestä riippuen sitä pääsee huhkimaan joka päivä tai vain kerran tai pari viikossa. Vaikka menisi nukkumaan vain puolta tuntia aiemmin kuin yleensä, vaikutuksen huomaa hyvin nopeasti. Liikuntaharrastuksen alkuvaiheissa siihen ei kannata kiinnittää liikaa huomiota, mutta vähän myöhemmin kannattaa harkita jonkinnäköisen kalorilaskurin hankkimista
Tavoitteena on mennä pieni askel eteenpäin jokaisella treenillä, ja pitämällä tarkkaa kirjaa kaikesta käyttäjä voi seurata ja punnita omaa kehitystään sekä lyhyellä että pitkällä aikavälillä. Juuri heitä varten on kehitetty pikatreenisovelluksia kuten 7 Minute Workout. Treenejä voi tehdä halutessaan joka päivä tai voi ottaa vastaan kuukauden kestävän koko kehoa treenaavan haasteen haluamallaan treenitahdilla. Nimensä mukaisesti se tarjoilee käyttäjälle kuntoilua seitsemän minuutin paketeissa, mikä on sellainen määrä aikaa, joka jokaiselta pitäisi lohjeta päivässä. Caliber Raskaan sarjan jyrä Android, iOS Hinta: Ilmainen–200 euroa ****_ HYVÄÄ 500 liikkeen kirjasto, läpikotainen ohjelma, video-opasteet HUONOA Pullistelun maku suussa, omakehu haisee Moni sovellus tähtää hiljalleen kasvavaan yleiskuntoon sekä tasaisesti voimistuvaan kehoon, mutta Caliber lähtee kehään aivan eri nurkasta. Jo Caliberin itsestään antama kuvauskin tuntuu siltä, kuin sen yllä oleva t-paita ratkeaisi pullistuvien muskeleiden tieltä. Se on voimaharjoittelijan ohjelma, jonka koko olemassaolo tähtää tekemään treenaajan lihaksista isoja ja vahvoja. NTC Fitness tukee holistista tulokulmaansa tarjoamalla muun muassa ruokareseptejä, mindfulness-harjoitteita sekä ohjeita lepoon ja palautumiseen. Treenissä tehdään useita liikkeitä, kutakin 30 sekuntia kerrallaan. NTC Fitnessin erikoisuus on, että jokainen treeni on jonkun vetämä. Valikoimaa riittää sekä aloittelijalle että pitkälle ehtineelle kuntoilijalle. Vaikka seitsemän minuuttia on lyhyt aika ihmisen elämässä, kunnon hikitreenissä se on elinikä. Sovellus on erinomainen valinta niille, jotka kaipaavat jonkun näyttävän, miten liikesarja tai jooga-asento tehdään. Sovellus on pakattu niin täyteen erilaisia treeniohjelmia ja harjoitteita, että heikommat sovellukset säikähtävät ja juoksevat pakoon. Erilaisia kotona tehtäviä treenejä on runsaasti, mutta punttisali kutsuu, jos haluaa ottaa harjoituksista kaiken irti. Ja se taas vaatii rahallista panostusta: ryhmätreenit maksavat 20 euroa kuussa ja ihan oma ohjaaja 200 euroa kuussa. Eripituisia harjoitteita on hyvä valikoima. Vähintäänkin käsipainot olisi hyvä löytyä. Vaikka käyttöliittymä on karu eikä video-opasteitakaan ole, sovellus tekee juuri sen mitä pitääkin eikä mitään ylimääräistä. Kun tekee punnerruksia, vatsalihaksia, kyykkyliikkeitä ja siihen päälle lankutusta kutakin 30 sekuntia ilman taukoja, ollaan päästy vasta kahteen minuuttiin ja vielä olisi viisi minuuttia suoritettavana. Se keskittyy terveyden rakentamiseen holistisesti eli tarjoaa monipuolisen valikoiman oppitunteja kehon liikkuvuutta kehittävästä joogasta ja tyyneyttä tavoittelevasta hengittämisestä tehokkaaseen lihasja kuntoilutreenaamiseen. Sovellus myös mainostaa itseään joka välissä, mikä on jotenkin kovin osuvaa. Taukoja ei pidetä, vaan yhden liikkeen loputtua hypätään heti seuraavaan, kunnes seitsemän minuuttia on kulunut. Caliber osaa myös rahastaa. Laadukkaissa videoissa esimerkiksi Megan Thee Stallion tai vaikkapa fitnessguru Tara Nicolas näyttävät, miten sitä peppua oikein treenataan, mutta mukana on myös pelkkiä äänisessioita esimerkiksi meditaatiota varten. Caliber on lajinsa paras, siitä ei ole epäilystäkään. Se on monella tapaa iso bonus. 7 Minute Workout pistääkin käyttäjänsä todella helvetillisen rääkin läpi. Jotkin meditaatiot kestävät vain pari minuuttia, ja pidemmätkin treenit ovat inhimillisen mittaisia. 7 Minute Workout Lyhyttä rääkkiä Android, iOS Hinta: Ilmainen ****_ HYVÄÄ 7 minuuttia löytyy joka päivä, anonyymi, ei krumeluureja HUONOA Treenejä ei voi räätälöidä, mainokset Moni on haluton pistämään kuntoiluun tuhotonta määrää aikaa. Ja jos se ei riitä, 30 sekunnin pätkät voi vaihtaa täyteen minuuttiin. Tablettikokoisesta ruudusta liikesarjat näkyvät selkeimmin. Tämä helpottaa aikatauluttamista, sillä kiireisenä voi aina kiskaista pelkän pienen venyttelyn, jos ei enempää ehdi. Harvemman kotoa löytyy kaikkia niitä laitteita, joilla Caliber haluaa kehittää käyttäjänsä jokaista lihasta. Harjoitteet voivat keskittyä tiettyyn lihasryhmään kuten vatsalihaksiin tai peppuun, ja ilahduttavasti yksi ohjelmasarja keskittyy takaamaan hyvän venyttelyn avulla kunnon yöunet. Treenaamisen lähtökohta on käyttäjän sitoutuminen pitkäkestoiseen lihastreeniin. 4+71 +4= 71 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Nike Training Club Fitness Treeniä Taran kanssa Android, iOS Hinta: Ilmainen ****_ HYVÄÄ Harjoitteet ohjaavat oikeaan asentoon, videot laadukkaita HUONOA Ei juuri seurantamahdollisuuksia Nike Training Club Fitness ei keskity tavoitteelliseen suorittamiseen vaan on pikemminkin treenikaveri. Yleinen treeni on ilmaista, mutta huipulle pääseminen on eri asia ja vaatii henkilökohtaista opastusta
Toimintapelit olivat pinnalla 90luvun lopulla, oli sitten kyseessä hurmoksellinen verilöyly kuten Loaded tai ajattelua vaativa Tomb Raider. Max Payne teki suomalaisesta Remedy Entertainment -studiosta hetkessä maailmankuulun. Yksi perustajista oli Markus Mäki, joka on nykyään Remedyn teknologiajohtaja. Työtilana toimi aluksi Syvähuokon vanhempien autotalli. MIES JA ILME. Remedyn menestys näytti syntyneen yön yli, mutta tosiasiassa sitä edelsi vuosien työ. 4+72 +4= 72 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Se on sosiaalinen ilmiö, jossa nuoret tekniikan taitajat kisailevat siitä, kuka koodaa näyttävimmät graafiset temput ja musiikit. Remedy halusi näiden innoittamana kehittää oman toimintasankarin, mutta myös antaa tälle syvällisen psykologisen juonen. I l a r i S a n i S uomi nousi maailmankartalle, kun Max Payne julkaistiin vuonna 2001. R E T R O ESPOON WESTENDISTÄ MAAILMALLE Kotimainen Remedy Entertainment tuottaa poikkeuksellisia pelejä oman makunsa mukaan. Payne sotkeutuu tapahtumien edetessä film noir -elokuvien henkiseen synkkään vyyhteen täynnä mafiosoja ja korruptoituneita liikemiehiä. Englantilaista kirjallisuutta opiskellut Lake oli alun perin palkattu kirjoittamaan kuvaustekstejä Death Rallyyn, mutta hän kirjoitti peliin pyydettyä laajemman tarinan. Max PayOikeiden näyttelijöiden käyttämisestä on tullut Remedyn tavaramerkki. Pienen ja lähes tuntemattoman studion julkaisu rohmusi pelilehdistön palkintoja: paras pc-peli, yleisön valinta, paras toimintapeli, paras innovaatio. Pelin jakelusta vastasi amerikkalainen Apogee Software, joka nousi samaan aikaan maineeseen yltiömaskuliinisuutta tihkuvalla Duke Nukem 3D -ammuskelulla. 1990-LUVUN PUOLIVÄLISSÄ Suomessa ei käytännössä ollut peliteollisuutta. Alkuperäisessä Max Paynessä ei ollut kasvoanimaatiota, joten hahmon virne oli järkähtämätön. Osa sen jäsenistä perusti Samuli Syvähuokon johdolla firman nimeltä Remedy, jonka tavoitteena oli kaupallinen pelikehitys. Suomi sai pelipiireissä mainetta siitä, että meillä on aktiivinen demoskene. Pienestä pohjoisen maasta tuli Nokian kännyköiden ja rallikuskien lisäksi nyt myös videopelejä. Future Crew hajaantui vuoden 1994 tienoilla. Kaupallisia kehittäjiä oli kourallinen, mutta julkaisut kuten Bloodhousen tuottama Stardust vuodelta 1993 saivat huomiota lähinnä kotimaassa. Yksi legendaarisimmista demoskenen ryhmistä oli Future Crew, jonka Second Reality -demo tuotti näyttävää 3d-grafiikkaa varhaisilla pc-koneilla. Pelin käsikirjoituksesta vastasi Sami Järvi, joka tunnetaan paremmin taiteilijanimellä Sam Lake. Max Payne -pelin nimikkohahmo on New Yorkissa asuva entinen poliisi, joka selvittää perheensä murhaa. REMEDYN ENSIMMÄINEN julkaisu oli vuoden 1996 Death Rally, ylhäältä päin kuvattu rallipeli, jossa räiskitään aseistetuilla autoilla
Espoon pääkonttorilla on laajat studiotilat liikkeenkaappausta varten – sekä sauna, totta kai. Remedyn Northlight -moottori mahdollistaa Control-pelin betonisen maailman repimisen ja räjäyttelyn. Max Paynen piti tulla julki jo kesällä 1999, mutta Remedy viilaili grafiikkaa kaksi vuotta lisää. Max Payne -pelit eivät kuulu RCU:hun, koska niiden oikeudet kuuluvat julkaisija Rockstar Gamesille. Neljän-viiden vuoden tauot merkittävien julkaisujen välissä tarkoittavat, ettei Remedy pysy julkisuuden valokeilassa samaan tapaan kuin suuremmat studiot. PITKÄ JA HIDAS KEHITYS on yksi Remedyn tunnusmerkeistä – vaikka ei aina tarkoituksella. Pelistä löytyvät vihjeet puolestaan petaavat Control 2:a, jonka julkaisuaika on vielä avoin. Moni peli yritti 2000-luvun alussa jäljitellä Matrixia, mutta Max Payne oli ensimmäinen, joka teki sen hyvin. Yhteinen maailma Remedyn käsikirjoittajat ja taiteilijat rakastavat ripotella peleihin viittauksia yhtiön aikaisempiin tuotantoihin. Yhtiön kulmakiviin kuuluu tekniikan kehittäminen itse omilla ehdoilla – kuten demoskenestä syntyneeltä firmalta voi odottaakin. Pelaaja pystyy tähtäämään, vaikka aika seisoo, mikä tuo ammuskeluun uuden strategisen ulottuvuuden. Kyseessä on fumetti eli valokuvista koostettu sarjakuva – tämä oli halvempaa kuin välikohtausten animoiminen. Max Payne käytti omaa moottoria nimeltä MaxFX, ja nykyiset pelit perustuvat Remedyn Northlight-tekniikkaan. Alan Wake II:ssa esiintyy kuitenkin Sam Lake esittämässä samaa tuttua virnettä, josta Max Payne tunnetaan. Oikeiden näyttelijöiden käyttämisestä on tullut Remedyn tavaramerkki: Quantum Break -pelin taustatarina esitetään tv-sarjana, ja Alan Wake II:n juonessa elokuva kietoutuu todellisuuteen. LEUAT LATTIALLE. Sen vahvuuksia ovat realistinen hahmoanimaatio ja näyttävä ympäristön tuhoaminen. Esimerkiksi Max Payne 2:ssa vilahtaa aikuisviihde-elokuva nimeltä Max Heat – tämä oli yksi ykköspelin työnimistä. Vuoden 2019 kauhupelissä Control kuullaan suomalaista tangoa, ja Martti Suosalon esittämä lupsakka talonmies Ahti valloitti pelaajakunnan sydämet. TALON TAVAT KITEYTYIVÄT Max Payneä tuotettaessa. Pelisivusto IGN epäili jatkuvasti mutruilevan Paynen kärsivän ummetuksesta, mutta Laken kierosta virneestä tuli fanien suosikki. Max Paynen tarinaa täydentävät ruudulla näkyvät sarjakuvat. Pelin suurin koukku on Matrix-elokuvista tuttu bullet time -tehoste, jossa aika hidastuu niin, että luodit näkyvät ilmassa. Sam Lake esiintyi Max Paynessä päähenkilön kasvoina, ja äänestä vastasi sittemmin edesmennyt James McCaffrey. Vuoden 2019 Control-pelistä alkaen Remedy on rakentanut yhtenäistä universumia, johon studion pelit sijoittuvat. Firman juuret ovat pysyneet Suomessa, vaikka yhtiö työllistää nykyään ihmisiä 30 maassa. Second Realityn sulava 3d-lentely kaupunkimaisemassa oli hulppea saavutus vuoden 1993 pc-raudalla. Maailma sai jatkoa viime vuoden Alan Wake II:ssa, jossa vierailee Controlista tuttu ylimaallinen talonmies Ahti. Remedy ei kaihda viittauksia Suomeen ja Pohjoismaihin. Remedy tuottaa yhden pelaajan toimintapelejä, joissa on persoonallinen päähenkilö ja yksityiskohtainen maailma. Karsittu valmis peli julkaistiin vasta vuonna 2010. 4+73 +4= 73 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Lake väsyi aluksi vääntämään naamaa faneille, mutta vetää nykyään Payne-ilmeen kernaasti. Max Paynen juonessa pohjoista väriä tuo huume nimeltä Valkyrie sekä viittaukset Ragnarökiin. TEKNIIKAN JUHLAA. Ensimmäinen Alan Wake puolestaan esiteltiin yleisölle vuonna 2005, mutta sen kehitys ajautui ongelmiin avoimen pelimaailman kanssa. Avainasemassa on elokuvallinen realismi: tapahtumat tuntuvat luontevilta pelin fiktiivisessä maailmassa. Joka julkaisun yhteydessä uusi pelaajasukupolvi löytää, mikä tämä erikoinen suomalaisfirma oikein on. Control ottaa Alan Wake -pelin yliluonnolliset tapahtumat ja sijoittaa ne laajempaan maailmaan täynnä kummia ilmiöitä ja hämäräperäisiä valtion tutkijoita. ne oli Lakelle tilaisuus revitellä genrekirjallisuuden keinoilla. Jaetun maailman nimi on Remedy Connected Universe eli RCU, mikä on selkeä hatunnosto Marvelin MCU-elokuvamaailmalle
S a m u l i L e p p ä l ä t o i m i t t a j a 4+74 +4= 74 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 2 4. Aktiivisen palvelumallin peleissä ei sinänsä ole mitään väärää. Havahtumiseni alkoikin oivalluksesta, että harrastajien suosimat soitinmallit ovat monta vuotta vanhoja, eikä uusia kannata isommin odotella. J a n n e H e l e s k o s k i t o i m i t t a j a Nft-mikromaksuja. Tilanne ei fyysisten tallenteiden kanssa ole parempi. En maininnut pelijutussani (sivut 54–57) sanallakaan nftilmiötä, jota yritettiin puoliväkisin soveltaa pelimaailmaan. Usein olenkin viettänyt vaaliillan sormi F5-näppäimellä ja striimi auki. Samsung Galaxy S24 -puhelimet, HP Omen 40L, HP Pavilion Plus 14, Corsair M75 Wireless... Moni meistä turvautuu pääosin suoratoistopalveluihin, mutta samalla on tingittävä kuvanlaadusta sekä hyväksyttävä, että suosikkileffat ja -sarjat ovat saatavilla vain rajallisen ajan. Ostettu sisältö ei ehkä katoaisi palvelinten sammuessa, mutta mitäpä pelaaja sen jälkeen tekisi hassuilla digihatuillaan. Testaamme. 24–31 J a n n e H e l e s k o s k i t o i m i t t a j a ”Vertailua tehdessä kävi ilmi, kuinka kitsaasti uwb-tukea on älypuhelimiin laitettu.” Anna F5:n joskus olla Internetissä saa vaalituloksesta tietoa lähes reaaliajassa. MINILÄPPÄREIDEN NOPEA KUOLEMA Miniläppärit olivat kuuminta uutta vuonna 2007 ja elektroniikkajätettä pari vuotta myöhemmin. Laitoimme pakettipalvelut käyttötestiin. T O I M I T U K S E L T A Kovimmat käsikonsolit Kilpailu käsikonsoleissa on kiristynyt. Tiedolla on ehkä kiire, mutta se ei tarkoita, että meillä pitäisi olla. Jos mikromaksut ja battle pass -hulinat ovat jätetty sopivasti taka-alalle, ne voivat olla rahanarvoinen vaihtoehto höystää pelikokemusta. Olen ostanut muutamia leffoja digiversioina, mutta niidenkin olemassaolo saattaa päättyä, kun niitä hallinnoiva pörssiyhtiö seuraavan kerran päättää olla välittämättä vanhoista asiakkaistaan. Tänä vuonna tein toisin. Sen sijaan mikromaksujen tuputtaminen pelaajalle joka käänteessä herättää vastareaktion. Varsinkin kilpailullisissa peleissä vaihtuvat kaudet on helppo perustella metapelin muutoksilla. VIRTAA PUHELIMEEN LANGATTOMASTI Vaikka monet puhelimet tukevat langatonta latausta, ei tekniikka ole yleistynyt jokaiseen kotiin. Suurimmat suosikkini omistan uhd blu-ray -formaatissa, mutta en omista soitinta, jolla saisin niistä kaiken irti. TAVARA PERILLE MINIMIVAIVALLA Paketin lähetys ja vastaanotto sujuvat jonottamatta automaattien ja sovellusten avulla. Mitä hyötyjä ja haittoja latureissa on. Paikantimet vertailussa s. Pistin selaimen kiinni ja pelasin sen sijaan rentoa yksinpeliä. Vertailemme Linuxja Windows-pohjaisia pelikoneita ja testaamme, miten ne eroavat esimerkiksi Nintendo Switchistä. P e t r i R a n t a t o i m i t t a j a Katoavat leffat Havahduin kauhistelemaan leffakirjastoni katoavaisuutta. 3 2024 ilmestyy 22.3. Periaatteessa lohkoketjuun sidottu virtuaalinen pelisisältö voisi olla perusteltu ratkaisu, käytännössä ei. Miksei pienistä ja halvoista kannettavista tullut kestävää ilmiötä
Yhteistyössä Katso perjantaisin Kauppalehden verkkosivuilla tai kuuntele podcast-osiossa tilannekatsaus viikon puhutuimpiin talousaiheisiin vaihtuvien asiantuntijavieraiden kanssa. Juontajina Ossi Kurki-Suonio, Heidi Huotilainen, Jussi Rosendahl ja Minna Karkkola. kl.fi/markkinaraati Rahanarvoista puhetta
Suoraa puhetta työstä, kuuntele podcastina Tänään töissä -podcast sukeltaa työelämän ajankohtaisiin keskusteluihin. PAL.VKO 2024-12 204123-2402. Podcastin vieraina innostavimmat työelämän asiantuntijat. Luvassa on inhimillisiä näkökulmia ja oivalluksia, jotka auttavat sinua navigoimaan työelämän haasteissa. Juontajina Anni Erkko, Anne Lahnajärvi ja Hanna Eskola. YHTEISTYÖSSÄ Kuuntele Kauppalehden podcast-osiossa tai lue osoitteessa kl.fi/toissa joka toinen tiistai